"العودة إلى المستقبل: 1999" هي لعبة إستراتيجية تجمع بين عناصر آر بي جي. غالبًا ما تطلق اللعبة أنشطة متنوعة محدودة الوقت لجذب اللاعبين وتوفير محتوى إضافي للعبة. إذا كانت "الدقة المزدوجة" التي تشير إليها عبارة عن حدث محدد ومحدود الوقت، فإليك بعض الإرشادات حول كيفية تشغيله. يرجى ملاحظة أن تفاصيل حدث معين قد تتغير بناءً على تحديثات اللعبة، وفيما يلي توصيات عامة فقط:
وقت النشاط:
7/9 5:00 - 17/9 4:59؛
شروط الافتتاح:
امسح القصة الرئيسية 2ND.10 "المضغ اللذيذ"
وصف النشاط:
1. خلال الحدث، إذا نجحت في تحدي [تحليل الإرادة]، فيمكنك الحصول على مكافآت مضاعفة لعدد محدد من المرات (مرتين في اليوم [لا يتم تضمين [التحليل المتعمق]).
2. إجمالي المكافأة 20 مرة، بحد أقصى 4 مرات في اليوم.
لاول مرة الصاعد |. منديل أزرق |
"الطفولة هي طفلي المفضل، وهي أيضًا الطفل الأصغر. لا أريد حقًا أن أركز انتباهي على أماكن أخرى..."
مقدمة الدور
النادلات في فندق Blue Handker Chief غريبات وغير طبيعيات مثل الفندق نفسه.
وبينما كان المستأجرون يتوقعون ترحيبًا حارًا، إلا أنها بدت دائمًا غير مبالية.
عندما يكون المستأجرون خائفين وضعفاء، فمن الواضح أن رعايتها الدافئة تتجاوز الحدود.
فقط عندما صرخ المستأجرون وهربوا من الفندق، تمكنوا من رؤية النادلة وهي تربت على الطفل بين ذراعيها وتبتسم بهدوء وراحة.
ما ورد أعلاه هو المحتوى الكامل لأنشطة التحليل المزدوج وأسلوب اللعب في "العودة إلى المستقبل: 1999". لمزيد من استراتيجيات اللعبة، يرجى النقر على موقع الكود المصدري.