قام أبطال موسم S32 من Honor of Kings بتعديل Mi Yue وZhao Huaizhen، وتحسين هذين البطلين. يمكنك قراءة المحتوى المحدد الذي شاركه المحرر أدناه لمعرفة ما إذا كان هذان البطلان قد تم إضعافهما أم تقويتهما مسبقًا.
لقد أضفنا عرض صورة داخل صورة لمهارة Miyue الأولى ونأمل أن تتمكن Miyue من فهم الموقع الحالي لطاقة الظل للمهارة الأولى بشكل أفضل لإكمال خطتها القتالية بشكل أفضل.
المهارة الأولى: مدة بقاء طاقة الظل: 2.8←3.5 وتضيف إليها وظيفة صورة داخل صورة
تأثير الضربة الثانية لهجوم Huaizhen الأساسي أقوى بكثير من تأثير الضربة الثالثة، مما يجعل اللاعبين يعانون من معرفة ما إذا كانت أربع هجمات أساسية تستحق أكثر من اثنتين فقط عند استخدام Huaizhen. لذلك، قمنا بتعديل البنية العددية لهجوم Huaizhen الأساسي، مع الحفاظ على العلاقة المتزايدة لشدة كل هجوم أساسي، وتحسين تجربة استخدام الهجمات الأساسية، وفي نفس الوقت خفض نسبة القيمة الأساسية بشكل معتدل، بحيث يجب عليه الحصول على المزيد من المعدات للحفاظ على قوته.
الهجوم الأساسي الأول: الضرر: 10(+0.5Ad) → 10(+10/Lv)(+0.5Ad)
الهجوم الأساسي الثاني: يتسبب في مرحلتين من الضرر الجسدي 20 (+25/Lv) (+0.5Ad) ← المرحلة الأولى من 10 (+10/Lv) (+0.5Ad) من الضرر الجسدي، المرحلة الثانية من 5 (+ 5/ المستوى)(+0.25أدنى) الضرر الجسدي واستعادة 10(+5/المستوى)(+0.1أدنى) من الحياة
الهجوم الأساسي الثالث: يسبب ضررًا جسديًا (+0.5Ad) ويستعيد 55 (+6/Lv) من الصحة يمكن استعادة ما يصل إلى 3 مرات أكثر → يسبب 20 (+20/Lv) (+1.0Ad) من الضرر الجسدي و يستعيد عمر الاسترداد 20 (+10/مستوى) (+0.2إعلان).
الهجوم الأساسي الرابع: الضرر المسبب: 150(+50/مستوى)(+0.5إعلان)(+5% تلف صحة الهدف) → 25(+25/مستوى)(+1.25 إعلان)(+3% تلف حياة الهدف) )
المهارة الثانية: تحسين التجربة لن يؤدي استخدام المهارة الأولى في حالة التفادي إلى إلغاء التأثير اللاحق للمهارة الثانية على الفور.
المهارة الثالثة: إضافة وظيفة صورة داخل صورة إلى الفقرة الثانية
هل المقدمة ذات الصلة التي قدمها المحرر حلت لك هذه الشكوك؟ يمكن للمستخدمين المهتمين النقر أدناه للحصول على المزيد من الأدلة.