مقدمة عن كيفية الاحتفاظ بالعناصر بشكل دائم في "الإرجاع"
العناصر الدائمة
الدعائم الرئيسية: العناصر المهمة التي تم الحصول عليها في الحبكة، مثل Atropos Glaive وHook وHades Stabilizer
الزعيم المهزوم: سيتم الاحتفاظ بالتقدم المحرز في هزيمة الزعيم المهزوم مباشرة في اللعبة التالية دون إعادة تشغيل هذه الخريطة، على سبيل المثال، لقد هزمت الزعيم في الخريطة 1 والخريطة 2، لكنك لم تهزمه الخريطة 3، ثم يمكنك الركض مباشرة إلى الخريطة 3 في المرة التالية التي تعود فيها إلى الخريطة 1.
نقاط التفتيش بعد إنهاء الفصل الأول: هناك 6 مستويات في المجمل، الفصل 1 = المستوى 1+2+3، الفصل 2 = المستوى 4+5+6، الفصل 3 = الاستكشاف الحر + الفصل الأخير. إذا مت في الفصل الأول، فسوف تولد من جديد في الموقع الأولي من المستوى 1؛ وإذا مت في الفصل الثاني، فسوف تولد من جديد في الموقع الأولي من المستوى 4. بمعنى آخر، طالما دخلت المشهد التالي، ستبدأ عند نقطة تفتيش جديدة عندما تموت.
التقدم في فتح سمات السلاح: عندما تجد سلاحًا جديدًا، سيكون هناك شريط تقدم أعلى شريط الصحة في الزاوية اليسرى السفلية، ويمكن تجميع التقدم في كل مرة تقتل فيها عدوًا. اقتل 10 إلى 15 عدوًا لفتح سمات الأسلحة من المستوى الأول وستظهر السمات عالية المستوى بعد الوصول إلى المستوى 5. يحتوي كل سلاح على نوعين مختلفين، وأي سلاح يمكنك التقاطه وأي سلاح مختلف عنه كلها عشوائية. على الرغم من أن الأسلحة يتم إسقاطها بشكل عشوائي وتختفي بعد الموت، إلا أنه سيتم الاحتفاظ بخصائص الأسلحة التي تم فتحها، ويمكنك التقاط سلاح بنفس الخصائص في المرة القادمة. لن تؤدي السمات إلى زيادة ضرر السلاح بشكل مباشر، ولكنها ستغير وضع هجوم السلاح وأدائه، وبالتالي تزيد الضرر بشكل غير مباشر.
بعض المجموعات وإدخالات قاعدة البيانات: سجلات التحقيق والملفات وما إلى ذلك.
الأثير: عملة داخل اللعبة، يمكن استخدامها لتنشيط أدوات إعادة البناء وتنشيط الصخور وإزالة الحالات السلبية. الحد الأقصى للحمل هو 30 وهو نادر جدًا
العناصر التي تختفي بعد الموت/الخروج من اللعبة
باستثناء العناصر الدائمة المذكورة أعلاه، تختفي جميع العناصر الأخرى عند الموت أو الخروج من اللعبة. النسخ الاحتياطي لملف الحفظ غير مفيد، لأنه في كل مرة تقوم فيها بتغيير ملف الحفظ، تحتاج إلى إغلاق اللعبة في هذا الوقت، ستقوم اللعبة بإفراغ حقيبة ظهرك، وفي المرة التالية التي تدخل فيها اللعبة، ستبدأ من البداية موضع. بالإضافة إلى ذلك، هناك نقطة تفتيش واحدة فقط في المستوى 4 في اللعبة، ولا توجد طريقة لحفظها.
ترقية HP (ستبدأ مع HP الأولي بعد القيامة)
قطعة أثرية
طفيلي
جميع العناصر الموجودة في حقيبة الظهر (جميع الدعائم والمواد الاستهلاكية موجودة)، باستثناء عناصر قطعة الأرض
جميع العناصر المصنعة
صياغة الموارد والمفاتيح
إتقان السلاح (تحسين حالة السلاح): بعد الموت، يجب ترقية السلاح من الصفر. في الفصل الأول، مستوى كفاءة السلاح عند القيامة هو 0؛ بعد الفصل الثاني، مستوى كفاءة السلاح عند القيامة هو 15.
الأسلحة: بعد القيامة، لا يوجد سوى مسدس واحد أضعف، ويجب جمع الأسلحة الأخرى مرة أخرى.
تقدم المؤامرة: بعد القيامة، تحتاج إلى إعادة التشغيل من بداية هذا المشهد (ولكن يمكنك تخطي الزعيم الذي تم هزيمته)
مواقع العدو/العناصر: تتغير جميع مواقع العدو والعناصر عند الموت ويتم إنشاؤها بشكل عشوائي تمامًا، لذا لن تعمل اللوحة الخلفية
المحتوى المحتفظ به الأكثر فائدة هو التقدم في هزيمة BOSS. ليس عليك محاربة BOSS مرة أخرى عندما تعود بعد القيامة. تعتبر نقطة التفتيش بعد اجتياز المستوى 3 (في بداية المستوى 4) مفيدة جدًا أيضًا، على الأقل ليس عليك البدء من جديد من البداية بعد الفصل الثاني. لا توجد آلية لترقية الشخصية في اللعبة، بعد الموت، سيتم إحيائك فقط في أسوأ حالة. بالإضافة إلى ذلك، لا توجد وظيفة حفظ، لذلك تحتاج إلى الكثير من الصبر لإكمال المستوى.