يرغب العديد من طلاب Pokemon Ultra Emerald 5 في معرفة كيفية فتح صعوبة Madman في Pokemon Ultra Emerald 5.5. الآن، سيتم تجميع "كيفية فتح صعوبة Madman في Pokemon Ultra Emerald 5.5" بواسطة محرر Sourcecode.com لأولئك الذين لديهم. هذه الأسئلة تعالوا وانظروا أيها الأصدقاء، ربما تساعدك.
【الوضع الصحي】
إنه مجرد بوكيمون عادي، تقريبًا نفس الإصدار الأصلي الذي لعبته من قبل، ويمكنك تدريبه حتى المستوى 100 والقتال في صالات رياضية بأكثر من 10 مستويات.
يمكنك أيضًا أخذ 5 Rumble Rocks وإحداث انفجار كبير على طول الطريق. يوصى للمبتدئين النقيين بلعب هذه اللعبة.
===================================================
【الوضع القياسي】
النقطة الأكثر أهمية هي أن هناك حدًا للمستوى، ويمكنك فتح المستوى الأعلى عن طريق الذهاب إلى صالة الألعاب الرياضية لاحقًا. على سبيل المثال، قبل أن تدخل صالة الألعاب الرياضية الأولى،
لا يمكن الوصول إلى أعلى مستوى لديك إلا إلى المستوى 18. بمجرد وصولك إلى المستوى 18، لن تزيد خبرتك مهما بلغت المستوى الأعلى.
تشمل القيود الأخرى عدم القدرة على استخدام آلهة المستوى الأول، وعدم القدرة على تناول الدواء أثناء المعارك، واستخدام نظام الإقصاء في المعارك، وعدم القدرة على إحضار نفس الدعائم، أو نفس الجان.
===================================================
【وضع التحدي】
هناك نظرة خاطفة أخرى على الشاشة مقارنة بالوضع القياسي، أي أن الذكاء الاصطناعي سيعرف مسبقًا المهارات التي تستخدمها. وبطبيعة الحال، لن يلقي الجميع نظرة خاطفة على الشاشة، فهناك احتمال معين.
[في الواقع أوصي اللاعبين الذين يرغبون في تجربة الزمرد المطلق بلعب هذه الصعوبة. 】
1. القيمة الفردية وقيمة الجهد هما نفس الوضع القياسي تمامًا. اعتدت أن أقوم بدليل الوضع القياسي، وكنت أتساءل كيف كانت السرعة هي نفس وضع التحدي.
بعد سؤال الرئيس، اتضح أن القيمة الفردية للوضع القياسي وقيمة الجهد والتحدي هي نفسها.
2. إن النظر إلى الشاشة يقلل في الواقع من عشوائية الشخصيات غير القابلة للعب.
كيف أفهم هذه الجملة هو أنني عندما قمت بدليل الوضع القياسي من قبل، وجدت أن حركات الشخصيات غير القابلة للعب في وضع التحدي جامدة نسبيًا، مثل قاعة النار شينجي.
إذا علمت Peeping أن مهارات قزمك الأول لا تشكل تهديدًا له، فسوف يستمر في تعزيز رقصته بالسيف، ويمكنك تنويمه مغناطيسيًا.
لكن هذا لن يكون هو الحال في الوضع القياسي، فمن المحتمل جدًا أن تبدأ في التغلب على الأشخاص أو السيطرة على الفريق.
والآخر يتثاءب في الوضع القياسي، إذا تثاءبت في كل مرة، فسوف يحل محلك. على العكس من ذلك، في وضع التحدي، يشعر الخصم أن مهاراتك لم تضره ولن تحل محله.
هناك عدد لا يحصى من هذه الأشياء، ولقد اشتكت إلى الأخ تشونغ عدة مرات. [لأكون صادقًا، الوضع القياسي ليس بهذه البساطة كما تعتقد!]
=============================================================================
[الوضع المجنون]
المعروف باسم "وضع الرجل المجنون"، يحتوي NPC على 6 فولت من الأفراد، وجميع قيم الجهد ممتلئة، لذلك هناك احتمال كبير لإلقاء نظرة خاطفة على الشاشة.
تقييمي الشخصي هو أنه لا ينبغي أن يلعبها أي شخص دون صبر ومثابرة كبيرة. في البداية، عليك أن تحسب ما إذا كنت ستكتسب الخبرة أم لا.
هناك العديد من الصعوبات في وضع الرجل المجنون التي لم أذكرها، والسبب الرئيسي هو أنني أعتقد أن أولئك الذين يمكنهم اختيار هذا الوضع ليسوا مبتدئين.
وبما أن هذا للمبتدئين، فلن أضيع الكثير من الحبر، فاللاعبون المخضرمون يفهمونه بشكل أفضل مني.
باعتبارك لاعبًا مبتدئًا في Ultimate Green، إذا كنت ماهرًا جدًا في معارك Pokémon وتريد حقًا التحدي، فمن المستحسن أن تقرأ المطالبات قبل أن تقرر ما إذا كنت ستلعب هذا الوضع أم لا.
عندما تصل إلى الساعة، حدد الصعوبة أولاً. [ملاحظة: بمجرد تحديد مستوى الصعوبة، لا يمكن تغييره ويمكن إجراء التحديد مرة أخرى فقط].
هنا، ما زلت أبدأ في [الوضع القياسي]، ولا شيء آخر، مع التركيز على المبتدئين.
أعتقد أن العديد من المبتدئين جدد في Ultra Emerald مثلي تمامًا، والآن بعد أن أصبحوا هنا لتجربتها، فإنهم لا يريدون اللعب في الوضع الصحي.
شعرت أنني لا أستطيع التغلب على وضع التحدي، لذلك اخترت الوضع القياسي. وبشكل غير متوقع، تعرضت للتعذيب حتى الموت من خلال الوضع القياسي.