سأجيب اليوم بشكل شامل ومنهجي على سؤال "كيف تصنع لعبتك الخاصة" بدءًا من الأسئلة وحتى الأساليب وحتى البرامج التعليمية. أولاً، دعونا نلقي نظرة على السؤال نفسه، الأشخاص الذين يمكنهم طرح هذا السؤال هم في الأساس مبتدئون، مبتدئون، أشخاص ليس لديهم أي فهم لمجال تطوير الألعاب. لماذا تقول ذلك؟ لأنه فقط عندما لا يكون لديك أي معرفة حول مجال ما، فإنك ستطرح مثل هذا السؤال الواسع.
تخيل أن الأسئلة التي تطرحها عادةً في العمل موجهة في الغالب إلى جزء معين من العمل أو شيء معين، على سبيل المثال، قد تسأل عن كيفية استخراج صفوف معينة من المعلومات التي تلبي المتطلبات من جدول البيانات، بدلاً من السؤال عن كيفية ذلك قم بإعداد جدول بيانات، قد تسألني عن عدد الدقائق التي يستغرقها قلي لحم الخنزير الحلو والحامض، ولكن ليس عن كيفية طهيه؛ لعبة...
إذن كما ترون، أي شخص يطرح أسئلة واسعة جدًا هو في الأساس شخص ليس لديه فهم لهذا المجال، أي مبتدئ. ولكن ليس هناك ما يخجل منه كمبتدئ، فمن ليس مبتدئًا عندما يتعامل مع مجال جديد؟
بما أنه ليس لديك أي معرفة بمجال إنتاج الألعاب وتطويرها، فمن الضروري أن نقدم مقدمة مختصرة عنه أولاً.
أولًا، اللعبة مصطلح عام يشير إلى جميع الألعاب التي شاهدتها أو لعبتها أو سمعت عنها. وكما هو الحال مع مصطلح التلفزيون العام، فإنه يشمل أجهزة التلفزيون من مختلف العلامات التجارية والأحجام وعمليات الإنتاج.
الألعاب التي نتحدث عنها هنا تشير إلى الألعاب الإلكترونية، أي الألعاب التي يتم لعبها على الأجهزة الإلكترونية، فماذا تحتوي اللعبة الإلكترونية؟ تحتوي على فكرة أو إبداع واحد على الأقل، وبعض البرامج التي يمكن تنفيذها على الأجهزة الإلكترونية، وبعض الصور أو النصوص التي يمكن للاعبين رؤيتها، وبعض الأصوات التي يمكن للاعبين سماعها.
ماذا تحتوي اللعبة؟
بالطبع بعض العناصر هنا ليست ضرورية، على سبيل المثال، لعبة نصية خالصة لا تحتاج إلى صور، على سبيل المثال، إذا كنت تصر على صنع لعبة بدون صوت، فهذا ليس مستحيلاً.
عادة، في شركة الألعاب، هناك أشخاص محددون يقومون بكل جزء. على سبيل المثال، المخطط هو المسؤول عن الأفكار الإبداعية للعبة، والمبرمج هو المسؤول عن تطوير البرنامج الذي يسمح بتشغيل اللعبة، والفنان هو المسؤول عن رسم الصور في اللعبة، والمؤثرات الصوتية هي المسؤولة عن إنتاج الأصوات في اللعبة.
لدى شركات الألعاب أقسام مختلفة تعمل على أجزاء مختلفة من اللعبة.
مع زيادة حجم اللعبة، يمكن تقسيم كل جزء منها إلى أقسام فرعية، على سبيل المثال، يمكن تقسيم التخطيط إلى تخطيط رئيسي، وتخطيط النظام، والتخطيط العددي، وتخطيط المستوى، وما إلى ذلك. يمكن تقسيم البرامج إلى برامج رئيسية، وبرامج عميل، وبرامج خادم، وما إلى ذلك. ويمكن تقسيم الفن إلى لوحات أصلية، ونمذجة، ورسوم متحركة، ومؤثرات خاصة، وواجهة مستخدم، وما إلى ذلك... باختصار، عليك أن تعرف أن اللعبة الكبيرة مكونة من يقوم العديد من الأشخاص بواجباتهم الخاصة ويعملون معًا لإكمال اللعبة، مثل لعبة "شرف الملوك" الشهيرة، وقد يتطلب تطوير مثل هذه اللعبة فريقًا مكونًا من عدة مئات من الأشخاص على الأقل.
يتكون الفريق الذي يصنع اللعبة عادةً من العديد من الأشخاص
بما أن صنع لعبة يتطلب الكثير من الأشخاص وأشياء كثيرة، فهل من الممكن أن أصنع لعبة بنفسي؟ نعم، لأن الألعاب تختلف في الحجم. تتطلب الألعاب الكبيرة تعاون العديد من الأشخاص لإكمالها، بينما قد تتطلب الألعاب الصغيرة عددًا قليلاً من الأشخاص فقط، أو حتى يمكنك إكمالها بمفردك.
من المؤكد أنه من المستحيل أن يقوم شخص واحد ببناء مبنى، ولكن إذا كنت ترغب في بناء كوخ لنفسك، فهذا ممكن.
بعد فهم ما ورد أعلاه، دعنا نعود ونلقي نظرة على السؤال "كيف تصنع لعبة بنفسك". لدينا بالفعل إجابة للنصف الثاني من السؤال. من الممكن أن يصنع شخص واحد لعبة كبيرة بنفسك لعبة ولكن يمكنك صنع لعبة صغيرة.
ثم دعونا نلقي نظرة على النصف الأول من السؤال، كيف نفعل ذلك؟
ما أريد مشاركته بعد ذلك قد يكون أرخص وسيلة للمبتدئين للتعلم وصنع الألعاب، إذا كنت تريد تعلم صنع الألعاب، أقترح عليك الاحتفاظ بها في مجموعتك!
اللعبة تحتاج إلى فكرة واحدة على الأقل، أو الإبداع، أعتقد أنه يجب أن يكون لديك فكرة صنع لعبتك الخاصة، وبعدها ستطرح السؤال "كيف تصنع لعبة". مقالة مقالة.
نتحدث هنا بشكل أساسي عن الاقتراحات المتعلقة بأفكار الألعاب أو الأشياء التي يجب الاهتمام بها للمبتدئين في إنتاج الألعاب. يجب أن تكون الأفكار صغيرة وواقعية. الفكرة الأولى كانت "أريد أن أصنع لعبة مثل Honor of Kings"، وهو ما يسمى غير واقعي. لقد تعلمنا أعلاه أن الألعاب واسعة النطاق تتطلب تعاون العديد من الأشخاص لإكمالها، ومن المستحيل تحقيق ذلك بغض النظر عن طريقة تفكيرك في الأمر.
أردت أن أصنع لعبة معركة طائرة أبسط. هذه الفكرة أكثر عملية لأنه من الممكن أن تدركها.
ليست هناك حاجة للتفكير بشكل معقد للغاية بشأن إبداع اللعبة. السبب الرئيسي هو أن قدرتك الحالية لا يمكنها تحقيق أفكارك الخاصة على الإطلاق، لذا فإن الأفكار الكثيرة والمعقدة ستعيقك عندما تجد أنك لا تستطيع تنفيذها على الإطلاق، وسوف تشعر أيضا بالاكتئاب الشديد.
لنبدأ بنقطة بسيطة ونجعل الفكرة بسيطة وملموسة بالنسبة للمبتدئين الذين ليس لديهم أي أساس، أهم شيء هو إنشاء لعبة أولاً. حتى لو كانت لعبة بسيطة، فإنها ستجلب لك الكثير عندما يتم إنشاؤها الشعور بالإنجاز والرضا.
عادةً ما تتراوح مُثُل إنتاج الألعاب من البسيط إلى المعقد
ابدأ بفكرة أبسط، واصنعها، ثم انتقل إلى شيء أكثر صعوبة، ثم اصنعها... مع تحسن مهاراتك في إنتاج الألعاب، ستتمكن من تحقيق المزيد والمزيد، فكرة تزداد تعقيدًا.
بعد ذلك، دعونا نلقي نظرة على البرنامج بالنسبة لمعظم المبتدئين، يجب أن يكون هذا هو العتبة الأكبر. برمجة! اكتب الكود! هذا صعب جدًا للتعلم!
من يقول أنه عليك أن تتعلم كتابة التعليمات البرمجية لصنع الألعاب؟ إن التطوير المستمر لبرامج إنتاج الألعاب يجعل عتبة إنتاج الألعاب أقل وأقل. في الماضي، إذا كنت ترغب في تعلم تطوير الألعاب، كنت بحاجة إلى إتقان لغة برمجة أولاً، ولكن لم تعد العديد من أدوات إنتاج الألعاب المرئية تستهدف عامة الناس الذين ليس لديهم أي أساس برمجي الأساس، يمكنك البدء بسرعة وبناء منطق اللعبة الخاص بك تمامًا مثل وحدات البناء.
برنامج إنتاج ألعاب صيني بالكامل ولا يتطلب أي برمجة
كما هو موضح في الصورة، فهي واجهة أداة إنتاج الألعاب الصغيرة WeChat ، وكلها باللغة الصينية (لا بأس إذا كنت لا تتحدث الإنجليزية). لم تعد البرمجة تتعلق بكتابة التعليمات البرمجية، ولكنها مثل لبنات البناء، وبناء منطق اللعبة قطعة قطعة.
كما ترى، تم حل اللغة الإنجليزية وكتابة التعليمات البرمجية، وهما الجانبان الأكثر إزعاجًا وصعوبة بالنسبة للأشخاص العاديين، فما الذي تخاف منه في برمجة الألعاب؟ إن الأمر ليس بهذا التعقيد. لقد أصبح تطور الأدوات أكثر بساطة وشعبية على نحو متزايد.
بعد ذلك، دعونا نلقي نظرة على مواد اللعبة. عادةً ما نطلق على الصور والنماذج والأصوات وما إلى ذلك التي يجب استخدامها في اللعبة مواد اللعبة. هذه مشكلة أخرى يصعب حلها بالنسبة للكثير من الأشخاص، لا أستطيع الرسم أو تسجيل الصوت.
لا بأس، لقد أعدت لنا الأداة بالفعل الكثير من مواد اللعبة.
مكتبة مواد اللعبة المقدمة من برامج إنتاج الألعاب
كما هو موضح في الصورة، تحتوي أداة إنتاج الألعاب الصغيرة WeChat على مكتبة مواد مدمجة، والتي توفر مجموعة متنوعة من المواد، بما في ذلك الصور والنصوص والأرقام والأصوات وما إلى ذلك. هذه المواد كافية لنا لإنشاء لعبة صغيرة جيدة .
بالإضافة إلى ذلك، بالنسبة للعديد من المبتدئين الذين لا يعرفون الفن، يمكنك أولاً استخدام بعض الرسومات الأساسية (الدوائر والمربعات والمثلثات) لصنع الألعاب. بعد إنشاء اللعبة، يمكنك بعد ذلك العثور على مواد اللعبة المفضلة لديك والجمع بين هذه الأشكال الأساسية. تم استبدال الرسومات.
باختصار، سواء كنت تستطيع الرسم أم لا، يجب ألا تكون المادة عائقًا أمام عملك.
لديك الفكرة بالفعل، ويمكن أن تساعدك أدوات إنتاج الألعاب والبرامج المادية على القيام بذلك. هل يمكنك بعد ذلك إنشاء لعبة؟ انتظر لحظة، هناك شيء واحد أهم يجب القيام به، وهو "القيام". اصنع لعبة! كيف يمكن إصدار لعبة دون "صنعها"؟
فكيف نفعل ذلك؟ تعلم أن تفعل.
هنا، أعدت Little Ant برنامجًا تعليميًا حول إنتاج الألعاب بدون أي معرفة أساسية. وهذه سلسلة أصلية من البرامج التعليمية التي كتبتها، وقد ساعدت العديد من الأشخاص في إنشاء لعبتهم الأولى في الحياة.
تفترض هذه السلسلة من البرامج التعليمية أنك شخص لم يسبق له التعرف على صناعة تطوير الألعاب، وليس لديه أي مفهوم لتطوير الألعاب وإنتاجها، وأنك مبتدئ تمامًا. في ظل هذه الفرضية، سيبدأ البرنامج التعليمي من المعرفة الأساسية لتطوير اللعبة، وسيساعدك على الاستمرار في المضي قدمًا من خلال الجمع بين الممارسة، وأخيرًا دمج المعرفة التي تعلمتها لإنشاء لعبتك الأولى.
أطلق على هذه السلسلة من البرامج التعليمية اسم السلسلة التعليمية "يمكن للجميع صنع الألعاب"، وإليك جوهرها:
يمكن للجميع ممارسة الألعاب
احصل على فكرة عن اللعبة أولاً
بعض "المصطلحات" الشائعة في تطوير اللعبة
إذا أراد العامل أن يؤدي عمله بشكل جيد، فعليه أولاً أن يشحذ أدواته
كل ما يمكنك رؤيته وسماعه هو موارد
لا تمنعني، أنا ذاهب إلى هناك
أنت هنا لمساعدتي في تدوين الملاحظات
إذا حدث أي شيء، تذكر @me
منطق كتل اللعبة
لعبة بلوك استنساخ
لعبة كتلة الاصطدام
الرسوم المتحركة من كتل اللعبة
العملية من الفكرة إلى تصميم اللعبة
ادمجهم معًا لإنشاء ألعاب مصغرة
مشاركة الألعاب المصغرة مع الأصدقاء
بعد البدء، ماذا يجب عليك فعله بعد ذلك؟
هذه سلسلة من البرامج التعليمية التمهيدية الأساسية التي يمكن أن تساعدك على البدء من الصفر، وفهم أساسيات تطوير اللعبة، والتعرف على أدوات إنتاج الألعاب، وإنشاء أول لعبة صغيرة لك.
*يمكنك البحث عن "البرنامج التعليمي لتطوير لعبة Little Ant" أو إرسال رسالة خاصة إليّ للحصول على هذا البرنامج التعليمي المجاني لإنتاج سلسلة تطوير اللعبة.
لا تظن أنه بعد أن تتعلمها، يمكنك إنشاء "Honor of Kings" أو "Call of Duty"، فهذا أمر قاسٍ جدًا عليها. إنه يساعدك فقط على البدء واتخاذ الخطوة الأولى في عالم تطوير الألعاب. أما عن كيفية المضي قدمًا في المستقبل؟
ربما ستقع في حب صناعة الألعاب بسبب هذه التجربة، وتقرر الاستمرار في التقدم في المستقبل أو العثور على وظيفة في شركة ألعاب، ثم قد تحتاج إلى اختيار محرك ألعاب أكثر احترافية (مثل Unity، Unreal،). كوكوس الخالق) للدراسة والتعلم. ربما تعتبرها مجرد هواية وتصنع بعض الأفكار المثيرة للاهتمام الخاصة بك ليلعبها أصدقاؤك، فأداة إنشاء الألعاب الصغيرة WeChat كافية لك. أو ربما تريد كسب بعض المال لنفسك من خلال الألعاب التي تصنعها، فإن أدوات إنتاج الألعاب المصغرة من WeChat والنظام البيئي الكامل لأعمال الألعاب المصغرة من WeChat سيكون خيارك الأفضل.
مهما حدث، علينا أن نخطو الخطوة الأولى، فقط بعد اتخاذ الخطوة الأولى سنعرف كيف نسير في المستقبل. لقد انتقلت من مبتدئ بلا أساس إلى مطور يمكنه إنشاء ألعابك الخاصة، وقد تم فتح الباب أمام عالم تطوير الألعاب الواسع.
إلى أين تذهب بعد ذلك؟ أيها المحارب، الأمر متروك لك!
آمل أن تساعدك هذه المقالة في الإجابة بشكل منهجي وشامل على السؤال "كيف تصنع ألعابك الخاصة"، فنحن نرحب بك لإبداء الإعجاب والمشاركة لتشجيع المبدعين على المضي قدمًا.