تعد لعبة Depersonalization Mage فئة قوية جدًا، ويريد العديد من اللاعبين معرفة كيفية اللعب بها بشكل جيد. تتضمن طريقة لعب الساحر بشكل أساسي إضافة النقاط واختيار التعويذة. في هذه المقالة، سنزودك بدليل لنقاط المكافأة واختيار التعويذة لساحر إلغاء الشخصية.
1. اختيار الإملاء
السحر الأساسي هو نعمة الشفرات أو سحر السكين، والختم الأحمر. عندما تصل النقطة الغامضة إلى 80، يمكنك تعلم 5 سحرات باستثناء السحر الأول، الذي تم تثبيته على الذبول، أما الباقي فهو عشوائي ويمكن استخدامه بشكل متكرر. بعد إنشاء شخصية جيدة، أدخل الزنزانات المحصنة في Sky Holland، بمجرد دخولك، يمكنك رؤية التعويذات التي تعلمتها. إذا لم تكن راضيًا، فاحذف الشخصية وابدأ من جديد.
عند القتال، إذا كان العدو ضعيفًا، فما عليك سوى الصعود والوخز بسيفين. إذا كان العدو قويًا أو كان هناك أعداء متعددون، فاستخدم تقنية الختم الأحمر أولاً، ثم اصعد ووخز، إنها بسيطة وفظة.
يمكن لـ Blessing of the Blade استدعاء سكين مسحور مباشرةً، وهو سلاح تقني ذو ضرر جيد جدًا وأضرار تعويذة، كما أنه يتميز بخصائص الرشاقة والقوة ويمكنه المتابعة/القطع أفقيًا عند الهجوم، ويتم الحكم عليه من خلال مزيج من سعة الاطلاع والتنجيم . لسلوك هذا الطريق، يوصى بأن يكون لديك نقطة سعة الاطلاع تبلغ 70. لن تفقد المتانة بشكل أساسي عندما تدخل الزنزانة لأول مرة وتحصل على اثنين منهم، فلن تضطر إلى القلق بشأن الأسلحة فيما بعد يمكن استخدامها لصنع الدروع الواقية للبدن والرونية.
السكين مسحور بقتال +20 وأضرار حادة للأسلحة، والتي تستمر لمدة ثلاث معارك. إذا اتبعت هذا الخط، ستكون نقاط القتال الخاصة بك 60. نوصي باستخدام المنجل المزدوج كسلاح. هناك نرد إضافي للأفراد، بالنسبة للمجموعات، اعتمد على Red Seal للحصول على النتيجة.
وبطبيعة الحال، يمكنك الحصول على كليهما، أيهما تريد استخدامه.
بالنسبة للتعاويذ المتبقية، يوصى بالحصول على دفاع (إنشاء حاجز أو ضباب، يقوم درع اللحم بخصم الكثير من الدم، لذلك لا يستطيع المعالج تحمله).
هناك أيضًا عنصر تحكم (أستخدم التعمية. سيكون أكثر راحة لمحاربة الزعماء غير المسيطرين مثل رايان. فقط ضع ختمًا أحمر في البداية وتحكم فيه طوال الوقت. لم أستخدم مطلقًا التلاعب بالعقل وختم Viri. لا، إن مراوغة The Old One هي 0، لذا ليست هناك حاجة للسيطرة عليها بسبب السرعة والمشاكل الجسدية الخاصة، فمن المستحيل التحكم بها بشكل عام، لذا فقط انتقل إلى A).
تعتبر العين الملعونة أيضًا مفيدة جدًا بالاعتماد على جانب التحكم، حيث يتم تقليل هجوم العدو ودفاعه في نفس الوقت. لقد تعلمت أيضًا إنشاء ساحر جديد، والعين الملعونة، والشفرة المباركة، والختم الأحمر. بعد هزيمة الوحوش القديمة، لعنتهم، وألقيت الضباب على نفسي، بل وهاجمتهم. قالب المكافأة المدمج مع شمعة Townsend هو ببساطة لا يهزم.
2. تمت إضافة نقاط المهارة
السمات التي استخدمتها (تقريبًا):
القوة 20، الرشاقة 80 (السرعة، المراوغة العالية)، الإرادة 70، الذكاء 70، الدستور 40
يمكنك أيضًا البدء بدستور مكون من 20، ومحاربة تاونسند تاون (هناك معارك قليلة نسبيًا، وهي ليست خطيرة جدًا باستثناء رايان)، وبعد القتال، استرخِ في الينابيع الساخنة في منتصف المعركة، واكسب المال عند نفاد المال. هناك خطر إرسال الأموال في البداية، ولكن إذا نجوت منها، فستكون الفوائد هائلة.
لا أستطيع تذكر نقاط المهارة بوضوح، لكنها على الأرجح:
الشجار 60، الملاحظة 70، الدبلوماسية 40، علم النفس 30، المعرفة 70، الغامض 80، أما الآخرون فلم يتغيروا.
(يجب على الحرفي الماهر الحفاظ على 50، ومع كتاب الباحث ومفك البراغي، يمكنه استعادة سان بسرعة عند صنع الأشياء. إذا تجاوز سان 70، فيمكنه استعادة مانا بسرعة ويحصل على معدل نجاح إضافي. وعندما 100، فإنه يعادل + 30 نقطة مهارة، يتم الحصول عليها بالدم).
(التهرب مثل التخفي والمراقبة ليس ضروريًا جدًا. على أي حال، القوة القتالية قوية جدًا، والسرعة والمراوغة عالية، ويتم حدوث جميع الأضرار السحرية. في الأساس، يمكنك المشي جانبيًا ولا تخاف من أي وحوش برية ).
بالنسبة إلى السمة الرئيسية، يمكنك اختيار "التخلي" الذي يتمتع بقدم الأرنب المحظوظ. روح الباحث ممتلئة بشكل أساسي، ونسبة النجاح مرتفعة بالفعل. إذا لم تنجح، فسوف تجتازها إذا حاولت مرة أخرى يمكنك توفير الكثير من الحظ باستخدام هذه الأحرف الرونية.
السمة الرئيسية هي الشخصية المزدوجة. إن سان الباحث دائمًا مرتفع جدًا، ويمكنه إبراز مزايا هذه السمة بشكل مثالي. إن انخفاض 10 في الأهمية الكافية يعادل معدل نجاح +10، في حين أن الفصام لا يمكن المساس به بشكل أساسي. ويمكنك كسب الدم.
بالنسبة للبقية، ما عليك سوى الاختيار حسب التفضيل الشخصي. ما عليك سوى اختيار الشخص الذي يتمتع بتجربة إيجابية. لم يسبق لي أن رأيت تغيرًا في الاستيقاظ/النوم أثناء الاستكشاف، ربما لأن الروح المعنوية عالية دائمًا. أنا أعلم فقط أن التقلبات في الفترة الفاصلة يمكن تغييرها.
إذا كنت محظوظًا بما فيه الكفاية لتتجاوز 60 عامًا، فلن تحصل على ما يكفي أبدًا.
3. آخرون
في قاعة معرض Sky Holland، تتمتع الجوهرة الحمراء الموجودة على اليمين بخاصية عبادة النار، والتي يمكن للسحرة العنيفين استخدامها.
ترتبط بعض التجارب بقوة، مثل الديون الثقيلة (النوم) + المكاسب المفاجئة (الاستيقاظ). إذا زاد الحظ، يمكنك الحصول على المال، وإذا حصلت على المال، يمكنك العودة إلى سان. ومع ذلك، فإن السمات السلبية ستجعل اللعبة الأولى أكثر تعذيبا.
كلما زادت نقاط المهارة، أصبح من الصعب النمو، ولا يمكن استخدام عمليات إعادة التدوير المحظوظة، ويوصى بالادخار بشكل متكرر لتجنب فقدان النمو.
أحد الفروع المهمة للكنيسة هو اختبار الحلوى الأرجوانية (الذكاء). إذا نجحت، فسوف تدخل إلى خط العمولة (الخط الرئيسي). إذا فشلت، فسوف تضطر إلى الدخول إلى خط الطقوس.
اتصلت بها مرة أخرى ووجدت أن نقطة الفرع لم تكن حلوى، ولكن من خلال قراءة المعلومات أعلاه (كتب أيضًا أن الحبكة ستتغير لأنها استغرقت وقتًا في خط الطقوس، هزيمة الراهبة ذات الشعر الأزرق قبل بدء الحفل). يمكنك الدخول إلى الخط الرئيسي لخط الطقوس (الخطايا السبع المميتة)، إذا لم تحاربه، فسوف تضطر إلى الدخول إلى خط أغنية سايا (الذي يعتبر نهاية سيئة).
ستتحول قلادة الموتى الأحياء في النسخة الأولية إلى غول بعد الموت في المعركة، غير قادر على تجهيز الأسلحة، وسيصبح الضرر الناجم عن الهجمات غير المسلحة 4-7 لثلاث مرات متتالية (مثل احتمالية هجمات رايان). كشف نقاط ضعف الخصم. لا تزال هناك فوائد، ولكن عليك أن تفكر جيدًا قبل تغيير المفكات وما شابه. الساحر في الأساس ليس له أي فائدة، ورامي السهام له فائدة سلبية كبيرة، والمحارب له فائدة قليلة إذا كانت خفة حركته أقل من 50. وإذا تجاوزت 50، فمن الأفضل استخدام الننشاكو فقط.
(ومع ذلك، يمكن أن تستمر لنسخة واحدة فقط الآن، وهو أمر غير معقول، مثل التغيير من غول إلى إنسان مرة أخرى).
يمكن استخدام معظم المستلزمات الطبية بشكل مباشر أو باستخدام المهارات الطبية. يمكن أن يؤدي استخدام المهارات الطبية إلى استعادة المزيد من الدم. وعدد قليل منها لا يمكن استخدامه إلا طبيا، مثل الإبينفرين.
إذا انخفض مستوى التصوف إلى أقل من 80، فسيتم نسيان التعويذة وإذا ارتفع مرة أخرى إلى 80، فلن تتغير التعويذة نفسها نتيجة لذلك.
يبدو أن هناك خطأ في المشهد الأخير في الفاصل، لذا أقترح عليك عدم إصلاحه بعد.
يبدو أنه قد تم إصلاحه، لكنني ما زلت لا أجرؤ على القيام بذلك.
يمكنك إحضار ثلاثة عناصر إلى حوار Yog-Sothoth، لكن لا يمكن استخدامها إلا مرة واحدة، وعليك دفع نقاط الوقت والمكان مرة أخرى قبل أن تتمكن من استخدامها مرة أخرى.
قتل كارتر في النهاية في سكاي هولندا سيمنحك 10000 يوان.
بعد التعاون مع Saye، يمكنك أخذ 2000 يوان منها (الضباب).
تذكر أن تتفاعل مع الموسيقيين في تاونسند تاون للحصول على الأغاني المميزة والشهيرة، وهو أمر مفيد للغاية.
قد يكون تقديم البذور السوداء من صفة العنكبوت بمباركة الله، وسوف تسقط سان في نهاية المعركة، فلا تستخدمها إلا إذا أوصى بها العلماء.