أعتقد أنه لا يزال هناك العديد من الأصدقاء الذين لا يعرفون الكثير عن الدليل الرسومي لـ Dragon Quest 6 ومسار نقل الوظائف في Dragon Quest 6. لا يهم اليوم سأشارككم الدليل الرسومي لـ Dragon Quest 6 وDragon Quest 6. مسار نقل الوظيفة قد يكون المقال طويلًا جدًا بالنسبة لمسار نقل الوظيفة في Dragon Quest 6. آمل أن يساعد الجميع في ذلك.
1. مسار التغيير الوظيفي الموصى به
[بطل الرواية] محارب ← مقاتل ← سيد المعركة ← شجاع ← [تنين]
[حسن] محارب → مقاتل → سيد المعركة → [التنين]
【عاموس ← مقاتل ← راهب ← بالادين
【ميريو】ساحر → راهب → حكيم
راقصة → سائح → سوبر ستار
【تشامورو】ساحر → راهب → حكيم
التاجر → اللص → سيد الوحش → الحارس
【باربرا】ساحر → راهب → حكيم
الساحر → المحارب → المحارب السحري
【تيري 】 المحارب → المقاتل → سيد القتال
【Delango】فنان الدفاع عن النفس → التنين
【بيير】مقاتل → راهب → بالادين
【Wandering Forest】مقاتل → راهب → بالادين
2. بالإضافة إلى ذلك، فإن Wandering Forest نفسها محصنة ضد السحر، لذا فالأمر متروك لك فيما إذا كنت تريد زراعة مهنة المعدن المفقودة أم لا، قم بزراعة 8 نجوم للحصول على +100 كحد أقصى من الصحة، لكن هذه المهنة نفسها تتطلب -80% من الحد الأقصى. HP، لذلك إذا كنت ترغب في استخدامها، Niou Li إذا كنت ترغب في حماية زملائك في الفريق، فلا تزال بحاجة إلى زراعة بعض ثمار Life Tree لزيادة الحد الأقصى من HP.
يختلف مسار التغيير الوظيفي من شخص لآخر، ولا يوجد معيار معين، ولكن يوصى عمومًا بالبدء كمحارب أو فنان قتالي، ثم التغيير إلى ساحر أو راهب، وأخيرًا التغيير إلى بالادين أو إله القتال. يمكن لمسار نقل الوظائف هذا أن يحقق التوازن بين الفعالية القتالية والدعم. إذا كنت تريد التركيز أكثر على الإخراج، يمكنك اختيار البدء كمقاتل أو فنان قتالي، ثم التغيير إلى ساحر أو مشعوذ، وأخيرًا التغيير إلى حكيم أو بالادين، والذي يمكنه اكتساب قوة هجوم سحرية أعلى. بالطبع، أهم شيء في مسارات التغيير الوظيفي هو جعلها تعتمد على أسلوب اللعب الخاص بك وتفضيلاتك المهنية، ولا تسعى بشكل أعمى إلى تحقيق فعالية قتالية عالية وتفقد متعة اللعبة.