Im Grunde handelt es sich bei den Ereignissen, denen Benutzer begegnen können, nicht nur um große Schlachten, sondern auch um einige Abenteuer, wie zum Beispiel das Stellen von Fragen oder das Einkaufen im Laden, um Ausrüstung und Fertigkeiten zu kaufen In einem Jahr ist der Zeitablauf etwas unvernünftig. Zumindest können wir mehr andere Dinge tun. Aus heutiger Sicht ist dies das größte Problem im Spiel, schließlich kann ein Kampf im Spiel ein Jahr dauern, und andere Dinge wie die Wiederherstellung des Blutes von Gefährten und die Verbesserung ihrer Level sind noch zeitaufwändiger. Die Zeit ist zu schnell und erlaubt den Spielern, nur sehr begrenzte Dinge zu tun, und sie werden getötet, bevor sie große Erfolge erzielen können. Ich hoffe auch, dass das Spiel diesen Aspekt optimieren kann, egal wie oft es bei diesem Zeitverbrauch wiedergeboren wird, es wird nicht ausreichen.
1. Kontrolliere den Zaubererhelden und kämpfe gegen Horden rücksichtsloser Feinde.
2. Benutze dein Zauberarsenal, um sie wie Kleckse fallen zu lassen!
3. Zerstöre Wellen einzigartiger Feinde, darunter verschiedene Monster wie Drachen, Orks, Skelette und mehr!
1. Sie müssen den Zauberer kontrollieren, um sehr bösen Mobs zu widerstehen und Ihre Stärke während des Kampfes kontinuierlich zu stärken.
2. Lernen Sie alle Arten von Magie und verbessern Sie die Magie. Je höher die Magiestufe, desto mächtiger ist sie.
3. Öffnen Sie alle Arten von Magie, um sie zu erlernen, und Sie können auch einige magische Fragmente sammeln und sie zu Top-Magie zusammensetzen.
1. Obwohl Sie verschiedene Handlungsstränge, die sich aus unterschiedlichen Lebenserfahrungen ergeben, frei erleben können, ziehen sich die Kämpfe vollständig durch das Leben des Protagonisten, sodass Kämpfe ein wesentlicher Spielinhalt sind.
2. Unabhängig davon, welche Art von Beruf oder Lebenserfahrung der Benutzer wählt, wird er nicht nur auf alte Feinde treffen, die alle fünf Jahre auftauchen, um anzutreten, sondern möglicherweise sogar auf eine Begegnung Ein Kampf mit dem eigenen Schatten. Szenen und Kämpfe sind zu einem wichtigen Teil des Spiels geworden.
3. Grundsätzlich hat jede Schlacht das gleiche Designmuster, und der Unterschied kann in der Rasse oder den Fähigkeiten des angetroffenen Feindes liegen. Es ist erwähnenswert, dass unser Protagonist in diesem Spiel eher wie ein Anführer ist. Die sogenannten Verbündeten sind nur seine Untergebenen. Er muss nicht an allen Schlachten teilnehmen und verlässt sich auf seine „Verbündeten“, die ihm helfen, den Feind zu besiegen .