تم تصميم العديد من مهارات الأبطال الفريدة في "World Qiyuan". يمكن للاعبين الجمع بين الأبطال والمهارات المختلفة لإنشاء مجموعة متنوعة من تشكيلات المعركة، مما يعزز بشكل كبير استراتيجية اللعبة واهتماماتها.
تتمتع هذه المهارات أيضًا بأنواعها وخصائصها الخاصة، حيث يمكن أن يسهل فهمها على اللاعبين البدء. سيقدم لك الدليل التالي نظام المهارات في اللعبة.
مقدمة لنظام المهارات
1. تصنيف المهارات
تنقسم مهارات البطل إلى أربعة أنواع: المهارات الافتتاحية، والمهارات النشطة، ومهارات المطاردة، والمهارات السلبية. أنواع المهارات المختلفة لها تأثيرات تنشيط وأشكال تعبير مختلفة.
بالإضافة إلى أنواع المهارات الأربعة، هناك أيضًا أربعة اتجاهات للمهارات: الهجوم والذكاء والتعافي والمساعدة. تسمح اتجاهات المهارة للاعبين بفهم خصائص المهارات بشكل حدسي، مما يجعل من السهل العثور على مجموعات المهارات.
2. نوع المهارة
(1) المهارات الافتتاحية
احتمال التنشيط هو 100% وسيتم إصداره مرة واحدة فقط خلال مرحلة ما قبل المعركة. إذا كان لدى كل شخص مهارات افتتاحية تحتاج إلى إطلاقها، فقم بإطلاقها بالترتيب وفقًا لخاصية خفة الحركة للبطل قبل المعركة.
بالإضافة إلى ذلك، فإن الحالة والتأثيرات التي أضافتها المهارات الافتتاحية للفريق في مرحلة ما قبل المعركة تنتمي إلى "حالة ما قبل المعركة" ولا يمكن تبديدها.
ومع ذلك، فإن الحالة والتأثيرات التي أضافتها المهارات الافتتاحية للفريق أثناء مرحلة القتال تنتمي إلى "حالة الحرب" ويمكن تبديدها.
كما هو موضح في الصورة أدناه، فإن مهارة هاني الافتتاحية "عبر أراضي العدو"، "لقد تضرر جيشنا بأكمله 3 مرات إجمالاً وحصل على طبقة من حالة المساعدة" لا يمكن تبديدها، ولكن "حالة المساعدة" التي تم الحصول عليها أثناء المعركة يمكن تبديدها.
ملحوظة: نفس المهارات الافتتاحية لن يكون لها تأثيرات متراكبة، فقط تلك التي تم إصدارها أولاً ستدخل حيز التنفيذ. لا يوجد تكتيك Jenga.
(2) المهارات النشطة
بالمقارنة مع احتمال إطلاق المهارات الافتتاحية بنسبة 100%، فإن المهارات النشطة ليست مستقرة بدرجة كافية ولديها احتمالات إطلاق ذات حدود عليا ودنيا كبيرة للغاية.
ستتم تجربة تفعيل المهارات النشطة في كل جولة عندما يتخذ البطل إجراءً بعد بدء المعركة. إذا كانت هناك كلمة "استعد لجولة واحدة" في المهارة، فبعد تفعيل المهارة بنجاح، ستشغل جولتين من الحركة: يتم إطلاق الجولة الأولى بنجاح، ويتم إطلاق المهارة في الجولة التالية.
بالإضافة إلى احتمالية الإصدار، لن يكون من الممكن أيضًا تفعيل المهارات النشطة لأن البطل مذهول/إسكات.
بالإضافة إلى ذلك، فإن الحالات التي توفرها المهارات النشطة كلها "حالات حرب" ويمكن تبديدها.
علاوة على ذلك، يمكن للمهارات النشطة أن توفر نوعًا واحدًا فقط من تأثير المنفعة، ونفس النوع من المكاسب بقيمة أعلى سيحل محل نفس النوع من المكاسب بقيمة أقل.
(3) مهارات المطاردة
خصائص مهارات المطاردة هي في الأساس نفس خصائص المهارات النشطة. جميعها لديها احتمالية إطلاقها في كل جولة أثناء الحرب، ولن يكون من الممكن تفعيلها بسبب الصمت والدوخة موجودة، الخ.
والفرق الوحيد هو أنه نظرًا لتنشيط مهارة المطاردة بعد الهجوم العادي للبطل، فليس لها حدود مسافة فعالة لمسافة هجوم البطل تساوي المسافة الفعالة.
(4) المهارات السلبية
سيتم إطلاق المهارة السلبية، وهي مهارة دائمة، لنفسها تلقائيًا قبل المعركة، ولا يمكن تبديدها، ولن تتأثر بتأثيرات التحكم.
وبطبيعة الحال، لا يزال من الممكن تبديد التأثيرات التي تطلقها على الآخرين/النفس أثناء الحرب.
بالإضافة إلى ذلك، مثل المهارات الافتتاحية، لن يكون لنفس النوع من المهارات السلبية تأثيرات متراكبة، فقط تلك التي تم إصدارها أولاً ستكون سارية المفعول.
3. اكتساب المهارات وتطويرها
تنقسم المهارات إلى فئتين، إحداهما مهارات البطل الخاصة، والأخرى مهارات التفكيك.
الأولى هي مهارة خاصة بالبطل وجوهر استراتيجية البطل الفريدة، والتي لا يمكن الحصول عليها.
الأخيرة هي مهارة يتم الحصول عليها عن طريق تفكيك أبطال مختلفين. عندما يفتح البطل فتحة مهارة جديدة، يمكنه قضاء أوقات التعلم الخاصة به لتعلم المهارة.
بالإضافة إلى ذلك، لا يمكن ترقية مهارات التفكيك فحسب، بل يمكن أيضًا تطويرها عن طريق استهلاك مخطوطات المهارات، اعتمادًا على الجودة، لا يؤثر تأثير الترقية على القيمة، ولكنه سيزيد من احتمالية التشغيل تأثيره أكثر استقرارا.
يمكن تعلم مهارات تفكيك PS والاحتفاظ بها في نفس الوقت لعدد محدود من المرات.
تلخيص
ما ورد أعلاه هو مقدمة لنظام مهارات "World Qiyuan". آمل أن يسهل هذا الدليل على اللاعبين البدء.