في هذا العدد، سيقدم لك المحرر نظرة عامة حول ما إذا كان JueZu Zero يستحق التدريب، لأن هناك الكثير من الشخصيات في JueZuo، ولا يعرف اللاعبون أي شخصية يختارون. فهل هناك أي قيمة في كتاب منطقة الصفر؟ هذه شخصية كانت موجودة بالفعل أثناء الإصدار التجريبي المغلق. يبدو صادقًا ولطيفًا، ويترك انطباعًا عميقًا لدى الناس. ومع ذلك، لن يعمي جاذبيته أحدًا، فهم مهتمون أكثر بقدرته الحقيقية وما إذا كان يستحق التدريب أم لا، إليك مقدمة مفصلة.
1. مقدمة الدور
يبدو بن وكأنه دب أخرق، مع أكثر من 1200 نقطة صحية في البداية. بالإضافة إلى ذلك، هناك سمة أكثر تميزًا، وهي الضربة الحاسمة والضربة الحاسمة والضرر الجسيم. من هذه النقطة يمكن أن نرى أنه بطل يمكنه الدبابات و DPS، لذا فإن اتجاه هجومه الرئيسي هو MT.
2. الهجوم الأساسي
هجومه العادي له ثلاث مراحل، كل مرحلة لها مرحلة من الضرر. بعد انتهاء هذه الضربة، سيدخل اللاعب في الوضع الدفاعي، وفي الوضع الدفاعي، يستطيع اللاعب تقليل الضرر الذي يتلقاه بنسبة 80%، أو يمكنه أيضًا تقليل ضرره إلى الحد الأدنى. إذا تمكنت من صد هذه الضربة بشكل مثالي، فيمكنك إحداث المزيد من الضرر، الأمر الذي يتطلب قدرًا معينًا من المهارة.
3. هجوم خاص
يتم إلقاء مهارتها النهائية بعد استهلاك قدر كبير من القوة، وبمجرد إلقائها، ستكون في حالة دفاعية مثالية ويمكنها بسهولة تحمل أكثر من خمس هجمات دون تلقي أي ضرر. عندما يكون هجوم الخصم على وشك السقوط عليك، ستقوم بتنشيط Perfect Parry، مما يجعل هجومك أقوى. ضمن هذا الإطار، سيؤدي النقر فوق هجوم عادي إلى إطلاق هجوم متصل.
4. الهجوم المشترك
إذا تمت مهاجمة الحركة المعززة بهجوم مضاد، فيمكنك اختيار الحركة المثيرة أو العادية، مما سيسبب ضررًا جسديًا للعدو الذي أمامك مباشرة.
إذا اخترت تعزيز المهارات الخاصة، فاختر الهجوم الخاص أو الهجوم الأساسي. ستتسبب هذه المهارة في هجوم مباشر على الهدف، مما يسبب ضررًا جسديًا للهدف.