مرحبًا أيها الأصدقاء، سأخبركم اليوم عن كيفية التغلب على Cardcaptor Sakura Memory Key Diary 20-6، ولا يزال من الصعب اجتياز هذا المستوى بشكل مثالي لأنه يحتوي على حد زمني قدره ستين ثانية لإنهاء المعركة إذا كنت تريد اختراقه ، مع هذا القيد، يجب أن تكون أوراقك وأساليب لعبك مثالية، وهذا أمر صعب على العديد من اللاعبين، لذلك سيعرّفك المحرر على أساليب اللعب الصحيحة.
إذا كنت ترغب في التغلب على هذا المستوى، فمن الأفضل أن تبدأ بالبطاقات الخفيفة. بعد أن تجمع البطاقات الخفيفة قدرًا معينًا من نقاط MP، ستحتاج إلى استخدام بطاقات الوقت لمنع تصرفات العدو. وهذا سيمنحك بعض المنعطفات الآمنة استخدم بطاقات الهجوم المطلوبة، وتأثيرات بطاقات الظل وبطاقات الطاقة في هذا المستوى متوسطة نسبيًا، ولا يمكنها سوى إحداث أكثر من 4000 نقطة من الضرر، لذا يوصى بعدم اختيار هاتين البطاقتين للهجوم.
هناك ورقتان للهجوم أفضل في هذا المستوى، الأولى هي بطاقة الرياح، والتي لا يمكنها فقط فرض قيود معينة على العدو، بل يمكنها أيضًا إحداث ضرر مباشر يتجاوز 7000، والأخرى هي بطاقة السيف، والتي لديها مكافأة عالية، ويصادف أنه مقيد جدًا للعدو في هذا المستوى، فالضربات الناجحة يمكن أن تقلل صحته بشكل كبير.
أما بالنسبة لبطاقات الشجرة، فمن المستحسن عدم استخدامها على الرغم من أن المؤثرات الخاصة تبدو متسلطة للغاية، إلا أن الضرر الفعلي يزيد عن 4000 فقط. بالطبع، إذا كانت قوة هجومك عالية بما يكفي، فلا بأس من استخدامها بالقوة. بعد كل شيء، هذه البطاقات جميعها لديها مكافآت هجومية، لكنها بالتأكيد لا تملك البطاقة الخفيفة لشحنها بعد حظر بطاقة الوقت، فمن الأسرع استخدام الرياح والسيف فقط.
ما ورد أعلاه هو كل الإجابات حول كيفية لعب Card Captor Sakura Memory Key Diary 20-6، وآمل أن تتمكن من اجتياز هذا المستوى بسهولة من خلال فهم أساليب اللعب المذكورة أعلاه، فبعد كل شيء، التقدم فيها متأخر نسبيًا، وبالتالي فإن المكافآت ما زالت جيدة جدًا، لذلك لا ينبغي تفويتها بالتأكيد.