إذا كنت تريد اللعب بشكل جيد في Red Alert، أو حتى استراتيجية RTS، فإن تشغيل الخط المقسم بيد واحدة أمر ضروري، سواء كان ذلك مضايقة أو جريمة. على سبيل المثال، إذا كنت تريد الاندفاع إلى الخصم في المرحلة المبكرة، فإن فرصتك في ذلك من المؤكد أن الفوز سيكون منخفضًا للغاية إذا اعتمدت فقط على وحيد القرن للاندفاع من جانب واحد، ولكن إذا قمت أيضًا بسرقة المنازل أو تلغيم العربات على طول الطريق، فمن المؤكد أن الضرر الذي يلحق بالخصم سيكون أكبر بكثير. اسمحوا لي أن أتحدث عن شيء آخر أولاً. لاحقًا، اتصلت أيضًا بمعركة StarCraft 2، ولا يسعني إلا أن أشتكي (ليس بشأن اللعبة، فأنا حقًا لا أستطيع تحمل تفوق العديد من StarCraft). ماذا يمكن أن أقول؟ ولكن بعد اللعب أكثر، وجدت أن مستوى تشغيل العديد من اللاعبين بعيد عن هذا المستوى المرتفع. ربما يكون السبب في ذلك هو أنني لم أقابل لاعبين ذوي مستوى أعلى بعد اللعب كثيرًا أن العديد من اللاعبين يبدأون للتو في التطوير، والتوسيع، والقوات العنيفة، والدفع الموجي عالي التقنية، وعلى الأقل لديهم عمليات خط أساسية ووعي دفاعي، لا، في منتصف المدة، كانوا مترددين حتى في فتح الجزء الثاني والثالث لقد تشبثوا بمنطقة التعدين العائلية واستخدموا الأرض كسجن.
الأول هو التطوير. لكل من الحلفاء والاتحاد السوفييتي إجراءات تطوير خاصة بهم. من غير الواقعي بالتأكيد استخدام أسلوب الذكاء الاصطناعي الخاص بك لمحاربة أناس حقيقيين. خذ قوات الحلفاء التي تقاتل بينجتيان كمثال. إذا اخترت فرنسا، فابدأ مع محطة توليد الكهرباء ومن ثم الثكنات، بعد بناء الثكنات والمنجم، لا أحتاج إلى الحديث عن الاستطلاع خلال هذه الفترة، وعادة ما تحتاج إلى إخراج الصناعات الثقيلة الفوز في البداية، يوصى بعدم الصعود مباشرة على مدفع T2 بعد اللغم الأول، خاصة عندما يكون الخصم هو الجيش السوفيتي ومحطات الطاقة هي الأهداف الرئيسية للمضايقات، لأن الجيوش السوفيتية الفردية لا تزال تمتلك محطة طاقة حتى تصل إلى المستوى الثاني أو اللغم الثاني، إذا دمرت واحدًا، فسوف يتأثر نموه بالتأكيد إذا أراد الحلفاء هزيمة الجيش السوفيتي ، إنهم بحاجة إلى استخدام الحيل في المرحلة المبكرة، بالتأكيد لن تكون قادرًا على هزيمة الجيش السوفيتي إذا ركزت فقط على التطوير. شيء آخر يجب الانتباه إليه هو أن الحلفاء يجب أن يكونوا حذرين من العناكب عند مضايقة الجيش السوفيتي .
بالنسبة للنسخة الأصلية، إذا كنت مبتدئًا وتقترح حقًا البدء بالجيش السوفيتي، فعليك أن تصدق أن الحلفاء جيدون جدًا في اللعب، جيد جدًا حقًا. عندما انضممت إلى الفريق، قاتلت مع روك، وقد استخدم لقد هزمتني الولايات المتحدة في العراق، لقد جاء لمهاجمتي عندما وصلت إلى المستوى الثاني تقريبًا، وتم تقسيم القوات إلى عدة ممرات، وسرقت دبابة البعوض المنزل والمركبة الأساسية، بإجمالي 4 ممرات. ذهبت مباشرة إلى gg... يتطلب عرض الحلفاء عددًا معينًا من النقاط. مستوى التشغيل عبر الإنترنت والوعي التنموي، خاصة عندما يقاتل الحلفاء ضد الاتحاد السوفيتي، فإن انتقام يوري أفضل قليلاً في النسخة الأصلية انهارت إذا لم تكن حذرا.
والثاني هو إرسال القوات. أعتقد أن الكثير من الناس يترددون في إرسال القوات عندما يرون لأول مرة كم لديهم من آلاف الدولارات. إذا كان لديك أموال في RTS، فلا تتردد في إرسال القوات في بداية لعبة Red Alert 2 Yuri's Revenge، كانت قاعدتك مدمرة جزئيًا. بعد استعادة الطاقة، قم ببناء بعض الصواريخ المضادة للطائرات على الجانب الأيسر العلوي من القاعدة، ومن الأفضل أن يكون لديك خمسة أو ستة، وإلا فإن مروحيات العدو ستهدم قاعدتك!
خبرة في الإدارة الدقيقة للدبابات والكلاب والعربات الصغيرة أثناء الهجوم والدفاع
حاول ضرب عربة الخصم الصغيرة لجذب دبابة الخصم. عند المرور عبر منطقة التعدين، تصبح السرعة بطيئة جدًا، ولن تتمكن الدبابة التي خلفك من مواكبتها، وستتكبد الخسارة. لذلك أختار دائمًا منطقة التعدين لتكون ساحة المعركة. عموما يمكن أن يكون 8:10 ويمكنك الفوز. لا تتدخل في التفاصيل الدقيقة، فهي بسيطة ولكنها أكثر فائدة من أي معالجة دقيقة.
عندما تمر دبابة الخصم عبر منطقة التعدين، يجب أن تحاول تجنب عربة الخصم الصغيرة وكلبه لتجنب الانجذاب إلى النار.
عند الهجوم، حاول أن تدع كلبك يركض نحو مجموعة دبابات الخصم لجذب القوة النارية.
عند الدفاع، حاول سحب العربات الصغيرة. لا تخف من تدمير العربات الصغيرة، لأنك إذا لم تتمكن من الدفاع عنها، فسوف تخسر حتى لو كان هناك 1000 عربة صغيرة. إذا دافعت عنها، سيكون هناك واحدة فقط عربة صغيرة، حتى تتمكن من استخدام الدبابات المتبقية لمهاجمتها. مع عربته الصغيرة، يمكننا الخروج. لذا، يمكن لدباباتي الأربع أو الخمس الدفاع ضد الهجوم المضاد لسبع أو ثمان من دباباتك، أي باستخدام عربات الألغام والمخابئ، يمكن لعربات الألغام أن تجتذب القوة النارية وتصد قذائف المدفعية، لذا يُحظر نسبيًا الهجوم.
عندما يكون لدى الجميع كلب، يجب ألا تسيطر على الكلب، وإلا فإنه سيموت بشكل بائس، فالكلب الثابت يمكنه قتل كلب متحرك، ولا يمكنه التحرك إلا على مسافة صغيرة.
عندما يواجه الجانبان بعضهما البعض، يمكنك التحكم في كلب إذا تقدمت للأمام، فسوف تندفع كلاب الخصم إلى الأمام حتماً، وإذا قمت بسحب الكلب إلى الخلف، فسوف تتبعك كلاب الخصم، وسوف يتم عضهم جميعًا حتى الموت الكلاب تنتظر خلفك. من المؤكد أن كلب الطرف الآخر سوف يقتحمك، فهذه طبيعة الكلاب. إذا كنت في المنتصف وكانت دبابات وكلاب الخصم تراقب بفارغ الصبر من الخارج، فيمكنك إرسال كلب للأمام إذا تقدم كلب الخصم للأمام وانسحبت للخلف، فسيتم قتل كلاب الخصم بواسطة عربتك الصغيرة ومخبأك.
تشكيل مستوى الدبابة:
1. اللواء: فقط تحرك وهاجم، أحضر الكلاب وما إلى ذلك.
2. السرب: يدوي، وحيد القرن يضرب وحيد القرن، سيتم فقدان 5 دبابة أثناء المعركة. إذا كان هناك 5 في مجموعة، سيتم فقدان دبابة واحدة في مجموعة مكونة من 4، وسوف يستغرق الأمر مرتين سيتم إهدار 8 رصاصات و3 رصاصات، لذا فإن 6 مجموعة هي الأفضل، ويتم إهدار رصاصة واحدة فقط في البداية.
3. الفرقة: هي مجموعة مكونة من 3 أفراد، يدويًا، ابدأ بـ 1 وحيد قرن مرتين، وهو ما يعد إهدارًا لرصاصة واحدة؛
على سبيل المثال، في الساعة 10:10، تقسم إلى سربين يحتوي كل منهما على 5 دبابات، وتتقدم للأمام وتقتل دبابتي الخصم يدويًا في الساعة 10:8.
ثم ربما 9:7
ثم 8:5
ثم 7:3
ثم 6:1
ثم 5:0
تخسر 5، ويموت جميع المعارضين.
هذا هو السبب في أن نفس قائد الدبابة يكون دائمًا أفضل منك.
الخبراء الذين يستخدمون المنشورات الضوئية والدبابات المروعة غير مدرجين في هذه القائمة. كلماتي محض هراء.
تعد طريقة تشكيل القيادة واحدة من أكثر التقنيات الدقيقة لمجموعة الدبابات فعالية والتي لخصتها في القتال الفعلي، وهي تستخدم من قبل العديد من الخبراء (الاسم هو الثاني)، وهي تعتمد على "إهدار أقل قدر ممكن من القذائف" و "اضرب أولاً لتكون أقوى".
نظرة عامة على تقسيم القوات (المؤلف هو DT_IKE)
أصبح تقسيم القوات أكثر وأكثر شعبية، وأنا في حيرة من أمري، لذلك دعونا نكتب عن ذلك.
هناك عاملان متعلقان بتقسيم القوات:
1. عوامل الخريطة
عدد التقاطعات: كلما زاد عدد التقاطعات، زادت إمكانية وجدوى تقسيم القوات؛
المسافة بين التقاطع وقاعدة الخصم: طول المسافة أيضًا له تأثير كبير على تقسيم القوات سواء كانت أطول أو أقصر يعتمد على الخريطة المحددة؛
المسافة بين القاعدة الفرعية للخصم والقاعدة الرئيسية: كلما زادت المسافة بين القاعدتين، كان تأثير تقسيم القوات أفضل، لأنه يصعب على الخصم الاهتمام بالطرفين؛
2. التوقيت
هناك العديد من الفرص لتقسيم القوات، وهي تختلف كثيرًا في القتال الفعلي بحيث يصعب إدراجها جميعًا هنا، وهي على الأرجح:
عندما تواجه القوة الرئيسية الخصم، استخدم عدة دبابات لمهاجمة مؤخرتها؛
إذا كان رد فعل الخصم بطيئا، فيمكنك تقسيم قواتك في أي وقت؛
القاعدة الفرعية للخصم (أو امتداد القاعدة الرئيسية) بعيدة نسبيًا عن القاعدة الرئيسية (على سبيل المثال، في الجانب الأيمن العلوي من بينجتيان، عندما يصل المبنى إلى الطابق الثاني، سيكون أحد الطوابق أكثر صعوبة للدفاع).
دبابة الخصم في وضع سيء.
في الساعة 22 ظهرًا، عندما يواجه الحلفاء بعضهم البعض، يكون تقسيم القوات للضرب في هذا الوقت أمرًا قاتلاً للغاية. إذا لم يكن أحدهم جيدًا، فسيتم إفساد دبابات الخصم وسينتهي.
في الساعة 22 ظهرًا، عندما يهاجم أعداء حلفائك حلفاءك، قد يؤدي تقسيم قواتك أحيانًا إلى تحقيق مكاسب كبيرة، بل ويمكن أن يحقق تأثير محاصرة Wei وإنقاذ Zhao؛
يعتمد تقسيم القوات عمومًا على المضايقة، لا تفكر في الجشع وابتلاع الفيل، بل في تدمير الخصم. التشكيل المربع المكون من ستة عشر حرفًا: عندما يتقدم العدو نتراجع، وعندما يتراجع نلاحقه. عندما يتعب العدو نهاجم، وعندما يتمركز العدو نضايق.
الهدف الأساسي للمضايقات هو العربات الصغيرة، تليها محطات الطاقة، ثم الصناعات الثقيلة والثكنات. إذا تمكنت من تدمير القاعدة، فهذا يعني أن الخصم ضعيف حقًا، أو أنه يقاتل في الخارج وليس لديه قوات لرعاية المنزل.
إذا كنت بنفس قوة الخصم تقريبًا، فيمكنك سحب الفريق دون إجراء احتكاك حقيقي، أو توجيهه من أنفه، والسماح للخصم بارتكاب الأخطاء عندما يكون غير صبور أو ليس لديه وقت للاعتناء به، وبالتالي إنشاء فرصة القتال.
في الوقت نفسه، يجب عليك أيضًا الانتباه إلى ما إذا كان خارجًا وتقسيم قواته للتعامل معها. إذا قام الخصم بتقسيم قواته ليلاً، فيمكنك تخصيص عدد قليل من الدبابات الأخرى على أي حال، المبدأ هو الحصول على واحدة أخرى دبابة من فريق تقسيم الخصم بالطبع، يمكنك أيضًا إضافة بعض الوحدات المساعدة مثل الكلاب.
1. افتح التنبيه الأحمر 2: مجد الجمهورية.
2. اضغط بالماوس لفتح الخيار الموجود أسفل القائمة الرئيسية للدخول إلى صفحة الإعدادات، وستظهر الواجهة التالية.
3. انقر فوق الشبكة للدخول إلى صفحة الإعدادات.
4. قم بتعيين الشبكة المستهدفة وضبط جميع أجهزة الكمبيوتر المتصلة على 00.00.00.00.
5. بعد الإعداد، ما عليك سوى فتح اللعبة والدخول إليها.
ما ورد أعلاه هو محتوى كيفية الاتصال عبر الإنترنت في Red Alert 2: Glory of the Republic.