اتبع الحساب الرسمي للحصول على آخر الأخبار ~
?حساب WeChat العام: لعبة Weiwei Three Kingdoms الرسمية على الهاتف المحمول
مجموعة س الرسمية: 527108856
حساب دوين: ممالك ويوي الثلاث
حساب كوايشو: ممالك ويوي الثلاث
ويبو: ويوي الممالك الثلاث
لمزيد من المحتوى المتعلق باللعبة، يرجى من أصحاب المدينة الاستمرار في الاهتمام بالمنتدى الرسمي "PiWeo Three Kingdoms" TapTap! سيقدم دياو تشان معلومات مباشرة إلى أمراء المدينة في أقرب وقت ممكن ~
▋ المزيد من المحتوى
أرسل البركات خلال مهرجان منتصف الخريف واربح هدايا من "Wei Wei Three Kingdoms"
ويوي الممالك الثلاث 6.0 تخطيط استراتيجية الممالك الثلاث
#微微三国#discovergoodgame#gameamway#gamerecommendation#gamedaily#gameplantingplan#gamediscussion
أنا لست متفائلًا جدًا بشأن عمليات الاستحواذ لهذا النوع من الألعاب، والسبب الرئيسي هو أن عدد الأشخاص بعد عملية الاستحواذ سوف يتقلب، ويلوح في الأفق، وفي النهاية ستلعب مثل لعبة قائمة بذاتها بدون خبرة! من الأفضل أن تفعل ذلك مثل Shadow Fight 4! أعتقد أن لعبة التطوير هي لعبة يمكن لعبها لفترة طويلة. لأنه إذا كنت ترغب في رفع المستوى، فيجب عليك القيام بالمهام، ويجب عليك البقاء متصلاً بالإنترنت ويمكنك مطابقتك مع لاعبين حقيقيين في أي وقت. في الواقع، تنمية اللعبة هو الدافع لمواصلة اللعب... لذلك لن أخوض في هذه اللعبة، وسيكون هناك عدد قليل من الأشخاص الحقيقيين النشطين لاحقًا.
تجمع QuadBattle بين آليات أربع ألعاب: MOBA، وMonopoly، وMeat Pigeon، وAuto Chess، وقال المنتج مازحًا "لقد صنعنا لعبة شبيهة بالأربعة".
(1) محتوى اللعبة
طريقة اللعب الأساسية: طريقة اللعب الأساسية للعبة هي قتال رباعي الأطراف يتكون من 4V4V4V4، وسيحتل كل فريق إحدى الزوايا ويستمر في التوسع للخارج من القاعدة.
آلية العمل: تعتمد اللعبة آلية نقطة رمي النرد الاحتكارية بين الحين والآخر، يمكن للاعب الحصول على فرصة نقطة الرمي، ويتم تحديد عدد خطوات عمل اللاعب بناءً على النقاط التي تم طرحها. ترتبط وتيرة اللعبة بعدد النرد الموجود في يدك، إذا كان من الممكن نشر النرد الموجود في يدك بشكل مستمر، فيمكن أن تكون وتيرة المعركة أسرع بشكل ملحوظ.
آلية القتال: يعتمد القتال الأساسي للشخصيات في اللعبة على بناء مجموعة الشطرنج التلقائي ونمو المواهب التي يتم تحديثها من خلال ترقية حمام اللحم.
آلية الإستراتيجية: فقط من خلال إتقان آليات اللعب ومهارات الشخصية بشكل كامل، واستخدام بنية التضاريس، والتعاون الوثيق مع زملائك في الفريق لصياغة التكتيكات والاستراتيجيات، يمكنك أن تبرز في المشاجرة الشرسة.
(2) تقييم اللعبة
?التميز:
1. موضوع جديد: تدمج اللعبة مجموعة متنوعة من آليات اللعبة، عندما يتم دمجها بشكل صحيح، فإنها تشبه وعاء من طبق لذيذ.
2. الإستراتيجية القوية: تتطلب اللعبة من اللاعبين أن يتمتعوا بقدرات معينة على التفكير الاستراتيجي والتخطيط، وأن يتعاونوا مع الفريق لتحقيق الفوز.
العيوب:
1. تكلفة وقت الدخول: بما أن اللعبة تدمج آليات متعددة، يتعين على اللاعبين التعلم وتعميق المزيد من المحتوى، الأمر الذي يتطلب المزيد من الوقت وهو غير مناسب للمبتدئين (باستثناء مكاتب الترفيه).
2. تحديد موضع غير واضح: أعتقد أنه على الرغم من أن QB تدعي أنها لعبة رباعية الأبعاد، إلا أنه في الواقع لا يزال محتوى اللعبة بحاجة إلى الترجيح، وأعتقد أن أسلوب اللعب الأساسي في اللعبة لا يزال يتمثل في مواجهة MOBA > Monopoly > Meat Pigeon > Auto Chess. فيما يتعلق باستراتيجية المواجهة والتجوال، لا يوجد وقت كافٍ لضبط مجموعة الشطرنج التلقائية. حتى لو تم تسوية الشخصيات بالكامل في المرحلة اللاحقة وكان هناك عشرات الآلاف من الدخل، فإن ضبط مجموعة الشطرنج التلقائية لا يزال أمرًا صعبًا. مضيعة للوقت للمواجهة. هناك اقتراحات بأنه يجب على الحكومة الرسمية تضمين قوالب مجموعات الشطرنج التلقائية المعدة مسبقًا في اللعبة، ويمكنك اختيار استبدالها بنقرة واحدة، سواء كانت مجموعة أوراق اللعب الخاصة باللاعب خارج اللعبة أو المجموعة الافتراضية الرسمية.
3. شعبية منخفضة للغاية: كفريق لتطوير لعبة سوداء، فإن العدد الكافي من اللاعبين والنشاط هما الأساس لضمان حيوية اللعبة.
هنا، أتمنى أيضًا أن تتطور اللعبة بشكل أفضل وأفضل في المستقبل، ويتم كتابتها بعد شهر واحد من نهاية الاختبار.
من قبل لاعب كسول
# تعليق مختصر #MOBA #大富豪#AUTO chess #rougelike #COOPERATING GAME
1. وضع اللعبة
Inn Showdown: يستخدم نظام مطابقة الرتب، على غرار تجربة الشطرنج التلقائي. سيشارك اللاعبون في معارك استراتيجية مع خصوم الذكاء الاصطناعي وصور اللاعبين الآخرين بناءً على قوتهم. ستعمل فنون الدفاع عن النفس في المعركة على تنشيط الطوائف الفريدة وروابط الزوال لتعزيز قوة الفرد. حاليًا، نظرًا لصغر قاعدة اللاعبين، فإن أشكال المعركة الرئيسية هي تدريب الإنسان والآلة وتحديات مرآة اللاعب.
مغامرة Jianghu: يستخدم اللاعبون مختلف الفنون القتالية المستمدة من النزل لتشكيل إجراءات روتينية ومستويات التحدي تدريجيًا. إذا لم يكن لديك ما يكفي من فنون الدفاع عن النفس في المرحلة المبكرة، فمن المستحسن تجميع الموارد أولاً وعدم التسرع في اختراق المستوى.
التدريب على فنون الدفاع عن النفس: ارسم بطاقات لاكتساب فنون قتالية جديدة من خلال "التنوير"، بينما يمكن لـ "دراسة الفنون القتالية" تحسين مستوى فنون الدفاع عن النفس الحالية يمكن أن تظهر قوة أقوى في المعركة.
2. نظرة عامة على نظام الفنون القتالية تصنيف الطوائف: اللعبة بها خمس طوائف وطائفة واحدة، تشينغتشنغ، دالي، شياو ياو، شاولين، عشيرة المتسول وطائفة واحدة، لكل منها خصائصها الخاصة. مسارات الفنون القتالية: تنقسم الفنون القتالية إلى ستة مسارات قتالية: الدفاع، والمغازلة، والتأرجح، والمساعدة، والتسوية، والفصل، والتكيف مع التخطيطات التكتيكية المختلفة. آلية الإطلاق: تنقسم الفنون القتالية إلى ثلاث فئات: الإطلاق النشط، وزناد المطاردة، والتحضير المسبق. في المعركة، تحدد السرعة ترتيب الإجراءات، وبنفس السرعة، يتم تحديدها بشكل عشوائي. يمكن لخاصية "Qi Qi" للفنون القتالية أن توفر الدعم الصحي للمنطقة التي تقع فيها.
3. نظام خط الطول لإستراتيجية بناء التشكيلة: سينمو تلقائيًا في كل جولة ويمكن ترقيته من خلال العملة الخاصة "Red Jade" لفتح مواقع Dantian وXiao Zhou Tian وDa Zhou Tian لنشر الفنون القتالية. الدانتيان يساوي صحة الشخصية، أي أنه إذا تم تدمير الدانتيان، تموت الشخصية. مزيج العناصر الخمسة: كل فنون قتالية تتوافق مع تقارب العناصر الخمسة يمكن أن تحسن بشكل كبير التأثيرات الهجومية والدفاعية. هناك أربعة مستويات من التصنيفات: S، A، B، وC. المستوى S يعني أن السمات الأصلية هي تم تحسينها بنسبة 20%، والمستوى A يعني أن السمات الأصلية ظلت دون تغيير، والمستوى B يعني أن السمات الأصلية أضعفت بنسبة 15%، والمستوى C يعني أن السمات الأصلية أضعفت بنسبة 25%. يمكن تغيير تقارب العناصر الخمسة في أي وقت دون أي تكلفة أثناء مرحلة الإعداد. تأثير السندات: اعتمادًا على مدرسة الفنون القتالية ومسارها، فإن الجمع بين الفنون القتالية من نفس الطائفة أو المسار يمكن أن يؤدي إلى تنشيط مكافأة الرابطة، وهو أمر بالغ الأهمية. تخطيط فنون الدفاع عن النفس: انتبه إلى خصائص مهارات فنون الدفاع عن النفس، على سبيل المثال، لا يمكن لـ "Lingbo Weibu" التعايش مع المهارات النشطة. ترتيب مواقف فنون الدفاع عن النفس بشكل معقول لتحقيق أقصى قدر من الفعالية. ترقية الفنون القتالية: يمكن ترقية ثلاث بطاقات من نفس الفنون القتالية إلى مستوى أعلى من خلال ترقية النجوم. تعتبر الفوائد التي توفرها ترقية النجوم كبيرة، كما أن التشغيل والجمع لهما نفس القدر من الأهمية.
4. شروط انتصار المهارات القتالية المطابقة والفعلية: الهدف من المعركة هو تدمير الفنون القتالية في منطقة دانتيان الخاصة بالخصم، أي النصر. العملية الإستراتيجية: تمامًا مثل جوهر لعبة Auto Chess، فهي تكمن في التوازن بين الإدارة الاقتصادية وبناء التشكيلة. قم بترقية خطوط الطول في الوقت المناسب، واستخدم الموارد بكفاءة لاستخراج فنون قتالية عالية الجودة، والحفاظ على سلسلة انتصارات لتجميع المزايا. لا تنفق بشكل أعمى، فالتحكم الاقتصادي والتكيف المرن للعناصر الخمسة هما مفتاح النجاح. حتى عند اللعب ضد الذكاء الاصطناعي، فإن العمليات الجيدة ضرورية لتحقيق النصر. عند مواجهة التحديات، حتى لو كانت فنون الدفاع عن النفس الأولية غير مواتية، فإن التعديلات الإستراتيجية المعقولة يمكن أن تغير الوضع.
نأمل أن يساعد التفسير أعلاه اللاعبين المبتدئين على فهم اللعبة والاستمتاع بها بشكل أفضل. وسنستمر في مشاركة أدلة التشكيلة العملية في المستقبل لمساعدة الجميع على لعب اللعبة بسهولة.
التالي هو دليل للمبتدئين للدخول إلى لعبة وضع Jianghu:
1. الدليل التمهيدي لشروط المشاركة في لعبة Jianghu: إذا كنت ترغب في الدخول إلى Jianghu، فيجب أن يكون لديك أساس معين في فنون الدفاع عن النفس، أي أن تمتلك فنون الدفاع عن النفس مثل Vajra Palm وQingfeng Sword Technique، وترقيتها إلى المستوى المقابل في واجهة الفنون القتالية. إذا قمت برسم نمط واحد فقط من فنون الدفاع عن النفس في بداية Jianghu، فيمكنك تجميع نمطين من فنون الدفاع عن النفس على المستوى الفضي ووضعهما على Dantian بدلاً من الجمع بين نمط واحد من فنون الدفاع عن النفس على المستوى الذهبي ووضعهما بمفردهما. ينقسم تحدي Jianghu إلى أربعة مستويات صعوبة: الاختراق (سهل)، والتميز (العادي)، والتحول (الصعوبة)، ولا مثيل له (المتطرف). عادة، يستغرق الأمر خطوة واحدة فقط للوصول إلى المستوى 15 في فنون الدفاع عن النفس لفتح "الاختراق"، وتزداد الصعوبة خطوة بخطوة حتى يتطلب "لا مثيل له" و"السيد الكبير" العديد من إجراءات فنون الدفاع عن النفس ذات المستوى الكامل. هناك 5 فرص كل يوم لاستعارة المساعدة من الآخرين لمساعدتك في اجتياز مستوى الفنون القتالية لمساعدتك.
2. تأثير Jianghu على نظام الأحداث في اللعبة بشكل عام: في قسم "الأحداث" في الجزء السفلي الأيسر من واجهة Jianghu، لن يؤدي إكمال مهام محددة إلى فتح فرق Jianghu الجديدة وحدود المهام فحسب، بل سيضيف أيضًا حزمتي بطاقات إلى اللعبة. "فهم" الواجهة الرئيسية المصادر عبارة عن حزم بطاقات محدودة الوقت (بما في ذلك جميع البطاقات من هذا النوع) وحزم بطاقات دائمة (البطاقات البيضاء فقط)، ولكن عدد سحب البطاقات يقتصر على 10 مرات في اليوم. تستغرق دورة الحدث حوالي ثلاثة أيام، إذا أكملتها مبكرًا، فيمكنك التقدم إلى المرحلة التالية. المنافسة على المناصب: تنتج المراكز عملات نحاسية وحبوبًا كل ساعة، ويمكنك التنافس على المناصب من خلال اجتياز تحدي المستوى بعد طلب النصيحة. يحتاج اللاعبون إلى التعاون مع بعضهم البعض، حيث يشغل الأضعف مناصب منخفضة المستوى، بينما يشغل الأقوياء مناصب عالية المستوى. هناك معارك في العالم، ويتم احترام القوي.
3. طرق تحسين استراتيجية النمو السريع في Jianghu: بالإضافة إلى "طلب النصيحة" لمرة واحدة، تعد "المناقشة" أيضًا طريقة مهمة لاكتساب الخبرة وتحسين فتحات فنون الدفاع عن النفس على الرغم من أنها لا تزيد نقاط Jianghu بشكل مباشر فهو المفتاح لتحسين القوة بشكل غير مباشر. ستجلب كل 10 نقاط من نقاط Jianghu ياقوتة إضافية ومكافآت صحية يمكن استخدامها لشراء الفنون القتالية الحالية وترقية الفنون القتالية 3 في 1 إلى ثلاث نجوم.
4. استراتيجية توزيع القوة البدنية: الحد الأعلى للقوة البدنية هو 150 نقطة، ويتم استرداد 10 نقاط كل ساعة. طلب النصيحة والمناقشة يكلف 10 نقاط، وتحدي المواقف يكلف 5 نقاط، والمغامرة تكلف أيضا 10 نقاط. في المرحلة المبكرة، يوصى بإعطاء الأولوية لطلب النصيحة، والاستفادة الكاملة من القوة البدنية، والتغلب على المستويات القابلة للهزيمة، ومراكمة الخبرة من خلال المنافسة، ومن ثم النظر في تحديات الوظيفة والمغامرات لاحقًا. على الرغم من أن الدخل الأولي من المغامرة ليس مرتفعًا، إلا أنه مع تقدم اللعبة ستظهر قيمته تدريجيًا، وهو أحد المصادر المهمة للسبائك.
شياويو: كلاعب في المنطقة 1، أدعوك بصدق للانضمام إلينا وتوسيع أراضينا في هذا العالم معًا لتحقيق طموحنا في توحيد عالم الفنون القتالية. النقاط الرئيسية: لا تقم بتفكيك الدمى الخشبية البرتقالية المكونة من خمس سلاسل. يمكن دمج ثلاث دمى خشبية بنفس السمات في لفافة فنون قتالية 3 في 1 إذا قمت برسمها، فستحصل على فنون قتالية. بالنسبة للتماثيل الخشبية ذات الجودة الأرجوانية الزرقاء، يوصى باستخدام السبائك لتحللها بشكل مضاعف، ويجب على اللاعبين الذين لا يدفعون الثمن أن يفكروا بعناية في استخدام السبائك وتجنب الإفراط في الاستثمار في فنون الدفاع عن النفس. آمل أن تساعدك هذه الأفكار في رحلتك الأولى إلى عالم الفنون القتالية!
أخيرًا، بعد إكمال البرنامج التعليمي الأساسي وتحقيق انتصارك الأول، إليك دليل لدليل إستراتيجية تشغيل اللاعب على الطريق ليصبح محترفًا:
1. النشر الأولي (فنون الدفاع عن النفس ذات الأنماط الأربعة): يوصى باختيار فنون الدفاع عن النفس ذات الحركات الأربع مثل قبضة لوهان، بايهونغ بالم، فاجرا بالم، وكونغ فو السلحفاة لتكوين يد البداية. في هذه المرحلة، إذا واجهت فنًا قتاليًا يساوي هذه الحركات الأربع، فيجب عليك القضاء عليه. المفتاح هو الاهتمام بالحفاظ على المستوى عند المستوى الثالث في المرحلة المبكرة، وعند تراكم نقاط الخبرة إلى سبع نقاط، استخدم الأموال المتراكمة لترقية فنون القتال الأساسية ذات الأنماط الأربعة بسرعة إلى حالة النجمتين، وكذلك انتبه إلى جمع فنون الدفاع عن النفس من النوع المستوي. 2. الفترة الانتقالية (فنون القتال ذات الأنماط الأربعة إلى فنون الدفاع عن النفس ذات الأنماط الخمسة): الهدف من هذه المرحلة هو تجميع الأموال والاحتفاظ بما لا يقل عن 30 عملة ذهبية للتعديلات الإستراتيجية اللاحقة. عشية الترقية من فنون الدفاع عن النفس من النمط الرابع إلى فنون الدفاع عن النفس من النمط الخامس، استخدم الأموال المتراكمة بشكل حاسم لإجراء عدد كبير من التدريب على فنون الدفاع عن النفس، مع إعطاء الأولوية لضمان إمكانية ترقية فنون الدفاع عن النفس فاجرا بالم إلى ثلاث نجوم وفي الوقت نفسه، لا نتجاهل ترقية مستوى الفنون القتالية إلى ثلاث نجوم على الأقل. يمكن للفنون القتالية الأخرى ذات النجمتين تلبية الاحتياجات الأولية.
3. الدمج والتوسع (بعد تحقيق ثلاث نجوم): بمجرد أن تصل فنون الدفاع عن النفس الأساسية إلى ثلاث نجوم، فهذا يعني أن أساس القوة القتالية مستقر في هذا الوقت، يمكن زيادة تجربة خطوط الطول تدريجيًا وترقيتها بشكل مطرد، مع الاستمرار في ذلك ابحث عن الفنون القتالية المسطحة وسانرين، بالنسبة لسانرين، فإن وضع النجمتين كافٍ للمساعدة في ساحة المعركة. ينصب التركيز في هذه المرحلة على الحفاظ على حجم دم صحي وضمان استمرار القدرة التنافسية للفريق. لا داعي للذعر عند مواجهة فقدان الدم، فمن الأهمية بمكان أن نحافظ على رباطة جأشنا الاستراتيجية، وما لم تكن الأزمة الصحية حرجة إلى الحد الذي يجعل أي مجال للخطأ تقريبا، فلا ينبغي تغيير إيقاع التنمية الراسخ بسهولة. ولن نتمكن من التقدم نحو النصر إلا من خلال التقدم بثبات واتخاذ الخطوات خطوة بخطوة.
في طريق الفنون القتالية الطويل، يخلق البشر عواصفهم الخاصة في خطواتهم، لا توجد طريقة أبدية للفوز في العالم، وحدها الإرادة التي لا تقهر هي التي يمكنها الصمود. لذلك، دعونا نواجه بعضنا البعض بقلوبنا في الساحة ولا نستسلم أبدًا!
#游戏推荐#游戏Amway#مناقشة اللعبة#معلومات اللعبة
الجزيرة المفقودة 4: تجربة المقصورة 8.8 قصة ألغاز المغامرة
Lost Island (إصدار اللعب المدفوع) 8.8 تنزيل لغز المغامرة المدفوع
Lost Island 2: Ashes of Time (النسخة المدفوعة) 9.2 لغز مدفوع التحميل مستقل
يوصي مالك Lost Island 3: Dust of the Universe 9.3 UP بمغامرة ألغاز
تشغيل إيقاف مؤقت تشغيل 00:03 / 08:09 1080p 1080p 720p 540p 360p إعادة التشغيل بملء الشاشة
في أرض العشرة آلاف فوضى، تعد مجموعة الأبطال مهمة جدًا قبل تعلم كيفية مطابقة الأبطال، يجب عليك أولاً فهم آلية القتال.
مواقف التجميع
وتظهر الصورة تمركز طرفي المعركة. في الفيلق، القوات الموجودة في الموقعين 1 و3 هي قوات الصف الأمامي؛ والقوات الموجودة في الموقعين 2 و4 هي قوات الصف الخلفي.
أمر الهجوم
كلما كان رقم المحطة أصغر، زادت أولوية الهجوم. وهذا يعني أن تسلسل هجوم القوات في فيلقنا سيعتمد على ترتيب مواقع هجمات الموقع 1 أولاً، ثم القوات 2 و3 و4. وينطبق الشيء نفسه على العدو.
ترتيب المعركة
عندما يكون العدو وقواتنا في نفس الموقف، فإن الشخص الذي يتمتع بقوة قتالية أعلى سيهاجم أولاً. (باستثناء مهارات البطل الخاصة)
على سبيل المثال: علاء الدين رقم 1 لدينا يقاتل ضد العدو رقم 1 الملكة بوديكا إذا كان علاء الدين يتمتع بقوة قتالية أعلى، فإن موقعنا رقم 1 هو الذي سيهاجم أولاً.
كائن الهجوم
يتم مهاجمة قوات الخطوط الأمامية أولاً. أي أن قواتنا في الموقعين 1 و 2 لها الأولوية لمهاجمة موقع العدو 1، وقواتنا في الموقعين 3 و 4 لها الأولوية لمهاجمة موقع العدو 3.
عندما يتم قتل موقع العدو رقم 1، تقوم جميع قواتنا بمهاجمة موقع العدو رقم 3.
عندما يتم قتل جميع قوات الصف الأمامي للعدو، ستكون الأولوية لمواقعنا 1 و 2 في مهاجمة موقع العدو 2، وستكون لمواقعنا 3 و 4 الأولوية في مهاجمة موقع الخصم 4.
(القواعد المذكورة أعلاه تستبعد تأثير مهارات الجندي ومهارات البطل الخاصة)
تحديد النصر أو الهزيمة
تستمر المعركة حتى 8 جولات. عندما تنتهي المعركة، يحدد النظام النتيجة:
1.
تنتهي المعركة قبل الجولة الثامنة: يفوز الجانب الذي لديه عدد غير صفر من الجنود المتبقين.
2. تستمر المعركة حتى الجولة الثامنة: يفوز الجانب صاحب القوة القتالية الأعلى.
من المحتمل أن هذا الساحر لا يملك الكثير من المعدات، وهو ليس في المستوى 40. السحر القوي يضيف 1500. لقد رأيت سحرة في الثلاثينيات من عمري يمكنهم إضافة 2000 ضرر إلى سحر قوي، وقطعة التوماهوك الخاصة بي تكلف 1000 فقط بعد المستوى 30. الضرر، وهناك ساحر من المستوى 40 في نقابتنا قال إن كل السحر يمكن أن يصل إلى 5000 ضرر إذا كان من الممكن حذف جميع المهن الأخرى بهذه الطريقة، فقط احتفظ بالساحر بالإضافة إلى المبشر ثانيا، إنه بالفعل طفل "سحري".
لقد وقعت في الحب من النظرة الأولى ؟؟؟؟ أتمنى ألا يكون الجو حارًا جدًا وأن يوفر بعض المال لمحفظتي
وقد أي شخص ليس لديه ما يفعله حاول هذا هههه؟
لأسعار الجملة، تأكد من التحدث إلى [Fumeng] للشراء! لا تشتري أبدًا من الرف!