Alice in Dreamland ist ein Plot-Puzzlespiel im Horror-Malstil. Die Spieler müssen die Haupthandlung in einer handgezeichneten Comic-Szene kontinuierlich vorantreiben, um durch kniffliges Lösen und Suchen von Rätseln genügend Hinweise zu erhalten Schlüsselinformationen, und treffen Sie schließlich eine Wahl und erhalten Sie ein anderes Ende.
1. Visueller Schock: Der visuelle Schock lässt Sie in die Welt der Comics eintauchen und inspiriert Ihren Mut und Ihre Entschlossenheit, das Unbekannte zu erkunden.
2. Fesselnd: Die Handlung ist geschickt mit Wendungen und Höhepunkten integriert, wodurch die Handlung mehr Höhen und Tiefen aufweist, faszinierend und süchtig macht.
3. Vielfältige Erlebnisse: Bietet eine Vielzahl verschiedener Enden zur Auswahl. Sie können nicht anders, als in den Charme der Wahl einzutauchen.
Es nimmt einen Horror-Malstil an und kombiniert perfekt handgezeichnete Comics mit Horror-Elementen. Das vielfältige Enddesign ermöglicht es Ihnen, verschiedene Geschichten nach Ihren eigenen Vorlieben und Entscheidungen zu erleben, was die Spielbarkeit und den Spaß erhöht, um das Eintauchen und die Horror-Atmosphäre zu verbessern Besonderes Augenmerk wird auf die Gestaltung von Soundeffekten gelegt.
1. Die Szenen, Charaktere und Requisiten sind alle mit zarten und spannungsgeladenen Pinselstrichen umrissen und schaffen so eine gruselige Atmosphäre.
2. Das Handlungsdesign ist voller Spannung und Überraschungen. Sie müssen ständig neue Geheimnisse und Hinweise aufdecken, während Sie die Haupthandlung vorantreiben.
3. Diese Geheimnisse und Hinweise sind miteinander verflochten und kompliziert, sodass Sie beim Lösen der Rätsel eine beispiellose Spannung und Aufregung verspüren.
1. Die Soundeffekte können die Gesamtatmosphäre verbessern und Ihnen das Gefühl geben, in einer echten Horrorwelt zu sein.
2. Das Ende hängt von Ihren Entscheidungen und Handlungen ab und hängt eng mit den Hinweisen und Informationen zusammen, die Sie sammeln.
3. Zu den Soundeffekten gehören Hintergrundmusik, Umgebungssoundeffekte, Synchronisation von Charakteren usw., die alle sorgfältig produziert und debuggt wurden.