كيف تلعب لعبة DNF للهاتف المحمول Roaming Gunner؟ "Dungeon and Fighter: Origins"، وهي نسخة مُعاد بناؤها من رؤية DNF العالمية التي أنشأها Neople، تفتح فصلًا جديدًا من المغامرة للمحاربين برسومات أكثر دقة وقصص خلفية متعمقة وأنظمة قتال مُحسّنة. أود أن أشارككم التحليل الكامل لكيفية لعب دور المدفعي المتجول في Dungeon وFighter Origins بنقاط ومعدات إضافية.
قائمة المهارات
المهارات النشطة
مهارة المستوى 5: القنبلة العائمة (العائمة)
مهارات المستوى 10: إطلاق النار المميت (الانفجار)، إطلاق النار العشوائي (السيد الأعلى، AOE)
مهارات المستوى 15: الركلة المفاجئة (العائمة)، الصد البعيد المدى (الدفاع)
مهارات المستوى 20: اجتياح الأعداء والدفاع عنهم (العائمة، المهيمنة)
المستوى 25 المهارة: الارتداد القاتل (الانفجار)
مهارة المستوى 30: ثلاث رشقات نارية (ضرر)
مهارة المستوى 35: التصويب المتحرك (الأضرار المتعددة)
مهارات المستوى 40: الطلقات المتعددة (الانفجار، السيطرة)
مهارات المستوى 45: دوران النسر المزدوج (الانفجار، منطقة التأثير، الهيمنة)
مهارات المستوى 50: التصويب المجنون (ضرر عالٍ، انفجار، تحكم، ضرر متعدد، هيمنة، منطقة التأثير)
مهارات برتقالية
مهارة المستوى 05: الرصاصة الفضية (الضرر المعزز، السلاح مع خاصية الضوء المضافة)
مهارة المستوى 10: التصويب الجوي (ضرر القفز المعزز)
مهارة المستوى 25: مسدس الموت (زيادة الضرر الجسيم)
المهارات السلبية
مهارة المستوى 05: المجرفة العائمة (العائمة)
مهارات المستوى 10: إتقان الدروع الجلدية (ضرر محسّن)، إتقان المسدس (ضرر محسّن)، إعادة التحميل السريع (ضرر محسّن)، رسم البندقية السريع (ضرر محسّن)
مهارات المستوى 15: مهارة رمح هوا التجريبية (مهارات المقاطعة لتعزيز الضرر)
مهارات المستوى 20: الهجوم المضاد النفسي (السيطرة، الهجوم المضاد)
مهارة المستوى 25: الهجوم العائم (القفز يعزز الضرر)
مهارة المستوى 45: علامة الموت (الضرر المعزز)
المهارات الأساسية
1. الضربة القاتلة: تزيد من معدل الضربة الحرجة بنسبة 15%، ويمكن أن تسبب ضررًا كبيرًا لجميع الأعداء، كما تسبب ضررًا اختراقيًا بنسبة 100%.
2. إطلاق نار عشوائي: أطلق النار حول نفسك عدة مرات واحصل على مكافأة ضرر جسدي بنسبة 10%.
3. الركلة الفورية: تسبب ضررًا جسديًا للعدو بنسبة 560%، ولها فرصة لصعق العدو، وتزيد من سرعة الهجوم بنسبة 18%.
4. الركلة المستديرة: تسبب مرحلتين من الضرر للأعداء المحيطين ويمكن أن تسبب ضررًا جسديًا إجماليًا بنسبة 300% للعدو وتزيد من سرعة التصويب بنسبة 18%.
المستوى 1، 5: القنبلة العائمة (المستوى 1)
2. المستوى 10: إطلاق نار قاتل (مستوى النقطة)، إطلاق نار عشوائي (مستوى النقطة)
3. المستوى 15: ركلة مفاجئة (المستوى 1)، صد بعيد المدى (بدون نقطة)
4. المستوى 20: اجتياح العدو (المستوى 1)
5. المستوى 25: الارتداد القاتل (النقاط الكاملة)
6. المستوى 30: ثلاث طلقات متتالية (مستوى النقطة)
7. المستوى 35: التصويب المتحرك (النقاط الكاملة)
8. المستوى 40: اللقطات المتعددة (النقاط الكاملة)
9. المستوى 45: دوران النسر المزدوج (النقاط الكاملة)
10. المستوى 50: التصويب المجنون (النقاط الكاملة)
1. الدرع: يوصى بإعطاء الأولوية لدرع التنين الناري الجلدي للمفكر الروحي بعد ارتدائه، يمكنه إضافة 15% من ضرر الهجوم، ولديه احتمالية 3% لاستعادة قيمته السحرية التحمل القوي نسبيا.
2. السلاح: يوصى باختيار مسدس الهجوم الفوري، يتمتع هذا السلاح بقوة هجوم جسدية وسحرية عالية نسبيًا، ويمكنه أيضًا زيادة معدل الضربة الحرجة للمدفعي المتجول بنسبة 2%.
3. المجوهرات: يمكنك اختيار خاتم العظم والتنفيذ والعدالة للمجوهرات، مما قد يزيد من الضرر الجسدي للمدفعي المتجول.
4. الإدخالات: بالنسبة لإدخالات المعدات، يوصى بإعطاء الأولوية للأضرار المادية ومعدل الضربات الحرجة وسرعة الهجوم والضرب.
التحرير والسرد 1:
1. مهارات محددة: 3 جولات من اصطدام الركبة، قنبلة هوائية، قنبلة هوائية للشواء، اصطدام ركبة، طلقة عشوائية، اصطدام ركبة، ركلة مستديرة، ركلة فورية
2. سبب التوصية: يمكن أن يؤدي الجمع بين القنابل العائمة و3 هجمات عادية إلى تقليل صحة العدو بسرعة، ومن ثم استخدام المهارات القتالية القريبة لصعق العدو.
كومبو 2:
1. مهارات محددة: قنبلة يدوية تطفو على القنبلة، تلتقط القنبلة اليدوية، تصطدم بالركبة، تطلق النار بشكل عشوائي، 3 جولات من الهجوم الأساسي، ضربة واحدة في الرأس
2. السبب الموصى به: الصعوبة الأولية في توصيل القنبلة اليدوية بالشواء منخفضة نسبيًا، ومن ثم يمكن للقنبلة اليدوية أن تسبب أضرار انفجارية عالية للعدو.
كومبو 3:
1. مهارات محددة: ركلة البيت الدائري، قنبلة الشواء العائمة، المجرفة العائمة بمسدس جاتلينج M-137، ركلة البيت الدائري، الركلة الفورية
2. سبب التوصية: يمكن أن يؤدي توصيل القنبلة العائمة بمسدس جاتلينج إلى إحداث أضرار متعددة للعدو في فترة زمنية قصيرة، ومن ثم استخدام مهارات الإخراج لحصد العدو.
ما ورد أعلاه هو التحليل الكامل للمعدات الإضافية للمدفعي المتجول وطريقة اللعب في "Dungeon & Fighter: Origins" لمزيد من استراتيجيات اللعبة، يرجى النقر على موقع الكود المصدري.