كيفية ضبط جودة الرسومات في Call of Duty 19 ربما لا يعرف بعض اللاعبين بعد، دعنا نلقي نظرة على التوصيات الخاصة بأفضل إعدادات الرسومات في Call of Duty 19.
Call of Duty 19 أفضل توصيات إعدادات الرسومات
أفضل إعدادات رسومات Modern Warfare 2 للأجهزة المتطورة
يعرض
وضع العرض: شاشة كاملة
تقييد الماوس في نافذة اللعبة: إيقاف
الشاشة: شاشة الألعاب الأساسية لديك
محول العرض: بطاقة الرسومات الخاصة بك
معدل تحديث الشاشة: معدل تحديث الشاشة (على سبيل المثال 144)
دقة العرض: دقة شاشتك (على سبيل المثال 2560×1440)
الدقة الديناميكية: إيقاف
نسبة الارتفاع: تلقائي
المزامنة الرأسية (اللعبة): متوقفة
المزامنة الرأسية (القائمة): متوقفة
حد معدل الإطارات المخصص: مخصص
الحد الأقصى لمعدل الإطارات المخصص للعبة: مراقبة معدل التحديث (على سبيل المثال 144)
حد معدل الإطارات المخصص للقائمة: 60
تقليل الحد الأقصى لمعدل الإطارات المخصص للعبة: 15
عرض جاما: 2.2 (sRGB)
السطوع: 55
وضع التركيز: إيقاف
نطاق ديناميكي عالي
النطاق الديناميكي العالي (HDR): متوقف
الجودة العالمية
الإعداد المسبق للجودة: موصى به
دقة العرض: 100
الإخلاص CAS: مفتوح
قوة AMD Fidelity CAS: 75
تنعيم: SMAA T2X
مستوى التفاصيل القريبة: مرتفع
التفاصيل والقوام
دقة الملمس: متوسط
تباين مرشح الملمس: منخفض
جودة الجسيمات: عالية
تأثير الرصاصة والرذاذ: تشغيل
جودة التظليل: منخفضة
التغطية بالفسيفساء: قريب فقط
دفق النسيج عند الطلب: تشغيل - يمكنك إيقاف تشغيله إذا واجهت انفجارات في الحزم
جودة البث: منخفضة
إذا كنت تواجه انفجارات حزم في Modern Warfare 2، فتأكد من إيقاف تشغيل خيار On-Demand Texture Streaming، حيث أن هذا هو عادةً الإعداد الذي سيقلل الحمل على الإنترنت.
الظلال والإضاءة
دقة خريطة الظل: منخفضة
جودة ظل النقطة: منخفضة
تظليل نقطة التخزين المؤقت: تشغيل
ظل الشمس كاشي: تشغيل
إضاءة الجسيمات: عادية
الانسداد المحيط: إيقاف
SSR: إيقاف
آثار ما بعد المعالجة
NVIDIA Reflex الكمون المنخفض: تمكين + تعزيز
عمق الميدان: خارج
طمس الحركة العالمية: إيقاف
ضبابية حركة السلاح: متوقف
حبيبات الفيلم: 0.00
منظر
مجال الرؤية: 110
رؤية الإعلانات: متأثرة
رؤية السلاح: واسعة
عرض الشخص الثالث: 80
مجال رؤية السيارة: افتراضي
حركة كاميرا الشخص الأول: 100
حركة كاميرا الشخص الثالث: 100
أفضل إعدادات رسومات Modern Warfare 2 للأجهزة المنخفضة الجودة
يعرض
وضع العرض: شاشة كاملة
تقييد الماوس في نافذة اللعبة: إيقاف
الشاشة: شاشة الألعاب الأساسية لديك
محول العرض: بطاقة الرسومات الخاصة بك
معدل تحديث الشاشة: معدل تحديث الشاشة (على سبيل المثال 144)
دقة العرض: دقة شاشتك (على سبيل المثال 1920×1080) - يمكنك خفضها للحصول على معدل إطارات أعلى في الثانية، لكن لعبتك لن تبدو جيدة)
الدقة الديناميكية: متوقفة (قم بتشغيلها إذا كان معدل الإطارات غير متناسق، ولكنه سيؤثر على مرئيات اللعبة)
نسبة الارتفاع: تلقائي
المزامنة العمودية (اللعبة): متوقفة
المزامنة الرأسية (القائمة): متوقفة
حد معدل الإطارات المخصص: مخصص
الحد الأقصى لمعدل الإطارات المخصص للعبة: مراقبة معدل التحديث (على سبيل المثال 144)
حد معدل الإطارات المخصص للقائمة: 60
تقليل الحد الأقصى لمعدل الإطارات المخصص للعبة: 15
عرض جاما: 2.2 (sRGB)
السطوع: 55
وضع التركيز: إيقاف
نطاق ديناميكي عالي
النطاق الديناميكي العالي (HDR): متوقف
الجودة العالمية
الإعداد المسبق للجودة: موصى به
دقة العرض: 100
الإخلاص CAS: مفتوح
قوة AMD Fidelity CAS: 75
تنعيم: SMAA T2X
مستوى التفاصيل القريبة: مرتفع
التفاصيل والقوام
دقة الملمس: منخفضة
تباين مرشح الملمس: متوسط
جودة الجسيمات: متوسطة
تأثير الرصاصة والرذاذ: معطل
جودة التظليل: منخفضة
التغطية بالفسيفساء: إيقاف
دفق النسيج حسب الطلب: متوقف
جودة البث: منخفضة
الظلال والإضاءة
دقة خريطة الظل: منخفضة
جودة ظل النقطة: منخفضة
تظليل نقطة التخزين المؤقت: إيقاف
ظل الشمس كاشي: معطل
إضاءة الجسيمات: متوسطة
الانسداد المحيط: إيقاف
SSR: إيقاف
آثار ما بعد المعالجة
NVIDIA Reflex الكمون المنخفض: تمكين + تعزيز
عمق الميدان: خارج
طمس الحركة العالمية: إيقاف
ضبابية حركة السلاح: متوقف
حبيبات الفيلم: 0.00
منظر
مجال الرؤية: 95 - 110
رؤية الإعلانات: متأثرة
رؤية السلاح: واسعة
عرض الشخص الثالث: 80
مجال رؤية السيارة: افتراضي
حركة كاميرا الشخص الأول: 100
حركة كاميرا الشخص الثالث: 100
سيؤدي ضبط مجال الرؤية الخاص بك إلى مستوى أقل قليلاً إلى إزالة العبء عن أجهزة الكمبيوتر الشخصية المضمنة بأجهزة كمبيوتر منخفضة الجودة.