Aerospace Simulator Atmospheric Combustion ist ein auf Simulationen basierendes Luft- und Raumfahrtspiel. Im Spiel können Spieler den Start einer Rakete aus nächster Nähe erleben und den Spaß am Bau einer eigenen Rakete erleben Mit einer von Ihnen selbst gebauten Rakete ins All zu fliegen und die Landschaft im Weltraum zu beobachten, wird Ihnen das Gefühl geben, etwas erreicht zu haben! Interessierte Freunde können es herunterladen und gemeinsam spielen.
1. Bringen Sie Sie in den Luftfahrtbereich, beginnen Sie mit dem Studium der Struktur verschiedener Flugzeuge und der Freude am Himmel und entwickeln Sie verschiedene Luft- und Raumfahrttechnologien.
2. Exquisite Spielgrafiken, alle Teile und physischen Effekte stellen die Effekte echter Flugzeuge perfekt wieder her.
3. Ein Spiel, das einen Raketenflug simuliert, mit exquisiter und realistischer Spielgrafik und einem einfachen und erfrischenden Grafikstil.
1. Freizeitpuzzle, der Luft- und Raumfahrtsimulator lässt der Fantasie und Kreativität freien Lauf, kreiert fantasievolle Raketen und sorgt dafür, dass die Raketen normal funktionieren.
2. Einfaches Design, einfaches Hintergrunddesign, erfrischende Benutzeroberfläche und interessantes Gameplay ermöglichen es den Spielern, sich dem Raketenbauprozess zu widmen.
3. Setzen Sie das Raketen-Debugging fort, um sicherzustellen, dass die Rakete die Weltraumerkennung abschließen kann und dass die Rakete normal verwendet werden kann.
Gleichzeitig wird es auch verschiedene glückliche Erfahrungen geben, und all dies werden vollkommen vollkommene Existenzen sein;
Gehen Sie in den Weltraum, um ihn zu erkunden, und Benutzer können verschiedene Materialien zusammenstellen.
1. Bemanntes Lager
Dies ist das grundlegendste Modul im Spiel. Verwenden Sie es nicht als Motor. Es muss mit Treibstoffblöcken und dergleichen als eines der beiden Steuermodule im Spiel ausgestattet sein.
2. Fallschirm
Es ist auch das grundlegendste Modul im Spiel. Es kann bei der Landung auf der Erde oder einem fremden Planeten für eine Verzögerung sorgen (vorausgesetzt, der Planet hat eine Atmosphäre, die in zwei Stufen unterteilt ist). , Sie müssen ihn manuell öffnen, aber er wird nicht vollständig entfaltet, wenn er 500 Meter und darunter erreicht. Denken Sie daran, dass er niemals vollständig entfaltet wird, außer in Notsituationen Der Fallschirm wird abgeschnitten, wenn Sie mehr als 100 Meter weit gehen. Wenn der Schirm nicht vollständig entfaltet ist, öffnet er sich automatisch.
3. Kleines Kraftstoffmodul
Dies ist das kleinste Kraftstoffmodul im Spiel. Es ist in drei Typen unterteilt: groß, mittel und klein. Stellen Sie sicher, dass Ihr Motor darunter steht. Allerdings ist rcs eine Ausnahme, er kann es überall installieren.
4. Broadsword-Engine
Einer der Motoren im Spiel, mit mäßigem Schub.
5. Eagle-Motor
Es ist auch einer der Motoren im Spiel mit hohem Schub.
6. Kleiner Separator
Zwei Module können getrennt, aber nicht verbunden werden.
7. Seitentrenner
Wie der Name schon sagt, ist es dasselbe wie ein gewöhnlicher Splitter, außer dass er Dinge wie Booster trennen kann.
8. Landegestell
Mit diesem Ding können Sie auf einem fremden Planeten landen. Es gibt zwei Zustände: offen und ungeöffnet. Wenn Sie darauf klicken, wird es geöffnet. Das Bild unten zeigt den ungeöffneten Zustand und den offenen Zustand
9. Aerodynamischer Nasenkegel
Es ist im Grunde nutzlos, aber es kann Ihre Rakete verschönern und ihre Geschwindigkeit ein wenig erhöhen.
10. Räder
Dies ist ein kleines Rad, und es gibt auch ein großes Rad, das später vorgestellt wird. Es kann Bodenerkundungsfahrzeuge wie Mars-Rover und Mond-Rover bauen und hat eine sehr gute Dämpfungsleistung, die sich sehr gut für harte Landungen eignet. Batterien sind erforderlich, Sonnenkollektoren oder Atomgeneratoren können betrieben werden.
11. Dockinggerät
Sie können damit Raumstationen bauen, die in drei Typen unterteilt werden: Die kleinen können an die großen angedockt werden, die mittleren können an die kleinen angedockt werden und die mittleren können angedockt werden angedockt mit den Großen.
12.rcs
Es hat weniger Leistung als jeder gewöhnliche Motor, kann aber beim Andocken seine Lage anpassen oder Feinabstimmungen vornehmen. Es kann auch mit Kraftstoff angetrieben werden, muss jedoch über eine Kraftstoffquelle verfügen.
13. Frontier-Motor
Dieses Triebwerk hat eine geringe Leistung und ist nicht so nützlich wie das vorherige Eagle-Triebwerk. Es wird empfohlen, dieses Triebwerk nicht beim Eintritt in die Umlaufbahn zu verwenden.
14. Der Titan-Motor ist derzeit der Motor mit dem höchsten Schub im Spiel. Er eignet sich besser für den Einsatz in der Boost-Phase.
15. Kleine und mittlere Kraftstofftanks
Abgesehen davon, dass die Kraftstoffkapazität und -größe immer größer ist als beim vorherigen kleinen Kraftstofftank, gibt es keinen weiteren Unterschied.
16. Kleine und mittlere Separatoren
Es ist das gleiche wie das vorherige Trennzeichen, es ist nicht notwendig, es im Detail zu erklären, es ist nur größer und kann größere Dinge trennen.
17. Mittlere und große Kraftstofftanks
Mehr Kraftstoff und Volumen als kleine und mittlere Kraftstofftanks
18. Mittlere und große Separatoren
Wie beim bisherigen Kleinabscheider wurde das Volumen erhöht.
19. Großer Kraftstofftank
Über meinen bisherigen Kraftstofftank muss ich nicht viel reden.
20. Großer Separator
Wie beim vorherigen Separator wird das Volumen erhöht.
21. Riesiger Kraftstofftank
Der derzeit größte Treibstofftank im Spiel