إن الصليبي في "Diablo Immortal" هو مهنة يمكنها المقاومة والإخراج، ويتمتع بمهارات AOE قوية وزيادة الضرر. من فضلك قم بإلقاء نظرة أدناه على دليل بناء Crusader "Diablo Immortal" المقدم من "Kekays"، بما في ذلك المهارات العملية والمعدات ومطابقة الأسلوب لدى Crusader، وآمل أن يكون مفيدًا للجميع.
هذا الدليل مخصص للمعدات والمجموعات الأسطورية للصليبيين بعد الوصول إلى المستوى الكامل، بما يتوافق مع BD والنوع.
تعرف على المهارات القيمة التي يمتلكها الصليبيون
محتوى الجدول هو أن يقوم المؤلف بإخراج جميع الأحجار الكريمة للاختبار.
اختر نفس الصعوبة العادية لكأس Abyss Plane مثل الحصة.
بالنسبة لكل مهارة، قمت بتسجيل الشاشة، وتشغيلها إطارًا تلو الآخر، وتأكيدها إطارًا تلو الآخر.
لأن بدلة الزاهد المكونة من 4 قطع لا يزال لها تأثير معين على إخراج الصليبيين.
لذلك، انتظرت حتى المستوى 30 للحصول على جميع المجموعات قبل بدء هذا الدليل.
ومع ذلك، فإن الجدول لا يوضح كل شيء حيث أن هناك العديد من الاعتبارات الأخرى.
لذا، استنادًا إلى بيانات الاختبار ونموذج المهارة وموقع المعدات، فلنقم بتقييم هذه المهارات واحدة تلو الأخرى.
الأسطورة الرئيسية للصليبيين ضعيفة جدًا، والجيد الوحيد هو عاصفة العقاب، التي تتسبب في ضرر في الثانية وتتجاوز التفاني.
لذلك، طالما أن هناك مساحة خالية، فمن المستحسن إحضار عاصفة العقاب السماوي إذا لم تكن هناك مساحة خالية، ففكر في Holy Flame Slash وSword Qi.
بالنسبة لتفريخ الوحوش يوميًا، يمكنك التفكير في الكنس المستمر ودمجه مع الدرع الطائر الذي يدور بعيدًا عن اليد ويتم استخدامه بشكل عام عند قتل الخطوط.
أما بالنسبة لاستخراج اليد الرئيسية الأخرى، فهي أكثر وظيفية وموجهة نحو حماية الأصناف النباتية.
على الرغم من أن قوة العقاب السماوي تبدو وكأنها تسبب ضررًا لائقًا في ثانية واحدة، إلا أنها في نهاية المطاف تتم مقارنتها بمجموعة من المهارات غير اليدوية. يمكنك استخدامها مرة واحدة فقط، ولكن عليك استخدامها ثلاث مرات.
ولذلك، في مواقف PVE العامة، سيتم النظر في هذه الأساطير الثلاثة فقط.
أولاً، لا يوجد سوى ثلاثة أساطير أكثر قيمة في الوضع غير اليدوي، والتي تتوافق مع Shield Flash وFlying Shield على التوالي.
من بينها، يتوافق الدرع الطائر الموضعي والدرع الطائر الدوار على التوالي مع هدف واحد وحالات منطقة التأثير.
بشكل عام، يوصى باستخدام الدروع الدوارة لتربية الوحوش يوميًا، بينما يوصى باستخدام الدروع الطائرة في مكانها من أجل التنظيف على المستوى أو معارك الزعماء.
على الرغم من أن الدرع الطائر يبدو أنه يعاني من أقل ضرر في الثانية، إلا أن الشحن المكون من 3 طبقات يجلب أولاً انفجارًا عاليًا للغاية، وهذا ليس فقط للقتال اليومي للوحوش، ولكنه واضح أيضًا بشكل خاص في PVP.
ثانيًا، سيتم ملء طبقات الشحن الثلاث بنفس واحد عند التقاط كرة الطاقة، مما يجعل درع الدوران مفيدًا جدًا أيضًا في القتال الفعلي.
يعد الدرع الطائر في الموقع نموذجًا رقميًا فائقًا حتى بدون الأخذ في الاعتبار أي مكافأة قتالية فعلية، فإن الضرر في الثانية وحده لا يزال يحتل مرتبة عالية بين جميع مهارات اليد الحرة.
عيب الدرع الطائر في مكانه هو أن النطاق صغير جدًا، لذا فهو مناسب فقط لأهداف فردية أو اندفاعات متعددة الطبقات. إن صيد الوحوش وتفشي الوحوش يوميًا ليس بنفس جودة الدروع الطائرة الدوارة
أما بالنسبة للدرع الطائر المرتد، فإن ضرره في الثانية وشكله متوسطان نسبيًا، لذلك لا يتم اختياره بشكل عام.
تعد Shield Flash Laser أفضل مهارة إخراج مستمرة دون مراعاة مجموعة Ascetic المكونة من أربع قطع، فهي تحتل المرتبة الأولى من حيث الضرر في الثانية. حتى لو تم أخذ مجموعة Ascetic المكونة من أربع قطع في الاعتبار، فإن الضرر في الثانية يكون أقل قليلاً إلى كتف الحكم.
ومن الجدير بالذكر أنني اختبرت الرأس فقط باستخدام نطاق فلاش الدرع، والذي يمكنه بالفعل زيادة ليزر فلاش الدرع.
كما هو موضح في الصورة، من الواضح أن الليزر سيصبح أكثر سمكًا وأكبر.
ولكن من المؤسف أنني لا أملك وميض الدرع لإشعال رأس العدو ...
لا أعرف كيف يرتبط هذان الأمران وما إذا كان من الممكن تراكبهما، لذلك لن أتحدث عن هذه الأسطورة بعد الآن عن وضعية الرأس وسأعوضها بعد أن أحذفها.
بالنسبة لوضعية الكتف، بالإضافة إلى الكتف الذي يضيف 30% من مدة حصان الحرب، والمناعة، وعلم المعركة، فإن الوضعين الوحيدين اللذين يمكن اعتبارهما
يعد Judgment Call Big Brother أكثر تنوعًا، في حين أن Judgment Holy Light عادةً ما يكون مرتبطًا بالدرع المحلي ويستخدم لمحاربة BOSS.
لأنه لا يمكنك الاستغناء عن حصان حربي، والحصان الحربي بحد ذاته مهارة إخراجية ممتازة طالما أنه يرتدي بنطالًا، والضرر في الثانية ليس منخفضًا.
لذلك، سيؤدي الجمع بين Judgment Holy Light + Shield Flash Laser إلى إهدار الشحنة والأقراص المضغوطة، وسيكون الضرر مستقرًا للغاية ويفتقر إلى الانفجارات. سنتحدث عن مطابقة نوع BD لاحقًا.
أوضاع الكتف الأخرى موجهة نحو الأداء الوظيفي وحماية الأصناف النباتية، ويمكنك الاختيار وفقًا لاحتياجاتك الخاصة. في مواقف PVE العامة، يمكنك إما اختيار إحدى المحاولتين، أو +30% من مدة مهارة معينة.
بادئ ذي بدء، كما رأيت أعلاه، فإن الضرر الذي يحدث في الثانية أثناء ركوب الخيل مرتفع جدًا في الواقع.
ومن بين أجزاء الملابس، تقول الأسطورة أن ركوب حصان واحد في خمس ثوانٍ سيسقطها 6 مرات فقط، وبالتالي فإن المنطقة التي تحسنت أكثر هي في الواقع السراويل.
ينتمي اشتعال البنطلون إلى فئة DOT، ولكنه يمكن أيضًا أن يؤدي إلى إثارة الزاهد المكون من أربع قطع لإحداث ضرر إضافي.
على الرغم من أن الضرر في الثانية من War Horse ليس جيدًا مثل Judgment وShield Flash، إلا أن إجمالي إنتاجها خلال خمس ثوانٍ أعلى من الأولين، ويمكن القول إنها مهارة تفجيرية ممتازة.
إنه يدمج وظائف مثل الضرر والإزاحة واختراق الوحوش وما إلى ذلك. من الصعب العثور على سبب لعدم استخدام مهارة ركوب الخيل.
أما بالنسبة للأساطير الأخرى، فهي في الأساس أكثر وظيفية، إما +10% ضرر، أو دروع إضافية، أو بعض المؤثرات الخاصة المضحكة مثل شخصين يركبان الخيول.
على الرغم من أن تحول Shengyou إلى ملابس نارية قد فقد الوظيفة الرائعة جدًا المتمثلة في كونه لا يقهر أمام الفريق بأكمله، إلا أنه حصل على ضرر رهيب جدًا في المقابل.
حتى لو كان الضرر الفوري للاعب واحد لا يزال يحتل المرتبة الثانية بين جميع المهارات، فهو أقل شأنا من الدرع المحلي لنفس النموذج المتميز.
إذا قمت بتشكيل فريق من أربعة، فإن نتيجة المشاجرة ستنتقل مباشرة إلى القمة، بشكل عام، يمكن القول أنه إذا كان بإمكانك تطبيق هذه المهارة على شخص آخر، فستكون الفوائد أعلى من الآخرين.
عندما لا تمتلك مهارة ملابس النار، يمكنك التفكير في الضرر. منطقة الملابس لها ضرر أسطوري بنسبة 10% من الدرع الطائر و10% من الحكم.
أو أحضر حصانًا مباشرةً لتعزيز إنتاج حصان الحرب.
خيارات وضع الخوذة صغيرة جدًا، إما مع علم المعركة أو أي شيء آخر
بدون علم المعركة ووميض الدرع، لا يوجد تقريبًا أي تحسن ملحوظ في وضع الرأس...
ومن الجدير بالذكر أنه حتى لو تم حمل علم المعركة على الظهر، فإنه لا يعتبر تعزيزًا ولا يمكن تمديده بتأثير البدلة.
ولذلك، فإن التأثيرات الخاصة لخوذات الصليبيين هي في الواقع بعيدة المدى بشكل عام...
بعد فهم أساطير كل جزء، دعونا نلقي نظرة على مجموعات BD المختلفة
بشكل عام، ميزة الصليبيين هي أن لديهم قدرات AOE قوية، والعديد من مهاراتهم رائعة في القضاء على الغوغاء.
العيب هو أن المونومر ضعيف، وهو أمر معروف أيضًا.
بادئ ذي بدء، Immortal ليس مقفلاً مثل Diablo 3. ويمكن القول أن الاختيار المرن لمجموعات المهارات وفقًا للنسخة المقابلة هو أفضل طريقة.
ومع ذلك، لا تزال هناك بعض المجموعات الصغيرة
دعونا نعطي الكستناء
هذه مجموعة بدلة النار + العلم شائعة الاستخدام في تشكيل الفريق. هنا نعتبر حصان الحرب بمثابة المهارة الثالثة، وهي متعددة الوظائف.
في هذا الوقت، لا يزال لدينا موقعين للاستخراج لليدين الرئيسية والنائبة، ولكن لم يتبق سوى شبكة مهارة واحدة. إذن الخيار الأفضل هو الدرع الأرضي الأصلي + شرطة اللهب المقدسة
لماذا لا تختار Shield Flash Shield؟ هذا لأنه خلال فترة انفجار العلم، يجب علينا ركوب الخيل لإحداث الضرر، لذا فإن الدرع الطائر هو بالتأكيد أكثر ملاءمة.
إذا أردنا إحضار درع ودرع فلاش، فعلينا استبدال بنطال حصان الحرب ببنطلون ضرر الدرع الفلاش، وفي نفس الوقت، المهارة لا تشمل حصان حرب بل سيف العقاب السماوي.
بهذه الطريقة، نتخلى عن قدر معين من الحركة، ولكن عندما يكون هناك ساحر في الفريق لإعطاء المنشور، يمكننا أن نتسبب في ضرر أكبر لـ AOE.
بالطبع، يمكننا أيضًا الاحتفاظ بحصان الحرب لسحب الوحوش بعيدًا. ومن الممكن أيضًا اختيار ضربة اللهب المقدسة لاستخراج اليد الرئيسية.
نظرًا لأن تأثيرات الاستخراج محدودة بالأجزاء، فيجب علينا أن نتعلم كيفية الجمع بين مجموعات صغيرة مختلفة بشكل علمي مع محاولة عدم إضاعة تأثيرات الاستخراج.
ومع ذلك، في هذا الوقت، لا مفر من إهدار المؤثرات الخاصة الأسطورية
يمكن لكتف Judgment Light + Flying Shield إحداث انفجار فوري عالي جدًا، وعندما يتم دمجه مع ملابس العلم والنار، فهو مناسب جدًا للأبراج المحصنة متعددة اللاعبين BOSS.
ولكن في هذا الوقت، التأثير الخاص الأسطوري لليد الرئيسية ليس لديه خيار سوى استخدام ضربة اللهب المقدسة.
في الوقت نفسه، نظرًا لأن البنطلونات لا تحتوي على ما يكفي منقوشة، فيمكنها فقط اختيار بعض المقتطفات الوظيفية.
بشكل عام، المدارس الرئيسية الحالية هي تقريبًا كما يلي:
ملابس النار + حمل العلم (الأساس هو رأس حمل العلم وملابس ملابس Shengyou النارية، بشكل عام يجب أيضًا أن تكون متطابقة مع منطقة الكتف بالإضافة إلى 30٪ من مدة أحدهما)
Shield Flash (الأساس هو Shield Flash Shield، والأجزاء الأخرى اختيارية)
ضوء الحكم (الجوهر هو كتف ضوء الحكم، وعادةً ما يكون مقترنًا بدرع طائر في مكانه)
حصان الحرب (الأساس هو سروال حصان الحرب، الأجزاء الأخرى اختيارية)
يمكن أيضًا دمج هذه المدارس الأربع مع بعضها البعض، مثل ملابس النار + العلم الخلفي + فلاش الدرع + حصان الحرب
يمكنك أيضًا المضي قدمًا في نوع واحد وإدراج بعض المكونات الأكثر تنوعًا وقوة (استدعاء كتف الأخ الأكبر، نائب الدرع الطائر في الموقع، وما إلى ذلك)
على سبيل المثال، هذه هي مجموعتي المفضلة التي أستخدمها كل يوم.
استنادًا إلى أسلوب حصان الحرب، تتم إضافة نائب الدرع الطائر للانطلاق وحصد النخب المنفردة.
في نفس الوقت، ازرع رأس العلم + ازرع العلم، وسيؤدي الانفجار العالي إلى إزالة الوحوش الذهبية والحمراء.
لقد اخترت الهجوم الكاسح كسلاح رئيسي، على الرغم من أن البيانات متوسطة، إلا أنه فعال للغاية في تنظيف الغوغاء اليومي ويمكن استخدامه كحشو بين الأجناس.
اعتمادًا على البيئة، سيتم استبدال درع الطيران الموجود في مكانه بدرع طائر دوار، وسيتم استبدال أكتاف الركوب بأكتاف Brother Judgment، وسيتم استبدال الكنس بـ Judgment، وما إلى ذلك.
بشكل عام، طالما أن الأمر لا يتضمن طبقات شديدة، فلا تدع مطابقة BD الصارمة جدًا تحد منك.
لا يحتوي الخلود نفسه على بدلة تربط فتحات المهارات المتعددة بالقوة، كما أن لدى The Crusader نفسه مجموعات صغيرة متعددة لتشكيل مجموعة المهارات النهائية.
أما بالنسبة للتسوية النهائية، فأنا أكثر تفاؤلًا بشأن الجمع بين الدرع الطائر في الموقع + حصان الحرب.
من حيث المهارات، أولاً وقبل كل شيء، تعتبر لعبة الحصان الحربي هي المهارة الأكثر فائدة ومن الصعب عدم إحضارها.
ثم هناك الدرع الطائر في مكانه، ويمكنك ضمان النتيجة الكاملة من خلال المراهنة على BOSS، والذي يمكن أن يعوض عيوب الصليبيين.
وفي الوقت نفسه، فإن Flying Shield هي أيضًا المهارة التي تحقق أعلى ربح من المقامرة. راهن على مزيج من الأبراج المنفجرة بالكامل وكرات الطاقة لإنشاء انفجار عالي المخاطر.
في القتال الفعلي، أشعر شخصيًا أن الدروع الطائرة أفضل من أشعة الليزر الوميضية.
في ظل هذه الفرضية، انظر إلى المهارتين المتبقيتين
في البداية، أوضاع الاستخراج المتاحة لدينا هي الكتفين والرأس والملابس واليد الرئيسية.
لذلك بالنسبة لوضعية الكتف، ليس هناك شك في أنه يجب عليك اختيار كتف الحكم سواء كان الليزر أو استدعاء الأخ الأكبر، فهو أكثر أهمية من +30% من وقت حصان الحرب.
مواقع الاستخراج التي يمكن استخدامها للمهارة الأخيرة هي الرأس والملابس واليد الرئيسية.
إذن يمكنك أولاً التفكير في عاصفة العقاب، فالأمر بسيط للغاية. يوجد الآن مقعد واحد شاغر.
لا تختلف ملابس النار والعقاب السماوي كثيرًا في الضرر في الثانية، والآن لا يزال استخراج اليد الرئيسي فارغًا ولا يوجد خيار جيد.
يمكن أيضًا أن يأخذ موضع الملابس في الاعتبار إضافة ضرر للحكم أو الركوب أو الدروع الطائرة.
الشيء الثاني الذي يمكنك مراعاته هو الضرب، والذي يشغل أيضًا موضع اليد الرئيسي للاستخراج.
ضرر الهجوم الأساسي للصليبيين منخفض، ويمكن القول أن الهجمات الكاسحة والعقاب الإلهي تتراوح ما بين 50 إلى 50 خيارًا في هذه البيئة.
بالطبع، إذا اختار Judgment الضوء المقدس، فلا تختر Sweep هنا. يكفي إخراج مهارتين بشكل مستمر (حصان الحرب، ليزر الحكم)
الشيء الوحيد المتعلق باستخراج موضع الرأس هو زرع العلم، ومع ذلك، نظرًا لأنه لم يتبق سوى الموضع الأخير في هذا الوقت، فإن فائدة اللاعب الفردي لمهارة زرع العلم محرجة للغاية.
لذا، في معظم الأحيان، لن تفكر في إحضار العلم. إذا اخترت الكنس، يمكنك التفكير في كنس الرأس.
في هذا الوقت، يجب أن أقول إن ركوب الخيل + فلاش الدرع يمكن أن يستفيد بشكل أفضل من موضع استخراج الرأس، لكن من المؤسف أنني لم أنظف رأس فلاش الدرع بعد هناك أي ارتباط غير متوقع مع الليزر.
إذا كان الأمر كذلك، فإن ليزر فلاش الدرع + حصان الحرب + استدعاء الأخ + عاصفة العقاب السماوية عبارة عن مزيج مهارات جيد، مما يجعل الاستخدام الفعال لكل موضع استخراج.
آمل أن يتمكن QVO من إخراج رأس الليزر لي لاختباره اليوم ...
أخيرًا، دعونا نتحدث عما لم يتم ذكره أعلاه، وهو كيفية مطابقة البدلة الصليبية.
معظم المدارس تحبس الزاهدين وتتخلص منهم فقط وهذا كل شيء.
تقع معظم مهارات الصليبي ضمن نطاق المكافآت لمجموعة الدراويش المكونة من قطعتين، كما أن الضرر الإضافي لمجموعة الدراويش المكونة من أربع قطع يعد أيضًا جيدًا جدًا لـ Doujiao، بعد كل شيء، تتمتع العديد من مهارات Doujiao بمستويات عالية، خاصة ركوب الخيل والدرع المحلي يمكن لهذين الاثنين أن يصلا إلى أكثر من 60 إصابة في 5 ثواني.
أما مجموعة البوف، فبادئ ذي بدء فهي لا تزيد من علم المعركة، سواء كانت تغرس على الأرض أو تحمل العلم، فلا أستطيع فعل ذلك.
ولذلك، فإن مجموعة التعزيز مفيدة فقط في تشكيل الفريق، فهي تعمل على إطالة وقت المباركة المقدسة (حماية الجسم الخفيف المقدس) وركوب الخيل.
فوائد مجموعة الهجوم الأساسية منخفضة جدًا بالنسبة للصليبيين، وضرر Dou Jiao منخفض عند المستوى A.
مجموعة الاستدعاء... سوف تستنفد من الفاصوليا، يمكنك الحصول على ما يصل إلى استدعاءين إجمالاً، واحد للعلم والآخر للأخ الأكبر للحكم.
تبدو مجموعة سرعة الحركة جيدة في الحياة اليومية، لكن اكتساب الضرر بالتأكيد ليس جيدًا مثل الزاهد.
درع فلاش ليزر
إخلاص
عاصفة السيف من العقاب
|الركوب دون إصابة حرجة
استمر في الضرب
النور المقدس للعقاب الإلهي
درع دوامي، لا توجد إصابات خطيرة، عدد الهجمات المؤكدة ثلاث مرات
ملابس النار، ضربة حاسمة
الدرع الأرضي الأصلي، لا توجد ضربات خطيرة، ثلاث مرات
تم فرض العقوبة ثلاث مرات، ولم تكن هناك ضربات حرجة
درع الإرتداد، لا توجد ضربات حاسمة، ثلاث مرات