شرح مفصل لنظام الروح القتالية للعبة الجوال Shrek Academy في قارة Douluo. يعد نظام الروح القتالية لأكاديمية شريك فريدًا من نوعه في قارة دولو، فهو لا يتضمن حلقات الروح فحسب، بل يرتبط أيضًا ارتباطًا وثيقًا بالمؤثرات الخاصة لمختلف المهن. وفي هذا العدد سنعرفك على نظام الفنون القتالية الخاص بأكاديمية شريك بالتفصيل.
كل لاعب لديه روح قتالية واحدة فقط، وتأثيرها هو مهارة سلبية. تجلب هذه المهارات السلبية هواة محددين لكل مهنة. على سبيل المثال، مهنة النمر الأبيض هي مهنة هجومية، وينعكس تأثير روحها القتالية بشكل أساسي في مكافأة الضرر؛ في حين أن معبد تشيباو المزجج هو مهنة مساعدة، وينعكس تأثير روحها القتالية في مكافأة الاسترداد؛
هذه المهارات المميزة الموجودة في Wuhun كلها سلبية. يمكن للاعبين ترقية هذه المهارات من خلال العشب الخيالي للحصول على تأثيرات أكثر قوة. بعد المستوى 35، يمكن للاعبين أيضًا فتح الروح القتالية الثانية. تسمح الروح القتالية الثانية للاعب باختيار مهنة أخرى، على سبيل المثال، إذا كان الاختيار المهني الأول للاعب هو الأرنب ذو العظام الناعمة، فيمكنه عند اختيار الروح القتالية الثانية الاختيار من بين عدة مهن أخرى.
علاوة على ذلك، إذا فتح اللاعب الروح القتالية الثانية، فيمكنه تبديل الأرواح القتالية في صفحة الروح القتالية. ومع ذلك، ستكون هناك فترة تهدئة لمدة دقيقتين بين المفاتيح. من أجل تحقيق أفضل تأثير قتالي، يوصى بأن يختار اللاعبون مهنتين لهما تأثيرات متعاكسة، بحيث يمكن تحقيق تأثير تبديل أكثر وضوحًا أثناء القتال. على سبيل المثال، يعد الجمع بين المهن الهجومية والمهن المساعدة خيارًا معقولًا للغاية.