هناك جميع أنواع الألعاب في السوق الآن، بغض النظر عن نوع اللعبة. ومع ذلك، هناك نوع واحد من الألعاب، يتناقص عددها تدريجيًا، سواء في ألعاب الكمبيوتر أو ألعاب الهاتف المحمول، وهناك فرص قليلة لرؤية ألعاب جديدة في هذا النوع تظهر، وهي ألعاب إطلاق النار أثناء الطيران. تعتبر ألعاب الرماية الطائرة من أقدم الألعاب في صناعة الألعاب، وعلى الرغم من أن عدد اللاعبين الذين يلعبونها يتناقص تدريجياً، إلا أن ذلك لا يمنعها من أن تكون مجيدة في الماضي، ويفتقدها عدد لا يحصى من اللاعبين.
العصر الذي انفجرت فيه طريقة اللعب هذه كان خلال جنون الآركيد في القرن الماضي. قد لا يعرف الكثير من الناس أن تصميم الإطار لآلة ألعاب الأركيد مشتق من آلة باتشينكو للعبة الكرة والدبابيس، ويمكن القول إن التأثير الخاص للشاشة العمودية الطويلة تم إنشاؤه خصيصًا لألعاب الرماية أثناء الطيران. كانت العديد من شركات الألعاب تصنع ألعابًا من هذا النوع في ذلك الوقت، لذا دعونا اليوم نلقي نظرة على بعض ألعاب إطلاق النار الممتازة على منصة الآركيد.
يُعتقد أن هذه اللعبة هي مقدمة لألعاب الرماية بالطيران للعديد من اللاعبين. في الواقع، قبل ولادة "Thunder"، كانت هناك بالفعل العديد من ألعاب الرماية الجيدة في السوق، مثل "Space Cruiser" و"194X" و"DARIUS" وما إلى ذلك. في ذلك الوقت، يبدو أن "الرعد والبرق"، الذي ظهر للتو، يتمتع بشعبية منخفضة للغاية. لكنها كانت لعبة غير معروفة هي التي حققت نجاحًا كبيرًا في عالم ألعاب إطلاق النار أثناء الطيران بأكمله.
يمكن القول أن Thunderbolt مثالي لتشكيل البيئة العامة للعبة، مع تشغيل سلس للغاية وإحساس منعش بالضرب. سواء كانت طائرات معادية أو جنود متنوعين أو BOSS، فقد تم رسمها جميعًا بعناية، وكل نموذج مليء بالتفاصيل. على سبيل المثال، في المستوى الأول الذي يتعامل معه اللاعبون لأول مرة. عندما يتحكم اللاعبون في الطائرات المقاتلة لمحاربة الأعداء، يمكنهم أيضًا رؤية الأبقار ترعى على الأرض في خلفية اللعبة. يتم استخدام تصوير شيئين مختلفين، البعيد والقريب، للتعبير عن رؤية علوية، مما يمنح اللاعبين رؤية أكبر الشعور بالسيطرة على الطائرة.
السبب وراء انجذاب العديد من اللاعبين إلى لعبة "Thunder and Lightning" في المقام الأول، أعتقد شخصيًا أنه قد يكون بسبب الشخصيتين الكبيرتين "Thunder and Lightning" الموجودتين على واجهة هذه اللعبة في البداية. يجب أن تعلم أنه في ذلك الوقت، كانت الألعاب التي يمكن للجميع لعبها هي في الأساس ألعاب مقرصنة، وكان من الجيد أن تلعبها إذا كنت تملكها، ولم يكن بإمكانك حتى التفكير في أي ألعاب أصلية، ناهيك عن النسخة الصينية المستحيلة. لكن الرسوم المتحركة الافتتاحية لفيلم Thunder and Lightning مكتوبة باللغة الصينية ويمكن للجميع فهمها: الشخصيتان الكبيرتان في Thunder وLightning. في بيئة اللعبة في ذلك الوقت حيث كانت اللغتان اليابانية والإنجليزية هي اللغتين الرئيسيتين. يشعر العديد من اللاعبين بالود بشكل خاص عندما يرون اللغة الصينية.
لا يعد أي من العوامل المذكورة أعلاه الأسباب الرئيسية لنجاح لعبة "Thunderbolt". إذا كانت اللعبة تريد أن يكون لها لاعبون، فإن الشيء الأكثر أهمية هو بالطبع ما إذا كانت اللعبة ممتعة أم لا. على الرغم من أن Thunderbolt هي لعبة إطلاق نار وابل من الطائرات، إلا أنها لا تتمتع بمستوى عالٍ جدًا من الصعوبة منذ البداية مثل الألعاب الأخرى، ولكنها تعتمد أسلوب خطوة بخطوة. تعد زيادة الصعوبة في كل مستوى أمرًا ذكيًا للغاية. يمكنك التعرف على نفسك باستمرار وتحسين نفسك أثناء اللعبة، لذلك يشعر اللاعبون الذين يلعبون الرعد والبرق أنه في كل مرة يموتون فيها، سيكونون قادرين على اجتياز المستوى في المرة القادمة يمكن اعتباره حافزًا مقنعًا للاعبين لتجديد عملاتهم المعدنية.
Fighter Fighter هي لعبة أصدرتها شركة تصنيع الألعاب الشهيرة Capcom في عام 1992. بشكل غير متوقع، بالإضافة إلى صنع ألعاب الحركة، قامت Capcom أيضًا بصنع ألعاب إطلاق النار أثناء الطيران. علق العديد من لاعبي هذه اللعبة بأنها أكثر متعة من "الرعد والبرق".
على الرغم من عدم وجود طريقة لتغيير إعدادات اللعب لألعاب إطلاق النار بالطيران، إلا أن شركة Capcom لا تزال تقدم الكثير من الابتكارات في هذه اللعبة، أي أنه لأول مرة، تمت إضافة إعدادات البطل الذكور والإناث إلى لعبة إطلاق النار بالطيران، و يمكن للاعبين الاختيار بحرية بين هذين النموذجين المختلفين. إذا كنت تعتقد أنها مجرد طائرة مُعاد تصميمها بلون مختلف، فأنت قد قللت من تقدير شركة Capcom.
بالإضافة إلى مظهر طائرات البطل من الذكور والإناث، هناك أيضًا بعض الاختلافات في أساليب القتال. على سبيل المثال، تحتوي كلا الطائرتين على كرة واقية يمكن استخدامها لصد الرصاص. ستستمر الكرة الواقية لطائرة بطل الرواية الذكر في الدوران، مما يزيل بعض وابل طائرات بطل الرواية الذكر. الكرة الواقية لطائرة البطلة لا تدور وتحمي الطائرة دائمًا مباشرة أمام الطائرة. بالطبع، بالنسبة إلى لعبة إطلاق نار عمودية مع شاشة عمودية، فإن طائرة البطلة تتمتع بحماية أفضل.
وفي الوقت نفسه، ربما تكون إحدى أفضل التغييرات في هذا الجيل هي القدرة على استعادة قنابلك ببطء. أعتقد أن اللاعبين الذين يلعبون هذا النوع من الألعاب يعرفون مدى أهمية القنابل. لا تستطيع القنابل مسح شاشة الأعداء بأكملها فحسب، بل تمنعهم أيضًا من التعرض للتلف بسبب بعض الرصاصات خلال المدة، وهي الملاذ الأخير للاعبين وتُعرف أيضًا باسم التأمين من قبل اللاعبين. يمكن القول أن آلية الاسترداد هذه توفر للاعبين عددًا لا يحصى من التأمينات إلى الأبد، وستنخفض صعوبة اللعبة بشكل كبير.
والسبب الذي يجعل الكثير من الناس يعتقدون أن Tiger Fighter أكثر متعة من Thunderbolt يرتبط أيضًا بهذا، لأن سرعة استجابة Thunderbolt عند رمي القنابل بطيئة جدًا إذا قمت برميها في الوقت المحدد، فسوف تموت بشكل أساسي. سيكون هناك وقت رد فعل قدره ثانيتين. مقاتلة Weihu لا تملكها، ويمكن استعادتها، مما يدفع الكثير من الناس إلى تفضيل لعب مقاتلة Weihu.
لعبة "Same-Same" هي في الأساس نتاج لنفس العصر الذي ذكره Raiden أعلاه، لكن أنماط اللعبتين مختلفتان تمامًا. بشكل عام، يفضل "Same-Same" الأسلوب البسيط، سواء كان ذلك للمقاتل الخاص به أو ربما تكون قذائف العدو المختلفة واضحة جدًا، والشيء الرئيسي هو أنها ليست براقة، على العكس من ذلك، فإن الرعد والبرق أكثر بهرجة بالمقارنة. كل شخص لديه تفضيلاته الخاصة للفجل والملفوف.
سواء كان الأمر يتعلق بإحساس إطلاق النار أو صعوبة اللعبة، فهي لا تزال معتدلة نسبيًا، ومن السهل على اللاعبين من جميع الأعمار البدء. ولكن باعتبارها لعبة إطلاق نار، فإن صعوبة هذه اللعبة ليست منخفضة بالتأكيد، وسوف يستغرق الأمر بعض الوقت لتجاوز المستوى. بشكل عام، هذه اللعبة تشبه إلى حد كبير لعبة Raiden، لكن بأسلوب لعب مختلف.
لم يكن اسم Shikoku Fighter 3 في الأصل بهذا الاسم، ولكن الاسم الحقيقي المترجم يجب أن يكون "Sonic Wings" أو "Sky Fighter". لكن من المؤكد أن اللاعبين أكثر استعدادًا لتسمية هذه اللعبة "Four Nations Fighter" لأنه يوجد في هذه اللعبة طائرات من أربع دول للاختيار من بينها. وهم الولايات المتحدة والسويد واليابان والأمم المتحدة. تم تعيين المؤامرة بعد نهاية الحرب العالمية الثانية من أجل القتال ضد جماعة إرهابية مع القوة الجوية باعتبارها القوة الرئيسية. أرسلت أربع دول ما مجموعه ثماني طائرات مختلفة للاعب يجب أن تكون لعبة إطلاق النار الأكثر شعبية.
لا تجري هذه اللعبة الكثير من التغييرات، ولكنها تجعل كل جانب منها هو الأفضل على أساس كونها لعبة إطلاق نار. يمكن القول إن الملمس السلس والشخصيات الجميلة والرسومات المذهلة والموسيقى المثيرة هي من مميزاتها، وهي أيضًا الأسباب التي جعلت هذه اللعبة تجتذب عددًا كبيرًا من اللاعبين المحليين في ذلك الوقت. إلى جانب درجة الحرية العالية جدًا المتاحة من ثمانية أنواع من الطائرات، كان من الصعب التفكير في الأمر في ذلك الوقت أم لا. ولهذا السبب، تم نقل لعبة الشاشة إلى العديد من منصات الألعاب الأخرى. تم تضمين منصات شركات الألعاب الرئيسية الثلاثة وهي Nintendo وSony وSega.