Das mobile Spiel „Construction Team vs. Zombies“ ist ein Kampfabenteuerspiel. In dem Spiel steuern die Spieler das Bauteam, um sich auf verschiedene spannende Abenteuer einzulassen. Das vom Spieler kontrollierte Bauteam kann nicht nur Verteidigungsbasen bauen Zerstöre verschiedene Gebäude, damit sich Zombies nirgendwo verstecken können. Du kannst alle Zombies leicht eliminieren, indem du die Sonne gut ausnutzst, was das Spiel sehr einfach und leicht macht.
Das letzte Territorium der Menschheit wird von dir bewacht. Du trägst die letzte Hoffnung und erlebst die letzte entscheidende Schlacht.
Spezialwerkzeuge wie Spikes und Benzinbomben können ebenfalls dabei helfen, Zombies im großen Stil abzuwehren, erfordern dafür jedoch viele Goldmünzen.
Da für die Modernisierung Ihrer Basis oder den Kauf von Bauarbeitern Goldmünzen erforderlich sind, müssen Sie eine Geschäftsstrategie entwickeln, um Geld zu sparen.
1. Der Hauptzweck besteht darin, Ihre Basis zu verteidigen und die Gebäude abzureißen, in denen Zombies Fuß gefasst haben.
2. Um Zombies besser bekämpfen zu können, muss eine Fabrik gebaut werden, die Kapital produzieren kann.
3. Automobilproduktionswerkstatt: Kann gepanzerte Fahrzeuge herstellen.
4. Fabrik: Erhöhen Sie die Geschwindigkeit, mit der Sie Geld verdienen.
5. Voller Angriff: Kann Ihre Zahl sofort erhöhen.
6. Reaper: Erledige alle Feinde auf der Straße.
7. Luftunterstützung: Bomber werfen Brandbomben ab, um den Feind zu vernichten.
Einführung in Zombies
1. Gewöhnliche Zombies
Energiepunkte: 15
Die konventionellen Waffen des Feindes haben eine schwächere Kampfkraft als Schaufelsoldaten, aber ihre Angriffsreichweite ist etwas größer als die von Schaufelsoldaten. Daher können sie im Kampf zuerst angreifen und letztendlich eine Schaufeleinheit durch zahlenmäßige Überlegenheit eliminieren.
2. Flöhe
Energiepunkte: 60
Die feindliche Einheit, die in der Anfangsphase als zweite erscheint, springt nach vorne, wenn sie unsere Infanterie oder unser Basislager entdeckt, bevor sie die Distanz überspringt, sodass sie über gute Überraschungsangriffsfähigkeiten verfügt. Die tatsächliche Kampffähigkeit ist nicht beeindruckend und kann von 3 Schaufelsoldaten nebeneinander besiegt werden.
(Hinweis: Der Floh hat einen Fehler. Wenn er die Infanterie hinter dem Basislager entdeckt, den Sprung abschließt und sie tötet, verlässt er das Schlachtfeld direkt links. Dies hängt möglicherweise mit der Größe des Beurteilungspunkts der Basis zusammen Lagergebäude.)
3. Weiblicher Zombie
Energiepunkte: 150
Die feindlichen Einheiten, die in der mittleren Stufe auftauchen, sind schnell, mächtig und langlebig. Die weiblichen Zombies in den frühen Stufen der Stufen 3 und 4 sind besonders problematisch. Um es zu besiegen, sind mindestens 6 Schaufeln nebeneinander erforderlich.
Beim Erscheinen gibt es spezielle Soundeffekte.
4. Troll
Energiepunkte: 1000
Die in der späteren Zeit auftauchenden feindlichen Truppen haben raue Haut und dickes Fleisch und können teilweise Schaden anrichten. Ihre Besonderheit besteht darin, dass sie beim Starten eines Angriffs noch über kurze Distanzen vordringen können. Wenn zwei riesige Monster richtig positioniert sind, können sie theoretisch eine unbegrenzte Anzahl von Schaufelsoldaten töten, die nicht nebeneinander stehen. Daher wird nicht empfohlen, Schaufelsoldaten in einer Frontalkonfrontation einzusetzen, sondern fortgeschrittenere Einheiten einzusetzen.
Beim Erscheinen gibt es spezielle Soundeffekte.
5. Zombie-Trebuchet
Energiepunkte: 1500
Eine Angriffswaffe mit großer Reichweite, deren Angriffsreichweite fast die halbe Breite des Schlachtfeldes erreicht. Wenn unsere Infanterie am Angriffspunkt entdeckt wird, werden gewöhnliche Zombies auf diesen Punkt geworfen. Ein normaler Zombie, der hinfällt, tötet sofort jede dort befindliche Einheit und kämpft weiter wie ein normaler Zombie. Zombie-Trebuchets sind besonders gut darin, Schlachtlinien zu durchbrechen oder wichtige Einheiten wie Priester und Jeeps zu ermorden.