تنقسم المعدات الموجودة في الوادي تقريبًا إلى ست فئات: الهجوم، والتعاويذ، والدفاع، والحركة، ومعدات الغابة، ومعدات التجوال. سيتم تقييد بعض المعدات من خلال قابليتها للتطبيق وسلبيتها، ويجب ألا يتم إطلاقها في نفس الوقت. في هذا العدد، ندرج بإيجاز خمس مجموعات من المعدات، على أمل تذكير أصدقائك.
بالنسبة للمهن المحاربة، يمكن إنتاج فأس معركة الظل مع Star Breaker Hammer وهذا ما يسمى بالاختراق الجسدي المزدوج ويمكن أن يتمتع بقدرات اختراق جيدة ضد الصفوف الأمامية للعدو مع دفاعات أعلى.
ولكن بغض النظر عن المهنة، لا يمكن إطلاق Star Breaker وDaybreak في نفس الوقت. إن Star Breaker مناسب لمهن القتلة القتالية، وDaybreak هو السلاح النهائي للرماة.
في ظل الظروف العادية، لن تظهر هاتان القطعتان من المعدات في مهنة القتلة القتاليين في نفس الوقت، لكن الرماة عرضة لارتكاب مثل هذه الأخطاء.
بعض الرماة (مثل Luban رقم 7، Baili Shouyue، وما إلى ذلك) سيعطون الأولوية لـ Star Breaker في منتصف المدة من أجل التنافس على الإيقاع بعد أن يفيض الاقتصاد في المرحلة اللاحقة، يجب أن يكون Star Breaker تم بيعه قبل أن يتم استبداله بـ Daybreak، وإلا فإن الشخص الوحيد الذي سيضطر إلى كسره هو تأثير A لا يمكن أن يسري إلا على واحد منهم (يجب أن يكون Daybreak).
آرتشر هي المهنة المفضلة لدى الجميع من أجل متابعة متعة الأيدي الطويلة والتباطؤ المستمر، قد يفكر بعض اللاعبين في استخدام Sun Chaser Bow وFrost Invasion في نفس الوقت.
يعمل قوس مطاردة الشمس على زيادة النطاق، كما أن غزو الصقيع له تأثير تباطؤ. إن استخدام هاتين القطعتين من المعدات في نفس الوقت لن يمنعك من التحول إلى Garo فحسب، بل سيؤثر أيضًا على تأثير الدقة السلبي.
يمكن أن تزيد الدقة من ضرر الهجمات الأساسية، وهي نوع من تأثير الكرة السحرية للهجوم العادي مضيعة للعملات الذهبية.
كما ذكرنا للتو، يمكن أن يزيد قوس Sun Chaser من النطاق، ويمكن أن تزيد الدقة السلبية من ضرر الهجوم الأساسي، بينما تركز Pure Sky على قوة الهجوم، وتقليل فترة التهدئة، وتأثيرين لتقليل الضرر.
لن تحمل المهارات السلبية لقطعتي المعدات نفس الاسم ويمكن أن تتواجد معًا بشكل كامل، لكن المهارات النشطة ستشغل أزرارًا مستقلة حتى لو تم تحرير أزرار المهارة النشطة في نفس الوقت، فإن المهارة النشطة للقطعة الأخرى لا يمكن تحقيق المعدات.
بمعنى آخر، حتى لو لم يكن للعناصر الأساسية نفس الاسم، فستتعارض أزرار المهارات النشطة وبالتالي لا يمكن تحريرها في نفس الوقت.
وهذا هو نفس مشاركة الأزرار والأقراص المضغوطة للمعدات المساعدة من المستوى الثالث.
تنطبق قوة السيد على المهن الثلاث وهي القتال والطعن وإطلاق النار، وعلى هذا الأساس فإن قبضة علامة الجليد مناسبة أيضًا لبعض الدبابات وأبطال الدعم القانوني.
لا يمكن إطلاق هاتين القطعتين من المعدات في نفس الوقت، ليس فقط لأن قوة Grandmaster تركز على الضرر وسرعة الحركة، ولكن Ice Scar's Grip تركز على الدفاع وتباطؤ المجموعة، ولكنه تأثير الهجوم القوي السلبي الوحيد، وواحد فقط من يمكن أن تصبح نافذة المفعول في كل مرة.
عند حساب طاقم السحر، فإن هذه القطع الثلاث من المعدات لها عناصر سلبية تحمل نفس الاسم، وكلها فوائد لتعزيز الهجمات الأساسية. إذا تم إطلاق هذه القطع الثلاثة في نفس الوقت، فمن يخرج أولاً سيكون ساري المفعول أولاً يتم جمعها، تشي، فقط يمكن تشغيلها بأعلى سعر.
يعد السيف الروني، المعروف باسم سيف الغابة الأزرق من المستوى الثالث، أمرًا ضروريًا لأبطال الغابة القانونيين، مثل Luna وSima Yi وDiao Chan وZhuge Liang وSikong Zhen، وما إلى ذلك.
يعد الصدى السلبي لـ Rune Greatsword والصدى السلبي لـ Echoing Staff كلا من التأثيرات السلبية الوحيدة التي لا يمكن تحريرها في نفس الوقت، وسيتم فقدان التأثير السلبي لأحدهما، مما يؤدي إلى حدوث. هدر الموارد والاقتصاد.
من المرجح أن يرتكب الأبطال مثل Zhuge Liang مثل هذه الأخطاء على وجه الخصوص، ليس فقط أن السيف العظيم Rune غير متوافق مع Echoing Staff، ولكن الأمر نفسه ينطبق على سكين الغابة من المستوى الثاني، سيف حرب العصابات.
بعد قراءة ما سبق، ما رأيك: ما هي المعدات الأخرى التي لا يمكن إطلاقها في نفس الوقت في الوادي؟ مرحبًا بك في ترك رسالة والمناقشة في منطقة التعليق أدناه.