الإحساس بالاحتراف، الإثارة تأتي من الاحتراف!
"CGArt" عبارة عن وليمة مرئية أنشأتها CGerCN ومخصصة لـ CGers حول العالم مجانًا! وهي أيضًا أول مجلة إلكترونية احترافية للفنون البصرية CG في الصين. منذ إنشائها، تلقت المجلة الدعم من العديد من CGers في الداخل والخارج، مع قراء يصل إلى 200000. ينقسم الكتاب إلى ثمانية أعمدة: تحديثات المعلومات، تصميم المفهوم، تتبع الأفلام والتلفزيون، البرامج التعليمية الرائعة، الشبكات في جميع أنحاء العالم، الصخور من الجبال الأخرى، من هو البطل، والتصميم الفني. يغطي المحتوى الأفلام والتلفزيون بعد. الإنتاج، الرسوم المتحركة للألعاب، التصميم المعماري، التصميم الصناعي، التصميم الجرافيكي، تصميم CI، تصميم واجهة المستخدم، تصميم الويب، الرسوم المتحركة الكرتونية وغيرها من المجالات...
معلومات حول هذا العدد من مجلة CGArt:
الإصدار: CGArt®2005 Issue05
عدد الصفحات: 246 حجم الصفحة: 23 ميجا
مقدمة لبعض محتويات هذا العدد:
مقابلات الشخصيات:
ينبغي اعتبار CG بمثابة صناعة تجارية - مقابلة مع Renma Studio حول إعداد مفهومنا لـ Ruobing Sanqian: إنشاء الصحن الطائر
إعدادات شخصية الرسام MZC
نمذجة شخصيات ألعاب CS: الخريطة العادية، سلاح لمطوري الألعاب (الجزء الثاني)