Minecraft International Edition 1.19.70.20 ist ein mobiles Spiel mit einem hohen Maß an Freiheit in der Sandbox-Simulation. Dieses Spiel verfügt über eine zufällig generierte Pixel-Sandbox-Welt, in der Spieler kontinuierlich die riesige und grenzenlose Karte erkunden, weitere neue Dinge entdecken und sammeln können Verschiedene Ressourcen zum freien Schaffen und Erkunden in dieser offenen Welt.
1. Interagieren Sie auf einer Spielkarte ohne Grenzen mit zufällig auftauchenden Kreaturen in einer unbekannten ökologischen Umgebung und simulieren Sie das realistischste Überleben in der Wildnis von Grund auf.
2. Beginnend mit dem Fällen von Bäumen, dem Bergbau und dem Sammeln von Ressourcen begann die erste Nacht, in der ich eine Fackel anzündete, eine völlig andere Reise.
3. Baue Gebäude, betreibe Farmen, töte Drachen und Monster ... Jeder Abenteurer kann immer seinen eigenen Spaß finden.
4. Bauen Sie Blöcke frei auf und ab, seien Sie immun gegen Beschädigungen und fliegen Sie frei, und bauen Sie problemlos architektonische Werke verschiedener Stilrichtungen.
5. Ob es sich um ein einzigartiges und gemütliches Zuhause, die majestätische Verbotene Stadt oder einen exquisiten hängenden Garten handelt, lassen Sie Ihrer Fantasie freien Lauf und beginnen Sie mit dem Bau Ihres Hauses, um den unbekannten Herausforderungen der Welt zu begegnen.
【Leitfaden für Anfänger】
1. Spitzhacke: Die Materialien zur Herstellung einer Spitzhacke sind Holzbretter, Kopfsteinpflaster, Eisenbarren, Goldbarren oder Diamanten. Spitzhacken können zum Abbau von Blöcken und anderen Ressourcen verwendet werden.
2. Axt: Die Materialien zur Herstellung einer Axt sind Holzbretter, Kopfsteinpflaster, Eisenbarren, Goldbarren oder Diamanten. Eine Axt kann Bäume fällen.
3. Schaufel: Die Materialien zur Herstellung einer Schaufel sind Holzbretter, Kopfsteinpflaster, Eisenbarren, Goldbarren oder Diamanten. Mit der Schaufel kann Sand, Kies, Erde, Gras und Schnee gegraben werden.
4. Hacke: Die Materialien zur Herstellung einer Hacke sind Holzbretter, Kopfsteinpflaster, Eisenbarren, Goldbarren oder Diamanten. Hauptsächlich zum Hacken verwendet.
5. Angelrute: Die Materialien zur Herstellung einer Angelrute sind sehr einfach, es werden lediglich 3 Holzstäbchen und 2 Spinnenseide benötigt. Benutzen Sie es, um verschiedene Fische, verzauberte Bücher und andere verschiedene Gegenstände zu erhalten.
6. Feuerstein und Stahl: Für die Herstellung von Feuerstein und Stahl sind ein Eisenbarren und ein Feuerstein erforderlich. Feuerstein kann durch den Abbau von Kies gewonnen werden.
Debug-Modus
Der Debug-Modus ist ein Welttyp. Halten Sie beim Erstellen der Welt einfach die Umschalttaste gedrückt und klicken Sie auf den Kartentyp. Allgemeine Blöcke, die alle Zustände und Datenwerte in einer einzigen Welt enthalten, angeordnet in einem Raster auf Y=70-Höhe, mit einer Barriere auf Y=60-Höhe.
Zuschauermodus
Umstehende können den Gegenstandsbestand usw. einsehen, aber keine Entitäten oder Blöcke verwenden, platzieren oder durchqueren, ohne mit ihnen zu interagieren. Klicken Sie auf Entitäten, um sie aus ihrer Perspektive anzuzeigen. Sie können jedoch nicht mit Blöcken interagieren.
Online-Modus
Bereits am 8. Juni 2009 gab es eine Einführung in die Classic-Version des Multiplayer-Spiels, das Survival-Multiplayer-Game (SMP) war erst am 4. August 2010 verfügbar. Minecraft-Multiplayer-Server wurden mit eigenen Regeln und Bräuchen entwickelt, die von ihren Administratoren und Managern geleitet werden.
1. Alles muss selbst erstellt werden. Sie können erstellen, was Sie möchten.
2. Zusätzlich zum einfachen Werkzeugbau können Sie auch verschiedene Pflanzen kultivieren, Kunsthandwerk herstellen, kleine Tiere zähmen usw.
3. Laden Sie Ihre Freunde ein, mit Ihnen eine Welt aufzubauen, und Sie können auch die von Ihren Freunden geschaffene Welt besuchen.
4. Das Spiel hat ein sehr klassisches Pixel-Design und die Bildqualität im Spiel ist ebenfalls sehr hochauflösend.
Beta & Vorschau 1.19.70.20
Die Hitbox-Höhe des Spielers verringert sich beim Schleichen jetzt auf 1,5 Blöcke
Reduziert jetzt die Körpergröße des Spielers auf 1,5 Blöcke, sodass er durch Lücken mit einer Höhe von 1,5 Blöcken hindurchgehen kann
Das Schleichen wird automatisch eingeleitet, wenn Sie in einer Lücke von weniger als 1,8 Blöcken stecken bleiben
Spieler wechseln nun automatisch in den Tarnmodus, wenn sie sich in einem Raum befinden, der kleiner als 1,8 Blöcke ist.
Durch Schleichen wird die Kamerahöhe des Spielers entsprechend dieser Änderungen verringert
Spieler verringern jetzt die Kamerahöhe beim Schleichen
Das Schleichen erfordert jetzt genügend Platz zum Stehen, um aus dem Schleichen auszusteigen
Spieler benötigen jetzt genügend Platz, um die Tarnung aufzuheben
Spieler wechseln vom Schwimmen zum Schleichen, wenn sie nicht aufstehen können, aber schleichen könnten
Spieler wechseln jetzt vom Schwimmen zum Schleichen, wenn genügend Platz zum Schleichen vorhanden ist, sie aber nicht stehen können
Bekannte Probleme, die wir hoffentlich bald behoben haben:
Bekannte Probleme, die wir hoffentlich so schnell wie möglich beheben können:
Die Kamera kann verdeckt sein, wenn man sich in der Third-Person-Perspektive unter Blöcken hindurchschleicht
Beim Schleichen in der Third-Person-Perspektive kann die Sicht des Spielers beeinträchtigt sein
Die Interaktion mit bestimmten Blöcken funktioniert möglicherweise nicht, wenn man sich in eine Lücke schleicht
Im Stealth-Zustand funktionieren bestimmte interaktive Blöcke möglicherweise nicht richtig.
Beim Einschleichen in eine Lücke funktioniert das Springen von der Blockkante möglicherweise nicht wie erwartet
Beim Springen vom Rand eines Blocks bleibt das Schleichen möglicherweise nicht wie erwartet in der Lücke zwischen den Blockkanten.