ما هو المحتوى المحدد لقائمة تقييم قوة Tartaglia في "Dream Simulated War"؟ ربما يعاني العديد من اللاعبين في اللعبة من هذه المشكلة، فأين يمكنني مساعدة الجميع في الإجابة على حيرتهم؟ لا تقلق، فقد قام المحرر بإعداد استراتيجيات محددة لمشاركتها معك. أيها الأصدقاء الذين يحبون معارك المحاكاة الخيالية، تعالوا وتعلموا الاستراتيجيات المحددة!
1. مقدمة المهارة
【مخلب الشر】
عند الهجوم النشط والدخول في المعركة، فإن معدل الهجوم والضربة الحرجة + (10، 13، 16، 20٪) بعد المعركة، سوف يسبب 1 [ضرر ثابت] للهدف وجميع الأعداء على الخط القطري حوله. قيمة الضرر هي الهجوم (0.5، 1، 1.5، 2) مرة، ويطبق تأثير إضعاف عشوائي.
في نهاية الإجراء، يمكنك اختيار تطبيق [إدراك الفكر الشرير] على العدو: عند إطلاق المهارات على الحلفاء، (1، 2، 3، 3) سيتم تطبيق تأثيرات إضعاف عشوائية لا يمكن أن يكون إدراك الفكر الشرير محصنًا تبديد، ويستمر لمدة 3 جولات. تتطلب هذه المهارة فاصل زمني قدره 3 دورات بعد الاستخدام قبل أن تتمكن من إطلاقها مرة أخرى.
شرح مفصل للموهبة
الإدخال الأول، الحد الأقصى للهجوم بنسبة 20% ومكافأة الضربة الحاسمة ونطاق الضرر الثابت الذي يبلغ ضعف الهجوم بعد المعركة، يحسن بشكل كبير قدرة Tartaglia على القتل، ويمكن أيضًا تطبيق تأثير إضعاف بعد المعركة على إضعاف الفعالية القتالية للعدو .
الإدخال الثاني هو موهبة مشابهة للإله الشرير، والتي تتعارض بشكل كبير مع قدرة الفريق للأبطال المساعدين للعدو وهي فعالة جدًا عند استخدامها ضد أبطال الشفاء. لا يمكنها التعاون مع AOE للمياه القذرة فحسب، بل يمكنها أيضًا زيادة قدرة الضرر لهدفها الفردي من خلال تطبيق مخفف على العدو.
يوفر الإدخال الأول للموهبة تأثيرًا مخففًا بعد الحرب، كما أن مجموعة التأثير هذه قوية جدًا. لها مؤثرات قوية مثل حظر العلاج، والتباطؤ، وعدم القدرة على التعزيز، والإبطال السلبي، والصمت والضرر الصلب. الإدخال الثاني، مجموعة debuff المقدمة من Evil Sense هي مجموعة debuff صغيرة قياسية: تقليل ذكاء الهجوم بنسبة 10%، وتقليل الضرر الناجم بنسبة 10%، وزيادة الضرر المتلقى بنسبة 10%، وتقليل الدفاع والدفاع السحري.
3ج(الفكر الشرير يلتهم)
[سلبي] لا يمكن أن يكون الهجوم النشط قاتلاً بضربة واحدة عند دخول المعركة، ويمكن تفعيله حتى مرة واحدة في كل معركة. إذا كان هناك عدو لديه [إدراك الفكر الشرير] على بعد 3 كتل منك، فسيتم تقليل الضرر الذي تتلقاه بنسبة 15%.
[الضرر الجسدي] يتم زيادة معدل الضربة الحرجة بنسبة 30%، وهو يتجاهل الحراس ويسبب ضررًا لعدو واحد. عند حمل جنود بعيد المدى، سيهاجم الجنود أيضًا في نفس الوقت. مضاعف الضرر هو نفس مهارة الهدف الفردي لمضاعف الضرر الأعلى التي يحملها الهدف (الحد الأدنى 1.3 مرة، والحد الأقصى مرتين)، ويتم استعادة 30٪ من الضرر الناجم عن الضرر بعد المعركة.
مهارات Tartaglia الأساسية. يوفر التأثير السلبي فرصة لمنع التدمير الذاتي عند الهجوم النشط وفي نفس الوقت، في نطاق 3 كتل من العدو باستخدام [إحساس الفكر الشرير]، يتم تقليل الضرر بنسبة 15%، مما يقلل بشكل أكبر من خطر الانفجار الذاتي. هجوم.
التأثير النشط عبارة عن مهارة إخراج مكونة من 3 كتل تتجاهل الحراس. يتم زيادة معدل الضربة الحرجة بنسبة 30% عند حمل جنود بعيد المدى، يمكن للجنود أيضًا الهجوم، وسيتم استعادة حجم الدم بعد المعركة. ما يميز هذه المهارة هو أن مضاعف المهارة ليس ثابتًا، ويعتمد مضاعف المهارة على أعلى مهارة مضاعفة لهدف واحد يحملها الهدف الذي تهاجمه. الأدنى 1.3 مرة والأعلى 2 مرة.
[التهام الفكر الشرير] جنبًا إلى جنب مع زيادة معدل الضربات والهجوم الحاسم للموهبة، بالإضافة إلى الضرر القوي بعد المعركة، بالإضافة إلى التأثير الضعيف الذي يوفره [إدراك الفكر الشرير] و1C [قانون كسر الشر]، يمكن أن يحقق ضربة شديدة الانفجار، لكن تاتا هذا هو أيضًا الفرق بين ليا والقتلة الآخرين. إذا كان هدف الأفكار الشريرة التي تلتهم الهجوم هو وحدة تعافي العدو أو الوحدة الوظيفية، فيمكنها في الأساس الهجوم فقط بحد أدنى مضاعف يبلغ 1.3، والعديد. سيحمل أبطال الشفاء ميداليات وما شابه ذلك. معدات مكافحة الضرر الصلب تجعل من الصعب على Tartaglia قتل أبطال الشفاء والأبطال المساعدين في القتال الفعلي. بالنسبة لبعض الأبطال الذين لديهم طلقات عالية لهدف واحد، يمكن لـ Evil Devouring عمومًا تحقيق مضاعف يزيد عن 1.6، بالإضافة إلى ضرر قوي. الضرر الذي لحق بـ Tartaglia متفجر للغاية.
[قاعدة كسر الشر]
[نشط] يتم استخدامه بشكل نشط، مما يتسبب في حصول جميع الأعداء الذين لديهم [إحساس الفكر الشرير] في الميدان والأعداء الموجودين في دائرة حولهم على تأثيرين إضعاف عشوائيين. بعد الاستخدام، يمكنك تحريك 3 مربعات أخرى والهجوم مرة أخرى. (بعد استخدام هذه المهارة، لن يتم تقليل عدد دورات تأثير التعزيز الذي تحمله)
مهارة Tartaglia الأساسية 1C. مهارة إعادة الفعل باستخدام قرص مضغوط مكون من 4 دورات. يمكن للأعداء الذين لديهم [إحساس الفكر الشرير] في الميدان والأعداء الموجودين في دائرة حولهم أن يتلقوا بشكل عشوائي مجموعتين من التعزيز هي نفس إحساس الفكر الشرير، ولكن يتم ترقية التأثير على سبيل المثال، [إحساس الفكر الشرير] يقلل الهجوم بنسبة 10% من الذكاء، [قانون كسر الشر] يؤدي إلى انخفاض بنسبة 20% في ذكاء الهجوم. قم بتوسيع تغطية التخفيض على العدو. بعد الاستخدام، يمكن لـ Tartaglia تحريك 3 مساحات أخرى والهجوم مرة أخرى، مما يزيد من قدرة Tartaglia على الحركة ونطاق القمع. إنها مهارة 1C يجب أن تمتلكها Tartaglia.
【التحلل الخبيث】
[الضرر الجسدي] تجاهل الحراس وتسبب ضررًا 1.4 مرة لعدو واحد. بعد المعركة، اسرق تأثير تقوية واحد من الخصم.
يتجاهل 2C الحصري من Tartaglia مهارات الحراسة. 1.4 مضاعف، قرص مضغوط ذو جولتين، نطاق مكون من كتلتين، ويسرق 1 برتقالي بعد المعركة. بالمقارنة مع فلاش نهائي آخر 2C يتجاهل الحراس، فإن مضاعف التفكك الضار أعلى قليلاً بمقدار 0.1، والقرص المضغوط أقصر بجولة واحدة، وهو أكثر ملاءمة للإخراج المستمر. ومع ذلك، فإن سرقة التعزيز بعد المعركة ليس عمليًا مثل التعزيز قبل المعركة الذي سرقه جوي فلاش. يمكنك أن تقرر أي 2C ستحمله بناءً على تشكيلة الخصم.
[فلاش مطلق]
[الضرر الجسدي] تجاهل الحراس وهاجم عدوًا واحدًا مباشرة، مما يتسبب في ضرر 1.3 مرة. قبل المعركة، اسرق ما يصل إلى حالتين معززتين من الخصم.
يتجاهل القتلة المخضرمون مهارات الحراس في الإخراج. والتفكك الخبيث قابلان للتبديل اعتمادًا على تشكيلة العدو.
【هجوم الظل】
[الضرر الجسدي] تجاهل الحراس وهاجم عدوًا واحدًا مباشرة، مما يتسبب في ضرر 1.3 مرة.
إنها أيضًا مهارة الإخراج للقاتل المخضرم التي تتجاهل الحراس، ولكن تم استبدالها بمهارة Tartaglia الفريدة 2C Malicious Disintegration، لذا لا يُنصح بحملها.
【قدم القناص】
[الضرر الجسدي] يهاجم عدوًا واحدًا، ويسبب ضررًا قتاليًا 1.4 مرة، وله تأثيرات خاصة على "الجنود الطائرين". بعد المعركة، تقل قدرة العدو على الحركة بمقدار 1 ويصبح غير قادر على الدفاع، ويستمر لمدة جولة واحدة. (لا يمكن تبديد هذا التأثير)
عندما لا تكون هناك حاجة لتجاهل مهارات الحراس، سيكون من الكافي اختيار قدم قناص ذات مضاعف مرتفع نسبيًا وتأثيرات خاصة على الجنود الطائرين. في الوقت نفسه، يمكنك أيضًا استخدام قدم القناص لمنع دبابات الخصم من الحراسة، حتى يتمكن البطل ذو النقطة الواحدة في الفريق من كسر التشكيل مباشرة.
2. قدرة PVE
في PVE، يمكن لـ Tartaglia حمل 3C Devouring Evil Thoughts وSniper Foot، جنبًا إلى جنب مع تحسين المواهب و1C Law of Evil Breaking، أثناء استخدامه كبطل منفرد بإنتاج مستمر، يمكنه أيضًا توفير انتشار للتحسينات للفريق.