Ich hatte zwei Tage Freizeit und bin auf dieses Spiel gestoßen. Ich fand es in Ordnung, aber etwas übertrieben. Nachdem ich drei Tage lang gespielt habe, habe ich diese Skala erreicht und einen schnellen Start geschafft. Ich fühle mich ziemlich gut, also möchte ich es mit euch teilen.
Um eine Handlung freizuschalten, sind Handlungsfragmente erforderlich. Je mehr Goldmünzen Sie freischalten, desto mehr Goldmünzen explodieren. Daher möchte ich eine kompakte Stadt entwerfen, die für jede Art von Material eine Werkstatt mit einem Bonus von 1.000 Glückspunkten bietet , und ein Glücksrestaurant mit mehr als 200 Glückspunkten Eins, möglichst viele über 200 Glückshäuser. Nach ein wenig Recherche bin ich auf das Bild unten gekommen.
In den letzten drei Tagen habe ich energisch gespielt, wenn ich ein Gelegenheitsspieler wäre, würde ich definitiv nicht so schnell vorankommen, aber ich denke, dass diese Art der Ressourcenplanung am Anfang immer noch sehr sorgfältig ist und auch mit dem übereinstimmt Gefühl einer Zwangsstörung. Nachdem ich den Bonusmarkt mit 1.000 Glückspunkten erreicht habe, habe ich vor, das Level der Werkstatt schrittweise zu erhöhen, meine Hände frei zu machen und nach und nach in den Modus des Gemüseerntens und Zurückziehens zu wechseln, damit ich nicht ständig hart ficken muss . Sammeln Sie auf jeden Fall jeden Tag ein paar Wellen Gemüse und stellen Sie sie zusammen, sehen Sie sich einmal die Doppelwerbung auf dem Markt an, verkaufen Sie eine Welle pro Tag und erhalten Sie in einer Welle den vollen Bonus und heben Sie ab. Die kleinen Leute auf der Straße sind wie das herausströmende Wasser des Jangtsekiang, bequem und sanft, als ob die alte Verstopfung geheilt wäre.
Diese Grundrisskarte stammt aus der Vergangenheit. Die Kartengrößen sind unterschiedlich. Es gibt zwei Produktionseinheiten jedes Typs und 70 Wohngebäude.
Was die Modernisierung von Gebäuden angeht, liegt die Priorität meiner Meinung nach auf Hafen > Rathaus > Sonstiges. Als eine Art hochwertiger Baustoff sind importierte Produkte sehr wertvoll und müssen die Einnahmen steigern und die Ausgaben senken. Wenn die ersten Ebenen eines Wohnhauses/einer Werkstatt oder eines anderen Gebäudes keine importierten Waren verbrauchen, können Sie diese je nach Verfügbarkeit aufrüsten. Allerdings ist es am besten, vorsichtig zu sein, wenn Sie importierte Waren verbrauchen müssen . Der Hafen ist die Quelle für importierte Waren, z. B. Level 3/5/7. Jeder Hafen kann alle 2 Stunden bis zu 3 zufällige importierte Waren ernten Quelle. Die Ebene des Rathauses hat keinen Einfluss auf die Geschwindigkeit der Steuererhebung, sondern nur auf die Obergrenze der Steuerhortung. Es besteht kein Grund, auf eine höhere Ebene zu eilen, sondern einfach der parallelen Entwicklung des Technologiebaums zu folgen. Durch die Erhöhung des Rathausniveaus können im Offline-Zeitraum kontinuierlich mehr Steuergoldmünzen angesammelt werden. Je höher die Obergrenze, desto länger können wir offline arbeiten und lernen, ohne Steuereinnahmen zu verlieren. Obwohl Märkte und Restaurants in der aktuellen Version auch Kerngebäude des Spiels sind, gibt es keinen offensichtlichen Nutzen aus ihren Upgrades. Zumindest in der Anfangsphase des Spiels sind die Einnahmen aus konsumorientierten Gebäuden nicht hoch und die Bewohner geben nur etwa 20 aus jedes Mal Yuan.
Außerdem werde ich es hinzufügen, wenn ich darüber nachdenke. Um den Marktanforderungen gerecht zu werden, sollte jedes Material auf ausgewogene Weise entwickelt werden, um eine Überproduktion einiger Materialien und Mängel bei anderen zu vermeiden. Deshalb haben wir hier für jede Art von Material einen Workshop ausgewählt. Da ein Gebäude, sobald es gebaut ist, entfernt werden muss und nicht weggeräumt werden kann, bin ich beim Hinzufügen neuer Gebäude vorsichtiger. Andernfalls werde ich gezwungen sein, mehr Grundstücke zu erschließen, um Gebäude zu errichten, die möglicherweise überflüssig, nutzlos und unansehnlich sind . Wenn der Technologiebaum ein bestimmtes Niveau erreicht, wird die Obergrenze der Landwirtschafts- und Fertigungswerkstätten um 1 erhöht, aber ich denke, dass sie bei der Erfüllung der Marktaufträge kaum von Nutzen sind. Ich befürchte, dass der Markt ein ausgewogenes Angebot basierend auf den Typen erfordert der herstellbaren Materialien. Wenn ertragsschwache Vorräte wie Bier und Werkzeug nicht mithalten können, sind andere Vorräte vergebens.
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Danke. Lernen Sie Ihren Mix.