كيفية مسح Endless Journey؟ هذه لعبة ألغاز منقولة من Steam. حوادث وكوارث مفاجئة، تحتاج إلى بدء مغامرة وتجربة جميع أنواع الألغاز الممتعة واستخدام أدلة مختلفة لاستكشاف الإجابة خريطة الرحلة التي لا نهاية لها.
1.الجزيرة الأولية
بعد سقوطه من الطائرة، بدأ Kaduo رحلة اللعب الرسمية. يمكن للاعبين التقاط الخريطة بالتمرير بجوار الأدغال وإدخال المحتوى التعليمي.
بعد الانتهاء من محتوى التدريس، تمكن Kaduo من التقاط أجزاء من الضوء الأبيض بجوار صياد السمك، وربطها بالخريطة الحالية لتشكيل خريطة جديدة، وتمكن Kaduo من رؤية المنازل تظهر من حوله.
هناك قطعة بيضاء فوق المنزل، التقطها وقم بتجميعها معًا. بعد ذلك، يمكنك العثور على جزء أبيض في الخريطة الجديدة، وبعد تجميعه معًا، يمكنك العثور على جزء أبيض في الخريطة الجديدة لتجميع الغابة معًا.
هناك أيضًا جزء أبيض في الغابة، بعد تجميعه معًا، سيظهر شخصية غير قابلة للعب جديدة "Abo". لم يتمكن آبي من العثور على طريقه إلى المنزل، لذلك احتاج كادو إلى نقل المبنى السكني الخاص بآبي إلى شرق المنزل السابق.
ستظهر شخصية غير قابلة للعب جديدة في هذا الوقت، وستخبرك أن منزل Xia Nan موجود في الغابة. يلتقط Kaduo جزءًا واحدًا بجانب الزوجين وجزءين آخرين بجوار الطفل، ويمكن تجميع الغابة معًا.
أدخل المنزل في الغابة، وتحدث إلى الزوجين، وافحص القذائف المتوهجة على الحائط للعثور على شظايا جديدة. قم بتجميعها معًا لتكوين بحيرة، ثم اذهب إلى البحيرة للعثور على ابنتهما شيا نان.
يريد Xia Nan التربة من مسقط رأسه، ويمكن لـ Ka Duo العثور على تلة صغيرة على اللوحة الموضحة في الصورة أدناه وحفر التربة.
بعد إعطاء التربة لـ Xia Nan، سوف تحصل على أجزاء الميناء. يجب تجميع جزء المرفأ بحيث يكون طرف الرصيف متجهًا نحو الشمال. يذهب اللاعب بعد ذلك إلى الميناء ويقول وداعًا للجميع ويدخل الفصل التالي.
2. وادي نهر المراعي الخفيفة
بعد وصولك إلى الجزيرة الجديدة، التقط شظايا جديدة على الجانب الأيمن. بعد الدخول، ستقابل راعي أغنام نائمًا، والذي سيعهد إلى Ka Duo بالعثور على الأغنام الأربعة المفقودة. لن تتبع الأغنام اللاعب، ويجب على Kaduo أولاً العثور على شيء أفضل لجذب الأغنام.
تحدث إلى العمة Tuya في الموقع الموضح في الصورة أدناه وتعلم أنك بحاجة إلى العثور على طعام يسمى Sweet Fruit.
تقع الفاكهة الحلوة بالقرب من العمة تويا، ومن كلمات "فرع واحد فقط"، نعلم أنه هو الذي يقع في منتصف النباتات الثلاثة.
بعد قطف الفاكهة الحلوة، تفاعل مع الحمل ليقوده إلى الراعي أماو. لا يوجد حاليًا سوى ثلاثة أغنام على الخريطة. يحتاج Kaduo إلى وضع قطع أحجية الأراضي العشبية الأربعة كما هو موضح في الصورة أدناه، وسيتم إنشاء خريطة جديدة في الفجوة الموجودة في المنتصف، مع وجود آخر خروف فيها.
بعد العثور على كل الأغنام، يمكنك الحصول على أجزاء خريطة جديدة من خروف حيوي وتجميعها معًا. يحتوي بلاط الخريطة الجديد على جزء جديد والطائرة الورقية التي أرسلتها الجدة، ثم يتم تجميع الأجزاء الجديدة معًا.
سيواجه كادو بعد ذلك مفترق طرق. ذهب كادو أولاً في اتجاه الجسر الصغير، وفقًا لعلامات الطريق، كان يعلم أنه يتعين عليه إنشاء طريق مستقيم. بعد الوصول إلى الجسر الصغير، يستطيع Kaduo العثور على أجزاء جديدة من مسار متعرج على الجسر.
في هذا الوقت، عد إلى علامة "الخيمة" واضغط على قطعتي التحويل كما هو موضح أدناه، وسوف تظهر الخيمة.
بعد دخول الخيمة، اجمع الخيمتين معًا، وادخل إلى الخيمة التالية وتحدث إلى Monkel، ثم ارجع إلى الخيمة السابقة للتحقق من دفتر الملاحظات على الطاولة، ثم ارجع وتحدث إلى Monkel. ثم توجه إلى الغابة لتجد الآغا.
بنفس طريقة إنشاء الأراضي العشبية السابقة، ضع الغابة كما هو موضح في الصورة، وسيظهر قسم غابة جديد في المنتصف، وتحدث إلى الآغا، واحصل على الأوراق العطرية، ثم عد إلى الخيمة، وتناول الطعام معًا.
عندما يحين وقت اليوم التالي، يخبرك مونكل أن هناك حالة طوارئ عند منبع النهر، فيذهب إلى منبع النهر بعد التحدث مع أربعة أشخاص، وفقًا للسهام الموجودة في النهر، يحتاج كادو لتحويل اللوحة للسماح للنهر بالتدفق إلى الشرق.
ظهر ضوء الوادي، لكن الحمل أخافه. قام كاردو بتجميع بلاطات الجسر معًا للعثور على ضوء الوادي الذي كان عالقًا بجوار الجسر. بعد الحصول على ضوء وادي النهر، سيأتي Kaduo إلى منطقة جديدة.
3. غابة الفوضى
بعد وصولك إلى المنطقة الجديدة، تحدث إلى البومة واتبع تعليماتها، وسيشكل Kaduo النهر على شكل دائرة، وسيظهر NPC Qilbu جديد.
تحدث معه واحصل على الجزء الجديد – كومة النار. هناك قطعتان جديدتان بجوار النار بعد التحدث إلى الشخصيتين البشريتين غير القابلة للعب، يحتاج Kaduo إلى استخدام القطعتين الجديدتين لتوضيح الضباب.
الحل للضباب الأول:
توجد مسارات في أربعة اتجاهات في كل بلاطة ضبابية. توجد شجرة مربوطة بشريط صغير من القماش على المسار في اتجاه واحد. ضع بلاطة ضبابية أخرى معًا وادخل إلى القطعة التالية من هذا المسار قسم. كرر ثلاث مرات أخرى للخروج من الضباب.
بعد الخروج من الضباب، يمكنك رؤية شظيتين جديدتين، بعد تجميعهما معًا، اذهب إلى بركة صغيرة وتحدث إلى الشخصية غير القابلة للعب الجديدة، التقط الشظايا الجديدة وأدخل الضباب الجديد.
الحل للضباب الثاني:
يمكن استخدام قطعتي الضباب الجديدتين فقط. ما عليك سوى تجميع الكتل في الاتجاه الذي تشير إليه الأشجار المتساقطة على الأرض. كرر ذلك أربع مرات للخروج من الضباب، واحصل على قطع جديدة، وقم بتجميعها معًا.
بعد القدوم إلى النصب الحجري والتحدث مع العديد من الشخصيات غير القابلة للعب، استخدم Kaduo الشظيتين الجديدتين الموجودتين لدخول الضباب الثالث.
الحل للضباب الثالث:
راقب الاتجاه الذي تتأرجح به الشجرة في مهب الريح، وقم بتجميع القطع معًا في اتجاه التأرجح. كرر أربع مرات للخروج من الضباب.
تتأرجح الأشجار إلى اليمين، لذا قم بضم البلاط إلى اليمين
بعد ذلك، اعتاد كادو على الحصول على بلاطات الغابة المظلمة وتجميعها كما هو موضح في الصورة، ثم وصل إلى حفرة شجرة، ودخلها، ووصل إلى النفق تحت الأرض.
4. متاهة تحت الأرض
تهجئة النفق تحت الأرض
الخطوة الأولى:
الخطوة الثانية هي كما يلي، وفي الوقت نفسه، سوف يلتقط Kaduo دودة الأرض هنا.
الخطوة الثالثة هي كما يلي ووضع ديدان الأرض التي التقطتها في الحفرة.
الخطوة الرابعة وهي كالتالي ومن ثم الخروج من النفق:
بعد الخروج من النفق، تحدث إلى قلب وأعطه الشتلة. أدخل النفق الجديد مرة أخرى.
حل النفق:
الخطوة الأولى:
الخطوة الثانية هي توصيل ديدان الأرض لتكسير الصخور الكبيرة كما هو موضح في الصورة:
الخطوة الثالثة:
الخطوة 4: ثم يمكنك الخروج من النفق:
5. شجرة الغابة الأم
بعد الخروج من النفق، يقوم كادو كادو بتجميع الكتل الأربع مع لوح حجري في الزاوية كما هو موضح في الصورة أدناه، ويمكنك رؤية الطوطم الغريب.
بعد أن يقوم Kaduo بتجميع الكتل المختلفة وفقًا للرسومات المعروضة على الطوطم، يمكنه العثور على الشجرة الأم للغابة.
بعد الوصول إلى الشجرة الأم وإجراء سلسلة من المحادثات مع القائم بالرعاية، ستجري الشجرة الأم جولة جديدة لاختيار القائم بالرعاية. بعد الاختيار، غادر Kaduo غابة الفوضى ودخل الفصل التالي.
6. قاعة القصة
بعد وصوله إلى الغابة الجديدة، رأى كادو قاعة قصص في الغابة. بعد الدخول، اقرأ الكتاب المتوهج على الطاولة وسيظهر المنسق.
بعد التحدث معه، ذهبت إلى مكتبة الصحراء وتعرفت على آخر وضع للجدة والوجهة التالية: الصحراء.
بعد تجميع الصور الموضحة أدناه، ذهب Kaduo إلى غرفة المكتبة التالية وعلم أن "الأحذية الشهيرة التي تطير على العشب" موجودة في الطابق السفلي الثاني من متحف القصة.
تستخدم قاعة القصة القسم الذي يقع فيه الباب الأحمر في الطابق الأول. يقوم كاردو بتوضيح الأقسام كما هو موضح في الصورة ويذهب إلى غرفة الكتب على الجانب الأيمن من الطابق تحت الأرض. ثم انقل هذا القسم إلى الطابق الثاني تحت الأرض، وارجع إلى مكتبة الصحراء، وابحث عن Flying on the Grass.
بعد ذلك، غادر Story House.