Ich kann die zweite Aufgabe nicht abschließen, egal wie ich sie beende. Was ist los?
Onmyoji: Baiwenpai ist ein japanisches kartenbasiertes Handyspiel, das der Grundlage von Onmyoji mehr einzigartige Elemente hinzufügt. Es bietet ein reichhaltiges und abwechslungsreiches Handlungsspiel und spannende Level-Breaking-Wettbewerbe Wenn Sie interessiert sind, sollten Sie es sich nicht entgehen lassen!
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Onmyoji: Baiwen Card ist ein japanisches Kartenspiel. Dieses Spiel ist in der Welt von Onmyoji angesiedelt und konzentriert sich hauptsächlich auf die Weltanschauung und die Charakterbilder von Onmyoji Die Onmyoji-Karten-Handyspiele, die Sie zuvor gespielt haben, kehren hier zurück, mit Seimei als Hauptfigur, der ständig nach mehr Shikigami für sich selbst sucht und Dämonen tötet, ein Spiel voller Manipulation.
- Die Grafiken seiner Spiele enttäuschen nie und ihre Schönheit und ihr Stil sind äußerst auffällig.
- Kämpfe zwischen Monstern, erwecke dein Shikigami und nimm an verrückten Kämpfen und Kämpfen teil.
- Lässiges Kampf-Gameplay, uneingeschränkte Events und die gesamte Karte sind äußerst faszinierend.
- Messen Sie sich mit verschiedenen Fähigkeitskombinationen, lernen Sie verschiedene Anekdoten und Geheimnisse und gewinnen Sie viel, also beeilen Sie sich und handeln Sie.
- Einzigartige Heldencharaktere und neue SSR-Shikigami eröffnen ein neues Kapitel des Kampfes.
- Durch die Zauberfeen-Operation fühlen sich die Menschen extrem gereinigt und zeigen Ihren Charme in der Welt des Kampfes.
- Innovatives neues Gameplay mit zufälligen Karten, echten interaktiven Spielkreuzungen, zeigen Sie Ihr Können.
1. Die uns bekannten Shikigami werden hier ihr volles Debüt geben. Es ist ein Spiel mit Seimei als Hauptfigur und es ist ein äußerst süchtig machendes zweidimensionales Kartenspiel.
2. Eine neue Onmyoji-Geschichte wird für die Spieler neu interpretiert und die Bindung zwischen den Shikigami wird die Shikigami weiterhin erobern.
3. Durch die exklusive Entwicklung macht das Gameplay mehr Spaß. Es handelt sich definitiv nicht um ein sinnloses Karten-Casual-Spiel, das Ihnen ein erfrischenderes Spielerlebnis bietet.
4. Der ursprüngliche Kartenkampfmodus kombiniert RPG- und Kartenspiel mit einer wunderschönen zweidimensionalen Cartoon-Bildanzeige.
Einführung in die Regeln der Onmyoji Baiwen Card
[Siegesziel und Schlachtfeldgebiet]
Bei einem 1-gegen-1-Spiel besteht das natürliche Ziel des Sieges darin, die Lebenspunkte des gegnerischen Spielers auf 0 zu reduzieren. Gleichzeitig müssen Sie Ihr eigenes Leben retten, um nicht zuerst von Ihrem Gegner auf 0 reduziert zu werden.
Anders als bei den üblichen Kampfmethoden gibt es im Kartenspiel Onmyoji Baiwen das Konzept der Kampfzone. Die ersten Shikigami (Kampfeinheiten) beider Seiten befinden sich außerhalb der Kampfzone (d. h. der Vorbereitungszone).
Nachdem einem Shikigami das Betreten des Kampfgebiets zugewiesen wurde, beginnt er automatisch zu kämpfen: Wenn es einen Shikigami eines Gegners gibt, fordert er automatisch den anderen Spieler heraus, wenn der Gegner keinen Shikigami hat, greift er den Spieler des Gegners an.
Dieser einzigartige Angriffs- und Verteidigungsmechanismus bringt einige neuartige strategische Funktionen mit sich
Lassen Sie uns die Veränderungen auf dem Schlachtfeld erleben, die diese Funktion durch Tests und Entwicklung mit sich bringen wird.
[Shikigami, Handkarten, Level]
Das größte Merkmal des Kartenspiels Onmyoji Baiwen ist das Shikigami-Handkartensystem.
Zu Beginn des Kampfes betreten beide Shikigami den Vorbereitungsbereich (es ist nicht nötig, Karten aus der Hand zu ziehen); und alle Karten in der Hand sind die Fähigkeiten des Shikigami auf dem Spielfeld (neue Shikigami werden während des Kampfes nicht gespielt). ); die Karten in der Hand können den Shikigami dazu bringen, weitere Aktionen oder Effekte auszuführen.
(Karten, die zum selben Shikigami gehören, werden durch das gleiche Farbsymbol wie das Shikigami gekennzeichnet.)
Das Auffälligste ist das von Shikigami
【Grad】
System: Im Kampf hat jeder Shikigami ein Level. Mit dem Kampf wird es sich allmählich verbessern (die aktuelle Erfahrung beträgt 1 Level pro Runde).
Dementsprechend hat jede Handkarte auch eine Levelanforderung. Karten mit niedrigem Level sind in den ersten Runden einfacher zu spielen, während Karten mit hohem Level mächtiger sind. Man kann sagen, dass das Levelsystem das Manakostensystem in gängigen CCG-Spielen ersetzt hat. Aber wir können das Manasystem nicht nutzen, um es zu verstehen. Durch das Levelsystem können Sie noch mehr erleben, welche neuen Funktionen es mit sich bringt.
[Kartentyp]
Im Kartenspiel Onmyoji Baiwen sind Shikigami die grundlegenden Kampfeinheiten. Handkarten sind die Fähigkeiten, die Shikigami dazu bringen, ihre Fähigkeiten einzusetzen. Daher gibt es bei den Handkarten drei Arten: Zauberkarten, Formkarten und Kampfkarten.
- Karten bilden
Die Oberkantenkontur ist ein Bogen. Das entsprechende Shikigami kann gestärkt werden und eine bestimmte „Form“ annehmen. Alle Formkarten stärken die Kraft und das Leben des zurückgesetzten Shikigami. Die meisten Formkarten verleihen dem Shikigami auch zusätzliche Fähigkeiten.
Formkarten sorgen für eine kontinuierliche Stärkung auf dem Schlachtfeld, was die Grundlage dafür ist, dass die Szene kontinuierlich stärker wird und gewinnt.
- Kampfkarten
Der Umriss der Oberkante ist ein Dreieck und alle Kampfkarten werden dem entsprechenden Shikigami zugeordnet. Einige Kampfkarten erhöhen während dieses Kampfes auch vorübergehend den Angriffs- oder Rüstungswert.
Ohne Kampfkarten kannst du normalerweise nur einmal pro Spielzug angreifen. Daher können Kampfkarten zusätzliche Angriffe ermöglichen, was der Schlüssel zum Durchbruch in einer einzigen Runde und zum direkten Sieg ist.
- Zauberkarten
Der Umriss der Oberkante ist ein flacher Winkel und stellt die verschiedenen Fähigkeiten des Shikigami dar. Einige Zauberkarten können dem Shikigami im Vorbereitungsbereich des Gegners direkten Schaden zufügen, wodurch es für Shikigami, die sich im Hinterfeld verstecken, unmöglich wird, zu entkommen. Weitere Zauberkarten haben verschiedene indirekte Effekte, wie zum Beispiel den Erhalt zusätzlicher Handkarten oder Heileffekte. Der flexible Einsatz von Zauberkarten kann oft durch kleine Gewinne und angesammelte Vorteile zum Sieg führen.
【Qi Jue und Auferstehung】
Im Onmyoji Baiwen-Kartenspiel treten Shikigami zu Beginn des Kampfes ein. Wenn der Schaden zunimmt, wirst du auch im Kampf sterben (Qi Jue).
Es wird nach drei Todesrunden automatisch wiederbelebt.
Ein Shikigami im Kishin-Zustand kann weder angreifen noch Karten in seiner Hand verwenden.
Wenn Sie sich vor Ihrem Tod im verbesserten Zustand der Formkarte befinden, verlieren Sie Ihre Form und werden nach der Auferstehung zu einem einfachen Shikigami.
Nachdem der Atem aufgebraucht ist, verlässt er automatisch den Kampfbereich und kehrt in den Vorbereitungsbereich zurück (er kann Spieler vorerst nicht mehr schützen).
Die richtige Planung der Kampfstrategie, das Töten der Shikigami des Gegners im Kampfgebiet und der Versuch, den Vorteil zu maximieren, um die Spieler des Gegners anzugreifen, sind die grundlegendsten Möglichkeiten, um zu gewinnen.
Gleichzeitig ist es der Schlüssel zum Sieg, zu verhindern, dass der eigene Shikigami vom Gegner getötet wird, und die Fähigkeit zu kämpfen und Karten zu spielen.
【Irrlicht】
Im Kartenspiel Onmyoji Baiwen gibt es kein Mana im herkömmlichen Sinne. Aber die Spieler haben in jeder Runde 2 Irrlichtpunkte, was 2 Aktionspunkten entspricht.
Das Ausspielen einer Handkarte und das Zuweisen eines Shikigami-Angriffs verbrauchen jeweils 1 Irrlichtpunkt; die Aufwertung verbraucht kein Irrlicht.
(PS: Bei manchen Karten kann der Verbrauch von Irrlichtern vermieden werden)
Die grundlegendste Kampfstrategie besteht darin, den Einsatz der Karten auf der Hand richtig anzuordnen und die Irrlichter den wichtigsten Aktionen zuzuordnen.
Da das Gameplay Onmyoji sehr ähnlich ist, wird es unter Onmyoji klassifiziert. Das Spiel übernimmt die klassischen Charaktere von Onmyoji und erneuert das Gameplay. Gleichzeitig zeigt das innovative Original-CCG-Gameplay des Onmyoji-Baiwen-Kartenspiels auch eine reichhaltige Spielbarkeit.
Ich kann die zweite Aufgabe nicht abschließen, egal wie ich sie beende. Was ist los?
Was ist, wenn
Das Problem, dass alle gemeldet haben, dass die zweite „Tägliche Prüfung“-Aufgabe in der Sonderereignis-Taskleiste nicht abgeschlossen werden konnte, wurde behoben. Sie können es erneut versuchen. Vielen Dank an alle Misty Mountain Walkers für Ihre Unterstützung des Ereignisses (?). ????)
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Ich freue mich darauf.
OK
Ich werde kommen
1. Wushan Five Elements yyds
Gut
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