منذ أن أعلنت Blizzard عن "الخطوة النهائية" التي انتظرتها لسنوات عديدة، أثارت لعبة Warcraft الأصلية للهواتف المحمولة "Arc of Warcraft" التي طورها الفريق الأصلي جدلاً بين العديد من اللاعبين: يعتقد البعض أن طريقة اللعب في هذه اللعبة متشابهة إلى تلك الموجودة في "Clash Royale" "إنها تشبه إلى حد كبير أن Blizzard لا يمكنها حتى مواكبة Rehu. يشك بعض الأشخاص في أن إعداد الخلفية لهذه اللعبة المحمولة سيتعارض مع تاريخ "World of Warcraft" ويسبب أخطاء معرفية لـ "Clash Royale" لاعبي عالم ووركرافت...
بالطبع، لا تزال الغالبية العظمى من لاعبي Warcraft تركوا سؤالًا بسيطًا ووقحًا للغاية: "هل هذه نكتة عفا عليها الزمن في يوم كذبة أبريل؟"
لذا يصبح السؤال، ما هو نوع لعبة الهاتف المحمول هذه "Warcraft Arclight"، التي تحمل علامة تجارية على أنها لعبة Warcraft الأصلية للهاتف المحمول؟ بعد ذلك، دعنا نلخص موجة من إجابات المقابلة التي قدمها فريق تصميم Blizzard لتزويدك بتحليل شامل.
(فيك ساراف، المنتج التنفيذي لفيلم "Warcraft Arc")
على الرغم من عدم وجود دليل يثبت أن Blizzard لا تزال لديها لعبة جوال تحت عنوان "World of Warcraft" قيد التطوير، إلا أننا بحاجة إلى توضيح أن "Warcraft Arc: Warcraft" ليست "لعبة Warcraft للجوال" التي يعتاد عليها معظم الناس. إنها لعبة محمولة تحمل موضوع "Warcraft".
ولهذا السبب عندما قسمت Blizzard قوى اللعبة، قامت بإعداد الإعدادات بناءً على القوى الخمس الرئيسية النشطة خلال حربي الأورك الثانية والثالثة: Alliance وHorde وBlackstone وUndead وBeasts، بدلاً من اعتماد تحالف "World of Warcraft"، ميّز بين الإصدارات الحالية من معسكرات Warcraft مثل Horde وDeath Knight وDemon Hunter.
هذا على وجه التحديد لأن تصميم لعبة "Arc of Warcraft" يعتمد على إعداد خلفية "Warcraft"، لذلك فيما يتعلق بطريقة اللعب، لدى المدير الفني Monte Krol مشاعره الفريدة حول طريقة لعب RTS و"Warcraft".
منذ مشاركته في مشروع "Warcraft 3: Frozen Throne"، أراد مونتي كرول دائمًا تقديم بعض الأفكار الجديدة في لعبة RTS. تطورت هذه الفكرة ببطء إلى هاجس عندما كان يصنع "StarCraft II: Wings of Liberty". ولم يحقق حلم Warcraft هذا إلا بعد أن اقترح فكرة "Warcraft Arc: Warcraft". 20 سنة.
(مونتي كرول، المدير الفني لشركة "Warcraft Arclight")
ومن ناحية أسلوب اللعب، فإن "Arc of Warcraft" ستكون أقرب إلى معارك مستوى PVE، بدلاً من أن تصبح لعبة PVP قوية مثل "Clash Royale".
في الوقت نفسه، يحتاج اللاعبون إلى فهم عميق لخريطة مستوى لعبة الهاتف المحمول تمامًا مثل لعب ألعاب عميل RTS، وبناء فريقهم الخاص وفقًا لأهداف الخريطة - حتى لو استمرت اللعبة حوالي 3 دقائق فقط، فإن اللاعبين لديهم لخوض كل لعبة، فكر كثيرًا في كيفية اجتياز المستوى.
وفقًا للمنتج التنفيذي Vik Saraf، ستكون لعبة "Arc of Warcraft" عبارة عن لعبة أركيد وضعها مهندسو الأقزام في حانة Azeroth، وهذا يعني أن لعبة Warcraft المحمولة هذه لن تتبع بدقة قواعد Azeroth التي تم تصميمها لتخبرنا بالصعود وسقوط القوى الكبرى.
بالإضافة إلى ذلك، على عكس "Hearthstone" حيث يمكن نقل بعض الشخصيات مرة أخرى إلى "World of Warcraft"، على الأقل في هذه المرحلة، فإن "Warcraft Arc" لا تفكر في "لعب الورق" عبر الأنظمة الأساسية، حتى عندما تكون اللعبة في مرحلة تجريبية مفتوحة لن تكون هناك إصدارات للكمبيوتر الشخصي ووحدات التحكم، وسيكون لدى اللاعبين فقط إصدار الهاتف المحمول كخيار.
النقطة الأكثر أهمية والأكثر أهمية هي أن المنتج التنفيذي فيك ساراف كشف أنه عمل في شركة ألعاب محمولة محترفة للغاية لسنوات عديدة، لذا فهو مستعد للترويج للإصدار التالي من "Warcraft Arc Light" وفقًا لتردد تحديث معين و طريقة التشغيل عبر الإنترنت لتغطية المزيد من المحتوى الذي يريده اللاعبون.
بكل بساطة، من المرجح أن يكون لـ "Arc of Warcraft" إيقاع تحديث للإصدار يختلف عن "Hearthstone". وبدلاً من ذلك، سيكون متوافقًا مع العديد من ألعاب الهاتف المحمول الموجودة حاليًا في السوق، مع ظهور بطاقة بطل معينة الاستمرار في تعزيز تحديثات الإصدارات الثانوية بشكل أكثر كفاءة، وبالتالي حصاد محافظ اللاعبين بشكل أكثر كفاءة.
بمعنى آخر، هل لعبة Warcraft Arc War ممتعة؟ ما زلنا لا نعرف شيئًا عن هذه المشكلة، ولكن من المؤكد أن لعبة الهاتف المحمول هذه باهظة الثمن للغاية. يحتاج اللاعبون الذين ليس لديهم حفلة كريبتون إلى الانتظار حتى يتم إطلاق اللعبة رسميًا للانتظار ومعرفة تكلفة البدء.
بالطبع، لا يزال يتعين علينا أن نرى جودة اللعبة لنصدقها. على أقل تقدير، "Arc of Warcraft" ليست لعبة محمولة من نوع "World of Warcraft"، ولا هي لعبة "Clash Royale" مقرصنة.