ومع إطلاق منصات العمليات المشتركة الرئيسية، انضم أيضًا العديد من مشرفي المواقع الأفراد. من هم مشرفو المواقع المناسبون للانضمام إلى منصة العمليات المشتركة، ومن هم أصحاب المواقع الذين من المرجح أن يحققوا أرباحًا بعد الانضمام؟ شخصيا، أعتقد أن المواقع التالية هي الأنسب:
أولاً، مواقع الألعاب، بما في ذلك مواقع الألعاب المصغرة ومواقع معلومات الألعاب ومنتديات الألعاب وما إلى ذلك. وغني عن القول أن الجميع يفهم السبب نظرًا لأن موقع اللعبة نفسه يجذب لاعبين من أنواع مختلفة من الألعاب، فإن النسبة المحتملة من هؤلاء اللاعبين الذين يصبحون لاعبي ألعاب متعددة الوسائط كبيرة نسبيًا أيضًا، ومن الطبيعي أن يكون معدل التحويل مرتفعًا نسبيًا. وفي الوقت نفسه، تعد أجواء اللعبة جيدة نسبيًا أيضًا، بعد أن يلعب اللاعبون اللعبة المشتركة، يمكنهم التواصل على الفور مع اللاعبين الذين لديهم نفس الاهتمامات من خلال موقع اللعبة ومشاركة تجاربهم، وهذا سيؤدي بطبيعة الحال إلى دفع المزيد من اللاعبين للعب لعبة. بالإضافة إلى ذلك، يعد التكامل مع موقع الويب جيدًا جدًا أيضًا. على سبيل المثال، على موقع ويب صغير للألعاب، تعد ألعاب الشطرنج وألعاب الورق التي يقدمها تحالف اللعب مكملاً فعالاً للعبة الخاصة أنها لعبة يقدمها الموقع نفسه. بهذه الطريقة، سيكون قبول المستخدم مرتفعًا جدًا. بالإضافة إلى ذلك، من السهل أيضًا تنفيذ أعمال الترويج، وقبول المستخدم مرتفع نسبيًا (إذا أضفت قناة ألعاب إلى موقع ألعاب أو نشرت منشورًا مثبتًا عن اللعبة، فلن يشعر المستخدمون بالاشمئزاز بالتأكيد). لذلك، طالما أنك تقوم بما يكفي من أعمال الترويج، فليس من الصعب الحصول على فوائد معينة. لا يمكن لمعظم مواقع الألعاب الأصلية الحصول على إيرادات محدودة إلا من خلال Baidu أو Google أو تحالفات إعلانية أخرى (يمكن لبعض المواقع ذات حركة المرور العالية الحصول على إيرادات إعلانية من بعض الشركات المصنعة للألعاب، بعد ظهور العمليات المشتركة لألعاب الويب، أعتقد أنها مشكلة كبيرة لمواقع الألعاب فرصة جيدة جدًا لكسب المال وطريقة جيدة جدًا لكسب المال.
ثانيا، مواقع SNS. وفقًا لإحصائيات Kangsheng، وصل عدد مواقع SNS التي تم إنشاؤها من خلال UCHOME حتى الآن إلى 110,000 موقع. يعلم الجميع أن سبب شعبيته الكبيرة هو نجاح Kaixin.com. يمكن أن يعزى نجاح موقع Kaixin.com إلى نجاح ألعابه الاجتماعية، أي نجاح ألعاب SNS مثل بيع وشراء الأصدقاء والتنافس على أماكن وقوف السيارات. ولذلك، فإن الجانب الترفيهي في SNS يجعل الجمع بين SNS وألعاب الويب أمرًا طبيعيًا للغاية. من ناحية، يمكن لألعاب الويب إثراء احتياجات الترفيه للمستخدمين وتحسين التصاقهم؛ ومن ناحية أخرى، فإنها توفر أيضًا قناة ربح جيدة لغالبية خدمات الشبكات الاجتماعية. ومع ذلك، تؤكد الألعاب الاجتماعية على تفاعلية اللعبة، الأمر الذي يتطلب أن تكون ألعاب الويب جيدة جدًا في تكوين صداقات. بالإضافة إلى ذلك، تميل SNS إلى لعب بعض ألعاب الويب الصغيرة والمثيرة للاهتمام والتفاعلية، ولهذا السبب تحظى ألعاب الويب مثل Happy Ranch وHappy Farmer بشعبية كبيرة، ولكن عدد عمليات تثبيت المكونات الإضافية للتطبيقات في Three Kingdoms صغير نسبيًا. لذلك، يمكن لـ SNS اختيار الانضمام إلى بعض ألعاب الويب الترفيهية والتسلية في منصة العمليات المشتركة، مثل ألعاب الشطرنج وألعاب الورق التي يلعبها التحالف، وألعاب Texas Cards التي يلعبها YES، وما إلى ذلك.
ثالثا، مواقع الرواية. في الوقت الحاضر، تتمتع العديد من المواقع الجديدة بحركة مرور جيدة جدًا، مع عشرات الآلاف من عناوين IP في كل منعطف. معظم هؤلاء القراء هم من العمال ذوي الياقات البيضاء الذين يريدون قتل الوقت الممل في العمل وطلاب الجامعات الذين يريدون قتل الوقت الممل. هذه المجموعات هي حاليًا مجموعات اللاعبين الرئيسية لألعاب الويب. كما أن مستوى الاستهلاك المرتفع لفئة ذوي الياقات البيضاء يجعل نسبة إعادة شحن اللعبة ومقدار إعادة الشحن لهؤلاء اللاعبين مرتفعًا نسبيًا، وبالتالي فإن دخل مشاركة إعادة الشحن المحتمل سيكون أعلى أيضًا. بالإضافة إلى ذلك، هناك ميزة أخرى وهي أن هناك العديد من ألعاب الويب المبنية على الروايات، أو التي تحمل روايات بنفس الاسم، على سبيل المثال، تعد Imperial Expedition رواية شائعة جدًا على مواقع الويب الخاصة بالروايات. بعد قراءة الروايات، سيكون قراء هذه الروايات على دراية كبيرة بحبكة القصة، وبعد ذلك سيكونون أكثر اهتمامًا بالألعاب التي تحمل الاسم نفسه أو الألعاب ذات موضوعات الرواية المشابهة، وسيكون لعبها أسهل. لذلك، إذا تمكن موقع ويب جديد من اختيار لعبة ويب ذات موضوع مشابه لروايته الرئيسية، فإنه بالتأكيد سيحقق أرباحًا جيدة.
رابعا، مواقع المجتمع المهني، مثل منتديات الشطرنج والورق، ومنتديات الإدارة، وغيرها. تجتذب المجتمعات المهنية مستخدمي الإنترنت المهتمين بمجال احترافي معين، على سبيل المثال، معظم مستخدمي منتديات الشطرنج والورق هم من مستخدمي الإنترنت المهتمين بألعاب الشطرنج وألعاب الورق. تحتوي فئة معينة من الألعاب على مجموعات ألعاب مستهدفة مختلفة خاصة بها. على سبيل المثال، يجب أن تكون مجموعة المستخدمين المستهدفة لألعاب الشطرنج وألعاب الورق على الويب من مستخدمي الإنترنت المهتمين بألعاب الشطرنج وألعاب الورق، ومجموعة المستخدمين المستهدفة من أباطرة الأعمال هم مستخدمي الإنترنت المهتمين بإدارة الأعمال. لذلك، إذا أضاف منتدى الشطرنج وألعاب الورق ألعاب الشطرنج والبطاقات التي يوفرها Play Alliance على الويب، وأضاف منتدى إدارة الأعمال رجل الأعمال الذي قدمه Paopaowan، فسيلبي ذلك احتياجات اللعبة للمستخدمين (أحب لعب الشطرنج وألعاب الورق، إذا كان منتدى الشطرنج وألعاب الورق سيكون هناك ألعاب شطرنج وبطاقات جاهزة، وباعتبارك من عشاق ألعاب الشطرنج والورق، فسوف تجربها بالتأكيد). ستكون إمكانية إعادة الشحن أكبر (بالنسبة للألعاب التي يحبونها، بالطبع سيكون لديهم الرغبة في إعادة الشحن. ستكون أكبر). لذلك، إذا انضم أحد مواقع المجتمع الاحترافي إلى منصة التشغيل المشتركة المقابلة واختار بعض الألعاب المناسبة لموقعه على الويب، فمن الممكن الحصول على أرباح جيدة.
خامساً: المواقع المجتمعية الترفيهية، مثل مواقع الصور ومواقع الأفلام والمنتديات الترفيهية وغيرها. بعد كل شيء، الغرض من اللعبة هو الترفيه والتسلية. لذلك، فإن الجمع بين مواقع الويب المجتمعية الموجهة للترفيه وألعاب الويب يؤدي أيضًا إلى نتائج جيدة.
ما ورد أعلاه هو الأنواع الخمسة للمواقع التي أعتقد شخصيًا أنها الأكثر ملاءمة للانضمام إلى منصة العمليات المشتركة، لكن لا شيء يمكن تعميمه، كما لا يعني عدم إمكانية انضمام مواقع أخرى إلى منصة العمليات المشتركة. في الواقع، طالما أن مشرف الموقع يشعر أنه مفيد وذو قيمة للمستخدمين، ولديه القدرة على كسب المال، فيمكنه الانضمام إليه وتجربته. (لا يكلفك الأمر أي أموال على أي حال، هاها، إذا لم ينجح الأمر، فلا يزال بإمكانك سحبه)
تم إنشاء هذه المقالة في الأصل بواسطة Game Talk ( www.game-talk.cn )، يرجى الاحتفاظ بها لإعادة الطباعة.