1. Durch die Einführung eines neuen Familienentwicklungsmodells müssen die Spieler eine ganze Familie verwalten, einschließlich der Aufrechterhaltung von Beziehungen, der kulturellen Anhäufung und der Ressourcenverteilung der Familienmitglieder.
2. Nach einer langen Zeit der Überarbeitung und Verfeinerung sowie mehreren Iterationen hat das Spiel schließlich ein einzigartiges System geschaffen;
3. Sorgen Sie dafür, dass jeder Spieler eine Familie mit reichem kulturellem Erbe und familiären Bindungen hat.
1. Betont stark die Nähe der Beziehung zwischen Charakteren. Spieler können die emotionale Beziehung zwischen Charakteren im Spiel bestimmen und in Form von Wertungen darstellen.
2. Sie können Familien- und Charakterbeziehungen aufbauen, indem Sie Arrangements ändern, in den Krieg ziehen, Kinder gebären usw.;
3. Ermöglichen Sie den Spielern, verschiedene Familien und personalisierte Charaktere zu verwalten und verschiedene kulturelle Elemente und emotionale Verstrickungen zu erleben.
1. Beschreibt eine Welt mit eigenem historischen und kulturellen Erbe, deren Grundelemente historische Traditionen und Familienkultur sind;
2. Ermöglichen Sie den Spielern, mehr über verschiedene historische Umgebungen und das kulturelle Wesen, das sie repräsentieren, zu erfahren.
3. Die Emotionen im Spiel ziehen sich durch, einschließlich der Emotionen zwischen Familiencharakteren und dem Erbe von Stammesangehörigen und Kultur.
1. Das soziale System beschränkt sich nicht auf die Interaktion im Spiel, sondern ermöglicht es den Spielern, mit anderen Spielern in Kontakt zu treten, zu kommunizieren und mit ihnen zu interagieren.
2. Sie können nicht nur schnelle Siege, Schlachten, Tauschgeschäfte usw. erzielen, sondern auch Freundschaften, Ehen, kindliche Frömmigkeit usw. entwickeln;
3. Ein solcher sozialer Mechanismus kann nicht nur die Kommunikationsbedürfnisse der Spieler mit anderen Spielern erfüllen, sondern auch auf die emotionalen Reize der meisten Spielerlager reagieren.