ماذا عن الإصدار الجديد من Zhao Yun في Honor of Kings؟ في أحدث إصدار من Honor of Kings، أصبح Zhao Yun، بصفته بطل محارب/قاتل يتمتع بخفة الحركة والقوة التفجيرية، مرة أخرى محور ساحة المعركة. للعب الإصدار الجديد من Zhao Yun بشكل جيد، يحتاج اللاعبون إلى إتقان مهاراته الأساسية والاستفادة الكاملة من خصائص مهاراته للتحرك بمرونة وإجراء تخفيضات دقيقة. فيما يلي سوف أشارككم التغييرات وأفكار اللعب الخاصة بـ Zhao Yun في الإصدار الجديد من Honor of Kings.
1. التغييرات في الخطوة النهائية
تغييرات Zhao Yun هذه المرة هي بشكل أساسي تغييرات على حركته النهائية ويتم زيادة وقت التهدئة للحركة النهائية في المرحلة اللاحقة بمقدار 3 ثوانٍ، ولكن في المقابل، سيتم إرجاع نصف القرص المضغوط عندما يخطئ البطل، والقرص المضغوط الأولي. يبقى دون تغيير، أي أنه عندما تمتلئ فترة التهدئة في المرحلة اللاحقة، تكون فترة التهدئة حوالي 4 ثوانٍ فقط إذا أخطأت الحركة النهائية البطل.
2. تغيير التحليل
يجب أن تكون الخطوة النهائية لتشاو يون بمثابة تعزيز كبير للمرحلة المبكرة. أولاً، إذا استخدم تشاو يون حركته النهائية لتطهير الغابة في المرحلة المبكرة، فإن القرص المضغوط الذي يبلغ 18 ثانية سيجعله بائسًا. حتى مع وجود BUFF الأزرق، سيكون القرص المضغوط حوالي 14 أو 15 ثانية.
سمحت الخطوة النهائية المنقحة لـ Zhao Yun بتحسين سرعته نوعيًا في المرحلة المبكرة، سواء في تطهير الغابة أو على الطريق. تجدر الإشارة إلى أن ما ذكر هنا هو أنه سيتم إرجاع نصف القرص عندما لا يتم ضرب البطل، مما يعني أنه سيتم إرجاع نصف القرص عند ضرب وحش بري أو تابع.
في ظل هذا التغيير، الحد الأقصى للقرص المضغوط للحركة النهائية لـ Zhao Yun في المرحلة المبكرة من تطهير الغابة هو 9 ثوانٍ فقط. حتى لو قام بتطهير منطقة الغابة، يمكنه استخدام حركتين نهائيتين عند مغادرة منطقة الغابة، القرص المضغوط الخاص به الخطوة النهائية لا تزال جيدة.
3. أفكار لعب جديدة
يعتقد المحرر أن التغييرات مثل الحركة النهائية ستجعل تشاو يون أقل اعتمادًا على دخول الحركة النهائية. على سبيل المثال، في مبارزة فردية مع أحد المحاربين، يمكنك استخدام حركتك النهائية للاقتراب من الهدف بدلاً من الدخول إلى ساحة المعركة بحركتك النهائية، ثم استخدام مجموعة من واحد، واثنين، لإحداث ضرر أولي، و ثم استخدم حركتك النهائية للتعويض عن الضرر والتحكم بعد الاقتراب من الوجه.
نظرًا لأن مصدر الضرر الرئيسي لـ Zhao Yun هو مهارته الثانية، حتى في مبارزة فردية مع مطلق النار أو ساحر، إذا فشلت حركته النهائية، فلن يفقده قدرته القتالية ودمه إن استعادة مهارته الثانية يسمح له بالفوز في المعركة بالحركة النهائية. عند الاقتراب من مطلق النار، يمكنه إطلاق حركته الكبيرة الثانية بسرعة.
التغييرات في القتال هي في الواقع تحسينات بشكل أساسي في تحمل الخطأ، ولا يوجد أي تحسين جوهري. ولكن بالنسبة للزراعة والاندفاع، فهو بالتأكيد تعزيز كبير لتشاو يون. يجب أن تعلم أن مسافة مهارة تشاو يون الأولى قصيرة جدًا، وهناك العديد من الجدران التي لا يستطيع تجاوزها. بعد مراجعة الحركة النهائية، يمكن استخدام الحركة النهائية كإزاحة في المرحلة المبكرة.
ليس هذا فحسب، فمع التعزيز الأزرق، كان لدى تشاو يون، الذي كان أول من استخدم النيزك، قرصًا مضغوطًا مدته 6-7 ثوانٍ فقط لحركته النهائية في المرحلة المبكرة، والتي كانت أقصر حتى من القرص المضغوط الخاص بحركة Li Bai الأولى مهارة. هذا التغيير لا يضعف ضرر الحركة النهائية، وهذا يعني أن الوحش البري العادي سيموت بشكل أساسي بحركة نهائية واحدة وهجوم عادي معزز، إذا تم تعزيزه، فقد يحتاج فقط إلى إضافة مهارتين إضافيتين.
أدت النسخة المنقحة من الخطوة النهائية لـ Zhao Yun إلى زيادة كبيرة في قدرته على جمع الأموال في المرحلة المبكرة. هناك سببان لانتقادات البطل تشاو يون بسبب عدم كفاية الضرر الذي لحق به. أولاً، نظرًا للطبيعة الخاصة للآلية، لا يمكنه أن يتسبب في ضرر كبير بمهارته الثانية إلا عندما يكون لديه صحة متبقية نفسه ضعيف جدًا في المرحلة المبكرة وزراعته المالية بطيئة بالمقارنة، يكتسب الأبطال مثل Lan وYan الاقتصاد ببطء نسبيًا عند مواجهة الوضع C، ويكون اقتصادهم أقل ويكون الضرر بطبيعة الحال أقل أهمية.
ما ورد أعلاه هو المحتوى الكامل لتغييرات وتحليلات Zhao Yun لأفكار اللعب في الإصدار الجديد من "Honor of Kings". لمزيد من استراتيجيات اللعبة، يرجى النقر على موقع الكود المصدري.