Ein beliebter Charakter aus Bleach vs. Naruto erschien, ein Parkour-Spiel mit einer originellen Weltanschauung als Verkaufsargument. Der Umgang mit dem BOSS erfordert unterschiedliche Taktiken und Geduld. Die verschiedenen Kampfszenen sind eine 100 % orthodoxe Wiederherstellung der ursprünglichen Handlung, und zehn Jahre anhaltende Stärke stehen bevor.
Kurosaki Ichigo
Kurzer Kommentar: Die Bedienung ist einfach und grob, der Einstieg ist leicht, die Leistung verschiedener Wellenangriffe ist hoch und die Fähigkeiten sind meist leistungsstarke geradlinige Angriffe. Die Gesamtveränderung des Charakters ist gering. Nach der Überarbeitung kann sich sj hinter ihm ausbreiten, su wurde in eine aufladende Schwebefähigkeit umgewandelt und der Angriff von i ist mehrstufig geworden. Die Existenz von su stärkt Ichigos Nahkampf- und Aufladefähigkeiten ist recht praktisch und kann gegen schwache Verteidigungen eingesetzt werden. Die Wirkung des Charakters ist hervorragend und die Gesamtfeuerkraft des Charakters ist hoch. Allerdings gibt es immer noch Defizite in Bezug auf die Geschwindigkeit. Die Zugsammlung ist langsam und wird gegen Gegner mit hoher Geschwindigkeit und hervorragenden Fangfähigkeiten relativ schwach sein.
Verwandlung: Kurosaki Ichigo (Hakenkreuz)
Inoue Orihime
Kurzer Kommentar: Es verfügt über eine Vielzahl von Projektilangriffen, die denen von Hajime Ichigo ähneln, aber im Vergleich zu Hajime Ichigo mangelt es ihm an ausreichend starken Ansturm- und Flachunterdrückungsfähigkeiten, und die Flugbahn der Raketen ist auch schwieriger zu erfassen. Der Clou ist, dass Wi darüber verfügt die Fähigkeit, Blut wiederherzustellen. Der Effekt besteht darin, dass es über gewisse Verteidigungs- und Anti-Rush-Fähigkeiten verfügt, aber die Bewegung und der Rückzug erfolgen nicht so schnell. Die relativ mittelmäßige Bewegungsfähigkeit und die geringe Reichweite von Nahkampfangriffen machen es schwierig, die fliegenden Requisiten auszunutzen.
Uzumaki Naruto
Kurzer Kommentar: Als einer der frühesten Charaktere war seine Leistung in der frühen Version gering und stützte sich nur auf sj und su als Hauptkraft, aber er wurde in nachfolgenden Versionen schrittweise gestärkt und sein Schaden und seine Mobilität wurden verbessert Die aktuelle Version ist recht zufriedenstellend und kann mit stabilen Combos eine beachtliche Leistung erzielen. Große Änderungen, wir haben 2 Schattenklone hinzugefügt, ich wurde auf kurze Distanz geschwächt und Si wurde zu einer zweistufigen Erfassung mit hohem Schaden. Aber selbst wenn es gestärkt wird, gibt es immer noch nichts allzu Herausragendes und insgesamt wirkt es immer noch mittelmäßig.
Transformation: Uzumaki Naruto (einseitige Transformation)
Hatake Kakashi
Kurzer Kommentar: In der frühen Version war er ein relativ ausgeglichener Charakter, der in jeder Hinsicht gut war. Nach Version 3.0 wurden die Shuriken von U auf vier Stufen geändert, was Kakashi leistungsfähiger machte, wenn er Projektile auf Gegner am Boden warf. Der schnelle Vorstoß von SJ hat Sus Psi-Technik auf Stufe 2 geändert und der Gegner kann fallen, selbst wenn er sich verteidigt. Die Verteidigung brach zusammen, ich verwandelte mich in einen Raikiri und wir verwandelten uns in eine Wasserdrachenbombe, sodass Kakashi keinen Ninja-Hund mehr zum Beißen herbeirufen konnte, während sein Gegner wie zuvor in der Luft schwebte. Auch nach der Stärkung sind Kakashis Luft-Luft- und Luftkampffähigkeiten immer noch relativ schwach.
Die Vollcharakterversion von Bleach vs. Naruto bietet uns eine Fülle von Kampfspielen. Eine große Anzahl von Charakteren macht das Spiel reicher. Verschiedene Modi bringen uns ein aufregendes Erlebnis.
1. Adaptiert vom gleichnamigen Flash, mit klassischem Design und Wiederherstellung der ursprünglichen Animationswelt;
2. Jeder Charakter im Spiel verfügt nicht nur über Grundbewegungen, sondern auch über versteckte Bewegungen und Spezialbewegungen.
3. Innovatives Design, neue Optimierung, leidenschaftliches Arcade-Kampfdesign, anregendes und erfrischendes Kampfvergnügen;
4. Es gibt drei Hauptspielmodi: Team, Trainingsgelände und Einzelspieler. Spieler können jede Herausforderung und jedes Abenteuer wählen.