بعد أن يفتح TBC Classic Server غارة Sunwell، مع إضافة عدد كبير من المعدات الحرجة السريعة، ستحل تعويذات النار محل التعاويذ الغامضة وتصبح الخيار الأمثل للسحرة. نظرًا لأنني لعبت السحر الغامض لفترة طويلة جدًا من قبل، يرغب العديد من الأصدقاء الآن في التحول إلى سحر النار، لكن ليس لديهم طريقة للبدء، سنتحدث اليوم بالتفصيل عن الموهبة ودورة الإخراج والعتبة السريعة وآلية الإشعال لسحر النار .
دعونا نتحدث عن المواهب أولاً. الموهبة النهائية لسحر النار في TBC هي موهبة النار والجليد التي تبلغ 40-21. يوفر النظام الجليدي تبريدًا سريعًا، وهو ما لا يحسن القدرة على البقاء فحسب، بل يتمتع أيضًا بقدرة انفجارية عالية لأوردة الجليد المزدوجة.
نسبة نقاط الموهبة هذه هي الإجابة على نسخة تعويذة النار TBC، ولن يتم قبول أي دحض. يمكن ضبط النقاط المحددة وفقًا لاحتياجات الفريق.
قبل الحديث عن دورة الإخراج، عليك أولاً أن تفهم آلية الإشعال وعتبة التسرع في طريقة الحريق.
يرجع السبب في أن Fire Mage هو الحل للإصدار إلى موهبة الإشعال، وأعتقد أن العديد من الأصدقاء ما زالوا يتذكرون المناسبة الكبرى عندما كان NAXX Fire Mage هو اللاعب المهيمن في أواخر الستينيات.
نظرًا لأن الفريق يتقاسم مداخن الإشعال عند المستوى 60، فلا يتم حسابها بشكل منفصل، ومن يمسك بالإشعال الأول سيكون له رقم ضرر كبير. عند المستوى 70، يتم حساب الإشعال بشكل مستقل، لكن المبدأ الأساسي يظل كما هو.
بعد دراسة سجلات WCL، توصلت إلى الاستنتاج التالي.
1: إشعال عند المستوى 70 ويمكن تكديسه حتى 5 مرات.
2: لا يزال من الممكن نسخ Ignite، طالما أن النسخة ناجحة، يمكنك الاستمتاع بأعلى ضرر في المستوى الخامس.
3: قد يكون هناك تأخير عندما يقوم Ignite بتحديث المكدس بسبب إصابة حرجة أعلى، ويتراوح التأخير من 0.1 إلى ثانية واحدة.
4: أشعل واستمتع بمكافآت الحرق ولعنة العناصر.
من المعروف أن مدة DOT المشتعلة هي 4 ثوانٍ، ويمكنك القفز مرتين إجمالاً، ويبلغ وقت إلقاء الكرة النارية 3 ثوانٍ الكرات النارية في غضون 4 ثوان بهذه الطريقة فقط سيكون هناك احتمال أكبر لتحقيق الاشتعال المستمر.
بمعنى آخر، الحد الأدنى لمتطلبات سرعة تعويذة النار هو تقليل وقت إلقاء تعويذة الكرة النارية إلى أقل من ثانيتين.
معادلة حساب سرعة إلقاء TBC هي سرعة الصب الأصلية/1+سريع/1+0.2 (العرق الجليدي)/1+0.3 (بطولي). هذا كل شيء.
ومن المعروف أن الشجاعة تزيد من سرعة الرمي بنسبة 30% أي 3/1.3=2.307 ثانية.
في حالة البطولة، يحتاج اللاعبون إلى 2.307/2-1=0.153، أي 15.3% سرعة، لضغط تعويذة الكرة النارية إلى أقل من ثانيتين. أثناء التشغيل الفعلي، وبسبب مشكلة تأخير الحساب، يجب أن تكون السرعة القصوى للاعب 16% على الأقل.
16% سرعة = 15.8*16 = 252.8 مستوى السرعة القصوى هذا هو الحد الأدنى لمتطلبات السحر الناري.
إن تلبية مستوى التسرع في الحالة البطولية هو الحد الأدنى فقط، أما الحد الأعلى فهو أن يستخدم الساحر مهاراته الخاصة لقمع تعويذة الكرة النارية لمدة تقل عن ثانيتين.
من المعروف أن الوريد الجليدي للساحر يضيف 20% إلى سرعة الرمي، 3/1.2=2.5 ثانية، وبالمثل بعد الحساب، 2.5/2-1=0.25، وهو 25% من العجلة مع الأخذ في الاعتبار تأخير الحساب يحتاج اللاعب إلى ما لا يقل عن 26% من السرعة الكافية.
26% تسرع = 15.8*26 = 410 مستوى التسرع هذا هو متطلبات المستوى الثاني لسحر النار للتسرع.
بعد حساب هذه النقطة، يطرح السؤال، كيف يمكن تقليل وقت إلقاء تعويذة الكرة النارية إلى أقل من ثانيتين دون بطولات ودم بارد، وذلك لتحقيق التسليط الضوء الكامل؟
في هذه المرحلة، يمكنك الاعتماد فقط على التسرع.
3/2=1.5، وهو 50% عجلة، يتم تحويلها إلى مستوى عجلة هو 15.8*50=790 مستوى عجلة.
قد يقول بعض الأصدقاء أنه من المستحيل تحقيق هذا المستوى من التسرع.
لا، لا، يمكن لـ TBC Graduation Fire Mage الحفاظ بشكل دائم على مستوى تسرع يزيد عن 470 نقطة، بالإضافة إلى 175 نقطة من العظام، ومستوى تسرع يبلغ 145 بعد تفعيل مجوهرات اللسان الرمادي. أضف هذه الثلاثة معًا، وسوف تتفاجأ عندما تجد كل ذلك من هذا المجموع 470+175+145=790.
هل تعتقد أن هذه صدفة؟ هذه مجرد مهارة أساسية للتخطيط العددي للعبة.
في الظروف العادية، يعتبر الوصول إلى المستوى الثاني من متطلبات السرعة طريقة إطلاق نار متطورة. تتطلب طريقة إطلاق النار السريع 790 التخرج الكامل للمعدات لإتاحة الفرصة لتحقيق ذلك في وقت قصير خلال الفترة الزمنية لاستخدام الملحقات.
بعد الحديث عن عتبة التسرع، يمكننا أن نتحدث عن دورة إخراج سحر النار. لقد تحدثت عن الكثير من المعرفة النظرية الأساسية لتمهيد الطريق لذلك. إن دورة إخراج تعويذات النار ليست ثابتة، وهي ليست بسيطة مثل التعاويذ الغامضة والمشعوذين.
تحتاج نوبات النار إلى ترتيب الجدول الزمني للانفجار بشكل معقول بناءً على مستوى التسرع وسرعة القتل للفريق. لن أتحدث عن تغطية العملية برمتها بخمس طبقات من الحرق، فهذه هي العملية الأساسية. BOSS في غضون 3 دقائق وBOSS أكثر من 3 دقائق لهما جداول زمنية مختلفة تمامًا للانطلاق، ويجب على الجميع محاولة معرفة كيفية تحسينها أثناء اللعب.
العجلة في السرعة الأولى، وبالنسبة لـ BOSS خلال 3 دقائق، استخدم الانفجار الكامل في المرحلة البطولية. بعد الدخول في مرحلة القتل، استخدم البرد الشديد لتنشيط الانفجار الثاني. بالنسبة لـ BOSS الذي يستمر لأكثر من 3 دقائق، استخدم الاندفاع الكامل في المرحلة البطولية عند الدخول في مرحلة القتل، يكون القرص المضغوط الخاص بـ Cold Blood مناسبًا تمامًا في هذا الوقت، افتح موجة أخرى بعد انتهاء Ice Blood محاربة الموجة الأخيرة. الأمر نفسه ينطبق على الزعماء الذين يستمرون لأكثر من 6 دقائق.
التسرع في الترس الثاني، وبالنسبة لـ BOSS خلال 3 دقائق، في المرحلة البطولية، استخدم الملحقات الأخرى للانفجار ولكن ليس الدم البارد. عندما تنتهي البطولة، استخدم الدم البارد. عند الدخول إلى مرحلة القتل، استخدم الثلج الشديد الوريد + الملحقات لتفجير الموجة النهائية. بالنسبة لـ BOSS الذي يستغرق أكثر من 3 دقائق، ما عليك سوى الرجوع إلى المستوى الأول أعلاه للتعامل معه.
وعندما تصل السرعة إلى الترس الثالث، تتعادل العظام مع عروق الجليد، وهذه دورة جديدة.
أخيرًا، دعني أقدم لك خدعة صغيرة للاستمرار في الاشتعال. عندما تنفجر الكرة النارية في غضون ثانيتين، قم بإشعال الكرة النارية الثانية التي تم تحديثها للتو دون إصابة خطيرة كرة نارية قبل أن تنتهي التعويذة وتسبب الضرر، يكون الضرر الناجم عن اندفاع النار قد وصل بالفعل في هذا الوقت، طالما أن اندفاع النار والكرة النارية لهما ضربة حرجة، فلن يتم مقاطعة الإشعال إذا لم تكن هناك ضربة حرجة ، إنه يعادل ثلاث تعويذات متتالية دون أي ضرر. إذا تعرضت لضربة حاسمة، فلا يوجد شيء يمكنك فعله، وستحصل على وجه أسود وتستمر فقط في دورة الإشعال التالية.
أتمنى أن يتمكن جميع الإخوة الذين يريدون اللعب بالنار من الوصول إلى قمة الجبل ورؤية كل الجبال والجبال الصغيرة في لمحة واحدة.