المؤلف: شوي جينجلونج
اشتكى بعض الأصدقاء من صعوبة دهس الحصان، ومن صعوبة تشغيله بسبب انخفاض الحالة الصحية، وما إلى ذلك. ربما كانت مشكلة في الآلة، أو ربما لم يرغب بعض الأصدقاء في إضاعة هذا الوقت، لذلك أخذت الوقت لنشر دليل النقاط الجشعة "البسيط للغاية" الأكثر شيوعًا.
يحتوي هذا الدليل على الميزات التالية (إذا كان لديك أي اعتراضات، فلا تقرأه):
0. الشخصية المحددة لانسلوت (اخترته عندما لعبت)، لأنه سهل الاستخدام وسهل التشغيل.
1. لا تتطلب العملية برمتها أن تكون الخيول جشعة للحصول على النقاط، ولا تستخدم طريقة إطلاق الخيول لكسب النقاط، بل تستخدم فقط AB (حماية الدم) لكسب النقاط باستثناء ظروف معينة (على سبيل المثال، إذا كان يحتل الحصان موقع قوات العدو ويحتاج إلى إطلاق سراحه)، ويمكن القول أنه لا توجد أي علاقة بالحصان
2. لا تقطع الصندوق الكبير بدم أقل عمدًا، اقطعه بدون ثنائيات، بدون خنفساء، تناول العصاتين عند 4-1 و7-3 (بالتأكيد مناسب لمعظم اللاعبين القدامى، إذا كنت جشعًا للحصول على النقاط، فأنت يمكن أن يصل إلى المستوى الكامل دون تناول الطعام)
3. لا يوجد عنصر عشوائي في العملية برمتها، من أجل منع ظهور عناصر خاصة مثل 800 نقطة للعصي السحرية، و 600 نقطة لـ 6، و 500 نقطة لـ 1UP، سيتم تسجيل جميع العناصر ككل (بالترتيب). لضمان عدم وجود عنصر عشوائي بنسبة 100%، علاوة على ذلك، تتم إضافة عناصر زيادة الدم إلى نصف إجمالي النقاط، ولا يتم احتساب نقاط الهدية في نهاية التسوية لم تتم مناقشة المستوى، وسوف يعتمد على ما ألعبه.)
4. وصف المشاهد والشاشات: يشير المشهد إلى كل مشهد كبير في اللعبة، والذي يتميز بخصائص كونه غير قابل للتجزئة. على سبيل المثال، تحتوي الرحلة الاستكشافية في المستوى الخامس من اللعبة على مشهد واحد فقط (تخطيط)، طالما اللاعب لا يضع التأمين في المستوى الخامس، وسوف يتضاعف الفرع سيكون موجودًا دائمًا، لكن المضاعف سيختفي عندما يتم تبديل المشهد، وهي الشاشة الموجودة في اللعبة حيث يتعين عليك هزيمة العدو قبل أن تتمكن من التحرك للأمام في هذه الحالة، ستكون في حالة جنون وعشوائية، لكن النظام المضاعف لا يزال فعالاً. يمكن أن يحتوي المشهد على عدة صور، ويمكن إجبار نهاية الصورة على المضي قدمًا من خلال انتظار بقرة.
1. المستوى 1: قرية الحرب
نقاط المظهر: 0 (المستوى الأصلي 1)
النتيجة الطبيعية (نقاط للأنابيب والأسوار والسور): 240+400+600+160+400+2000 (BOSS)
نظرًا لعدم وجود خيول في هذا المستوى، فإن الإستراتيجية مشابهة جدًا للاستراتيجية الأصلية، لذلك لن يتم تقديم أي تفسير.
درجة النجاح: حوالي 13000 (المستوى 2)
2. المستوى الثاني: الفوضى
درجة المظهر: حوالي 24000 (المستوى 2)
النتيجة الطبيعية: 400+600+240+400+140+600+50+800+1000+400+800+600+1000+160+400+4000(BOSS)+600
الشاشة 1: اقتل جنديين في الغابة قبل المتابعة. اسحب الشاشة إلى الموضع الأعمق. سيخرج جنديان و2 من النينجا.
اقطع رأسك حتى تحصل على القليل من الدم (فقط كن حذرًا حتى لا تدع النينجا يدافع ضد حركتك القاتلة. ما يسمى بحركة القتل هي عندما لا يزال العدو يتمتع ببعض الصحة. لا يمكن لسكين خفيف أن يقتله، ولكن السكين الثقيل لا يمكنه قتله.
سوف يقتلك في هذا الوقت، السيف الثقيل هو حركة القتل، لكن السيف الخفيف ليس كذلك، كما هو موضح أدناه). بشكل عام، كل عدو هنا لديه سيفين ثقيلين، وهو أمر صحيح تمامًا. سوف يموت، لذا فإن السيفين الثقيلين على ما يرام
ثم قم بقيادةهم معًا لحفظ الدم (احذر من السماح للنينجا بالقفز عند حفظ الدم)، 1600*4 (تم زيادة المستوى إلى LV3)
الشاشة 2: اقتل 2 رجلين بدينين، 300+600، تقدم للأمام واقتل 3 جنود، 100+200+300، ستظهر تعزيزات للعدو (سيتم إرسال الخيول عن طريق ركوب ريد بول، ولكن يمكن تجاهل الخيول هنا)، اقتل
أسقط العميل الأعلى واحصل على 800، ثم تأمين 1 رجل سمين و1 ريد بول، النتيجة 2400+1200، اقتل 1 بطة، 1 جندي و1 ثور حديدي، 300+100+800، اقتل 2 سيفين، 400+800
الشاشة 3: اقتل 2 بالسيف 3 ذو الدم الطويل، 2400 + 3200 (يمكن ربطه بالسيف السابق)، تقدم للأمام واقطع السور بـ 1000، اسحب الشاشة لرؤية السياج المهتز ثم افتحه
، هناك أيضًا سيف كبير يضرب نقطة واحدة من الدم، تقدم للأمام لتخرج طائرين، وكلاهما آمن وميت، 3200 + 800 + 800 (تمت ترقية المستوى إلى LV4)
الشاشة 4: تقدم للأمام وشاهد النينجا متشابكًا مع الرهائن، اقتله مقابل 400، ثم اقتل جنديين، واقطع السور مقابل 1000، واقتل جنديين آخرين، وتأمين رجلين بدينين وساحر، وسجل
1200+1200+640
(تبديل المشهد) الشاشة 5: عند قتال الزعيم سيأتي جنديان يقتلانهما وستأتي شوكة سكين ثقيلة + سكين متأرجحة تأمين 1200
درجة النجاح: حوالي 66000 (المستوى 4)
3. المستوى الثالث: الهجوم والدفاع عن صخرة المدينة
درجة المظهر: حوالي 81000 (المستوى 5)
الكسر الطبيعي:
160+800+1000+500+800+160+140+400+160+600+800+800+50+400+1000+540+420+60+240+400+600+800+280+400+
800+6000(رئيس) +400+800+280
الشاشة 1: بمجرد خروجك وعودتك، اقتل 2 بطات، 300+600، ثم استخدم السيف الكبير لإنقاذ الرجل السمين والجندي الذي أمامك، 1600+600+200
الشاشة 2: ابتعد عن السور، 1000 (مفتاح المشهد)
الشاشة 3، تقدم للأمام حتى يظهر جنديان وثور حديدي واحد (لا تأكل الحصان)، اقتل جنديين ثم تأكد من مقتل 1 ثور أحمر وثور حديدي واحد، 1200*2، اقتل البطة الواحدة المتبقية، 300 ، امشي للأمام
في نهاية الشاشة، تظهر 3 بطات و1 ثور حديدي، اقتل 3 بطات، 600+1800+2400 تظهر تعزيزات للعدو مع 2 نينجا، وبعد ذلك يصبحون آمنين مع الثور الحديدي في المقدمة، 3200+2400+2400.
(تمت ترقية المستوى إلى LV6) ظهر سيفان كبيران، اخترقهما حتى الموت، 400+800
الشاشة 4: إذا تقدمت للأمام، سترى النينجا متشابكين مع الرهائن مرة أخرى، فقط اقطعهم بالسكين وتجاهلهم يجب عليك الانتباه إلى 110000.
بالنسبة لنقطة الترقية هذه (توجد 3 صناديق هنا للتحكم في النتيجة)، بشكل عام، سيتم ترقية آخر 1600 سيف كبير بعد قتله، ولن يؤثر ذلك على النقاط المتتالية للسيوف الأربعة الكبيرة التي سيتبعها الجنود.
فقط تعامل مع الأمر، لا تحرك النينجا. تقدم إلى البوابة الأولى. اقتل البطتين أولاً، 300+600، ثم اقتل النينجا الثلاثة، 400+800+1200.
ثم جاء 2 الثور الحديدي و 2 السمين، وعندما رأوا القليل من الدم، كلاهما مضمون بالموت، 1800+1800+900+900
الشاشة 5: تقدم للأمام، وسيخرج الجنديان الأخضران من الخلف في الوقت الحالي، وتحرك ببطء للأمام لسحب الجنود الأحمرين خلف الأنبوب يخرج من الخلف.
بعد قتل جندي أحمر واحد، يمكنك المضي قدمًا. سيخرج جنديان أحمران آخران من الخلف مع الجنود الأحمر الموجودين في الأنبوب بالأسفل. النتيجة هي 80+160+240+320 .
أخطأ بفارق ضئيل، 2400 (احذر من ضمان مقتل جنديين في المقدمة). تقدم TALLMAN وأحضر جنديين من اللون الأخضر لا تتردد، واقتل 4 جنود من اللون الأخضر (100+200+600+800) و2 من الخلف.
البقرة تخرج لتسد الطريق بعد حصولها على نقطة صحية واحدة يصبح التأمين 3200+3200+2400 (تغيير المشهد).
الشاشة 6: اقتل سيفًا كبيرًا وجنديًا صغيرًا، 400+200، اقتل ساحرًا، اذهب إلى الأسفل لتخرج ساحرين و2 نينجا، اقتل ساحرين، 120+240+360، تظهر بقرتان وسيف كبير واحد
، اقطعهم جميعًا بعناية إلى نقطة واحدة من الدم، وسيموتون معًا بأمان، 2400 + 2400 + 1800 + 1800 + 2400 (تمت ترقية المستوى إلى LV7)، ثم يخرج نمران ورجل سمين، واقتلهم
الرجل السمين يحصل على 300 نقطة. أكل Zhenzhen في المنتصف لقتل النمر (نقطتان 400 نقطة، إذا قتلتهم، تحصل فقط على 100 + 200 نقطة. بالطبع، إذا لم تقطعهم مرتين، فلا يوجد نقطة حتى لو قطعتهم مرتين فلن يصدموا جميعًا حتى الموت.
هناك حاجة إلى 100 كأس نبيذ صغير فقط لقتل Fatty Blue هنا) (تغيير المشهد)
الشاشة 7: اصعد إلى الطابق العلوي وشاهد الرهينة متشابكًا مع الثور الحديدي، خذ الثور الحديدي إلى الدرابزين، واقطع 1000، ثم اقتل الجنود الثلاثة الذين خرجوا، ثم اقتل الثور مرة أخرى، 600.
الشاشة 8: تقدم إلى البوابة الثانية. يخرج بقرتان وجندي واحد. أولاً، اضرب البقرة ذات الصحة الأقل بالأعلى، ثم البقرة ذات الصحة الأكبر بالأعلى، وهذا يعني 1200 + 2400. فإنك سوف تفعل
استمر في إخراج 2 من النينجا و2 من الرجال السمان، وقم بقتل التأمين مع الجنود، 1800*4+600
الشاشة 9: تقدم للأمام على السجادة الحمراء، واقتل نمرًا واحدًا ثم 3 جنود
الشاشة 10: في مشهد الزعيم، عندما يتمتع الزعيم بصحة واحدة ونصف، يظهر جندي أحمر اقتله مقابل 320. ثم، عندما تكون صحة الزعيم منخفضة، يظهر جنديان أخضران يقطعان بقوة ثم ينقذان .
قرب الموت 400*2
درجة النجاح: حوالي 180.000 (تم رفع المستوى إلى LV8، المستوى 8)
4.المستوى 4: مهرجان الفارس
درجة المظهر: حوالي 200000 (المستوى 8)
النتيجة الطبيعية: 400+140+600+180+10000 (العلم) +4000 (BOSS)
الشاشة 1: لا شيء أقوله، استراتيجية هذا المستوى هي نفسها كما كانت من قبل، ولا توجد خيول، لذلك لن أناقشها.
درجة النجاح: حوالي 228000 (المستوى 10)
5. المستوى 5: الرحلة الاستكشافية
درجة المظهر: حوالي 246000 (المستوى 10)
النتيجة الطبيعية: 800+400+800+500+1000+600+800+400+800+800+1000+600+600+280+6000 (BOSS) +280+280
الشاشة 1: تحرك للأمام، 2 تابع، اقتل، 80+160، تحرك للأمام، 2 عصفور، تأمين، 200*2
الشاشة 2: واجه ثورًا حديديًا، اخترق حتى الموت، 800، تقدم للأمام وافتح السياج، 1000، يظهر ثوران حديديان وبطتان، اقتل ثورين حديديين، 1600 + 2400، يقتل التأمين 2 نينجا و2 بط (عند المعالجة
يرجى ملاحظة أن حجم الدم في البطتين مختلف، والنقاط مختلفة أيضًا)، النتيجة هي 900+1800*3 (تمت ترقية المستوى إلى LV11)
الشاشة 3: أطلق النار على عصفورين، وتحرك للأمام لجذب رجلين سمينين، ومع 1 ثور حديدي، ستضمن موتك، 1200+1200+1600
الشاشة 4: تقدم للأمام وافتح الدرابزين الثاني. مع 100 نقطة، سيكون هناك 2 نينجا وبقرة واحدة تتمتع بصحة طويلة جدًا. اقطع البقرة أولاً ثم أطلق سراح الحصان (يوجد نينجا أقل خلف الحصان). ومن ثم تقطيعه.
غالبًا ما يحب النينجا هنا الصد، لذا كن حذرًا، 600 + 1200 + 1800 + 2400 هناك أيضًا حصان للتخلي عنه، ثم سيفين كبيرين، وثور أحمر واحد وTieniu المذكورة أعلاه ، 4 منهم مؤمنون معًا، 3200*4، رائع جدًا! ثم تظهر بطتان وثور حديدي واحد، اقتل بطتين وتأمين ثور حديدي واحد، 300+600+1600
الشاشة 5: تقدم للأمام لفترة طويلة وتصل إلى أسطوانتين بقيمة 600 سنت يوجد TALLMAN في المنتصف. اذهب إلى النهاية واقتل 3 طيور ثم أنقذ حياتك وستحصل على 2400. إذا كنت محظوظًا،
أحيانًا أعطيك نقاطًا عندما ألعب، غالبًا ما أحصل على 400 نقطة (يرتفع المستوى إلى LV12).
الشاشة 6: إذا لم تقم بالترقية بعد، فيجب أن يكون قتل بطتين كافيًا للوصول إلى المستوى 12، والمستوى 302000، ثم قتل 2 من الزاحفين الآخرين.
الشاشة 7: مشهد الزعيم، خرج اثنان من التوابع في هذا الوقت، توقف عن قتل الزعيم فورًا، واقتل اثنين من التوابع، 480+640، استمر في هزيمة الزعيم، وخرج اثنان من الرجال السمينين، واحد لكل منهما.
سكين ثقيل + 1 سكين متأرجح، التأمين سيقتلهم، 2400*2، ثم عندما يكون الرئيس على وشك الموت، ستخرج بطتان، اقتلهم كما تريد.
درجة النجاح: حوالي 318000 (المستوى 12)
6.المستوى 6: فارس دولة أجنبية
درجة المظهر: حوالي 336000 (المستوى 12)
النتيجة الطبيعية: (لا يتم احتساب المشاعل هنا)
800+160+400+600+240+400+800+80+400+500+800+400+140+180+800+800+400+160+8000 (BOSS)
الشاشة 1: تقدم للأمام جنديين من السلاحف وجندي أحمر واحد، اقتل جنديين من السلاحف أولاً، 600+1200، ثم اقتل الجندي الأحمر.
الصورة 2: تقدم للأمام وسيكون هناك 1 يمتطي ريد بول و2 جنديين أحمرين، اقتل جنديين أحمرين واترك الحصان. تقدم وسترى رجلين سمينين، 2 نمور و1 تالمان.
1800+2400+900+900+300+300 (تم رفع المستوى إلى المستوى 13)، ثم تخرج 2 بط و1 ثور حديدي أسود، اقتل 2 بط وتأمين ثور حديدي واحد، 600+1200+1600
الشاشة 3: تقدم للأمام، اقتل جنديين أصفرين، اركب الثور الأحمر واسحبه إلى النهاية مع الساحرين الأحمرين لضمان الموت، 320+320+1600، اقتل 2 ثور أسود، 600+1200
الصورة 4: تقدم للأمام وتجاهل الرجلين السمينين والساحر اذهب إلى المكان الذي يحمل 500 نقطة واقتل الثورين الأسودين متصلين، 2400 + 3200 ثم يمكنك قتل الساحر الأول والسمينين بأمان الرجال.
سجل 1200 + 1200 + 480، ثم سيظهر سيفين كبيرين وجنديين سلحفاة و2 تالمان، اقتل جنديين سلحفاة أو سيفين كبيرين (النقاط الأساسية هنا كلها 400 نقطة، يوصى بأن يموت جنود السلحفاة بواحدة سيف ثقيل)
)، ثم التأمين 2TALLMAN2 السيف الكبير، النتيجة 1200+1200+800+800 (تبديل المشهد)
الشاشة 5: تقدم للأمام مباشرة وادخل إلى الكهف لقتل 2 من التوابع، ثم اقتل 2 من النينجا بأمان، وأخيرًا اقتل سيفين كبيرين. اذهب إلى البرميل الرابع من الينبوع الساخن، لا تصدم سيظهر الثور الأسود، اقتل سيوفين كبيرتين.
2400 + 3200، ثم سيكون هناك نزيف لثورين أسودين من ذوي الدم القصير والطويل، وسيتم تقليصهم جميعًا إلى نقطة صحية واحدة (لأكون صادقًا، هذا هو المكان الأكثر صعوبة للوصول إليه، لدي فقط نسبة نجاح 50% في الممرات)، ثم التأمين!
حقق ربحًا هائلاً 3200+3200+3200+2400+2400! يرقي! (ارتفع المستوى إلى LV14) ثم خرج 4 نينجا آخرين وقاموا بتقطيعهم، 600+1200+1800+2400،
آخر ساحرين و4 بطات آمنون أيضًا للموت، 640+640+2400+2400+2400+2400، اثنان منهم يستحقان المشاركة.
الشاشة 6: كهف النمر، اقتل 4 نمور، واستخدم الكتل لاعتراض القليل منهم (اعترضت 3 في الممر)، ثم اقتلهم مع الرجلين السمينين، 2400+2400+400
الشاشة 7: اقتل رجلين سمينين، ثم يظهر مشهد الزعيم، بطتان وبقرتان أسودتان واحدة تلو الأخرى، اقتل بطة، ولف بقرتين حتى الموت، 1200*2
درجة النجاح: حوالي 440.000 (المستوى 14)
المستوى النهائي: المعركة الحاسمة في المدينة الملكية
درجة المظهر: حوالي 462,000 (المستوى 15، السيف الذهبي)
الكسر الطبيعي:
500+600+160+160+400+800+800+400+800+800+800+600+400+800+500+500+400+800+800+600+160+160+800+400+
140+180+240+60+140+180+240+280
لا توجد خيول. استراتيجية هذا المستوى هي نفس النسخة الأصلية. أنا كسول، لذلك لن أشرح ذلك.
درجة النجاح: حوالي 612,000 (المستوى الأقصى. هناك عصا حمراء في هذا المستوى. في الواقع، لا يزال بإمكانك الوصول إلى المستوى الأقصى دون تناولها)
النتيجة النهائية: حوالي 646.000
في الواقع، إذا فكرت في عملية هذه الإستراتيجية بدون حصان، فأنت سيد إذا تمكنت من التغلب على 63 واط، لقد لعبت وكتبت على جهاز المحاكاة، وكانت النتيجة النهائية 647320 نقطة، لقد كنت مرهقًا حقًا العب واكتب أثناء تحميل الملفات باستمرار، وقضيت فترة ما بعد الظهر في الكتابة عن أفضل طريقة للعب بدون حصان. إذا كانت هناك أية أخطاء، فيرجى تصحيحها معًا.