Liebe Kommandeure, hallo!
Ich bin dein alter Freund und der Chefplaner von „Attack on Fortress“.
Im aktuellen Löschtest haben wir mit großer Freude gesehen, dass jeder sein eigenes Festungslager und Heldenteam in der Festungswelt erstellen kann. Gleichzeitig haben wir auch wertvolle Meinungen von vielen Kommandanten zu den aktuellen Spielinhalten erhalten Sehr dankbar, Kommandanten, vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit und Unterstützung!
Nachdem das Entwicklungsteam interne Diskussionen über die Testsituation geführt hatte, haben wir beschlossen, einige weitere Anweisungen und Vorabinformationen über die zukünftige Entwicklung des Spiels mit Ihnen zu teilen!
Als Nächstes wird sich das Entwicklerteam stärker auf die folgenden Spielinhalte konzentrieren:
[Interaktives Gameplay: Teammodus und Liga-Gameplay]
Das Entwicklungsteam hat hart daran gearbeitet, den Kommandanten noch mehr neuartiges Gameplay zu bieten. Als nächstes werden wir interaktiveres Gameplay entwickeln, wie zum Beispiel den Teammodus und das Liga-Gameplay.
Im aktuellen Entwicklungskonzept ermöglicht der Teammodus jedem, sich mit Freunden zusammenzutun, um Aufgaben zu erledigen, wodurch die soziale Interaktion zwischen Kommandanten verbessert wird.
Das Liga-Gameplay bietet eine Wettbewerbsplattform. Kommandanten können Teams bilden, um an der Liga teilzunehmen, sich in Krafttests zu messen und hervorragende Platzierungen und seltene Belohnungen zu gewinnen.
[Persönliche Kopie: PVE-Tower-Defense-Gameplay]
Natürlich lassen wir nicht zu, dass Kommandeure, die sich gerne selbst herausfordern und an ihre Grenzen gehen, die Bühne verlieren, um ihre Stärke zu zeigen. In Zukunft planen wir die Einführung einiger neuer, persönlicher Kopien des Gameplays, beispielsweise des PVE-Tower-Defense-Gameplays.
Kommandanten können Wellen feindlicher Angriffe widerstehen, indem sie verschiedene Verteidigungsmechanismen geschickt arrangieren. Ich bin davon überzeugt, dass Ihnen dies ein brandneues Spielstrategie-Angriffs- und Verteidigungserlebnis bescheren wird.
[Kunstqualität: Kampfeffekte kontinuierlich optimieren]
Apropos Kunst: Unsere Kunstleute haben die Kunsteffekte des Spiels wie geplant schrittweise verbessert. In Zukunft werden wir weiter feilen und verbessern, insbesondere die künstlerische Qualität und die Kampfeffekte der Helden.
Im Rahmen des Folgeplans wird das Entwicklungsteam außerdem weitere heldenhafte Charaktere aus verschiedenen Regionen entwerfen und veröffentlichen, um das visuelle Erlebnis des Gesamtspiels zu verbessern, und sich mit Kommandanten zusammenschließen, um gegen die dunkle Flut zu kämpfen.
[Neue Helden sind unterwegs: Aussehen und Stärke koexistieren]
Für einige frühe Heldendesigns hat das Entwicklungsteam Feedback von Kommandanten gesammelt.
Ich freue mich sehr über das Lob einiger Kommandanten für den neu eingeführten neuen Charakter – Little Phoenix. In Zukunft werden wir auch einige neue Helden entwickeln, die strategischer und spielbarer sind und interessante Settings haben ? Wenn Sie neue Ideen haben, können Sie uns auch eine Nachricht hinterlassen. Vielleicht beteiligen Sie sich an der Gestaltung des nächsten Helden!
[Gelegenheitsspiel: weitere unterhaltsame Spiele zum Thema Festung]
Damit sich alle nach dem spannenden Kampf entspannen können, planen wir, einige unterhaltsame und lockere Spiele zu entwickeln. Die Hauptrichtung wird darin bestehen, sich mit der Festung weiterzuentwickeln, da der Protagonist „Nightmare Fortress“ und „Monstrous Fortress“ es kaum erwarten kann!
Das Obige ist unser nächster Entwicklungsplan. Wir hoffen, dass diese Inhalte alle Vorfreude auf zukünftige Spiele wecken. Wir werden weiterhin hart daran arbeiten, Ihnen ein unterhaltsameres Spielerlebnis zu bieten. Wenn Ihre Kommandanten neue Ideen und Vorschläge zum Spiel haben, hinterlassen Sie bitte eine Nachricht, um uns mitzuteilen, dass „Attack on the Fortress“ mit Ihnen die Zukunft gestalten und ein leichtes strategisches Tower-Defense-Erlebnis starten wird!
【Preisgekrönte Aktivität】
Gehen Sie zur „Attack on the Fortress“-Spiel-Homepage und klicken Sie, um eine Reservierung vorzunehmen, und hinterlassen Sie Ihre Erwartungen und Gedanken zum Gameplay im Kommentarbereich dieses Beitrags. Zu diesem Zeitpunkt werden zwei glückliche Kommandanten ausgelost und jeder wird es tun Erhalten Sie eine 50-Yuan-Jingdong-Karte!
Ziehungszeit der Event-Lotterie: 6. Juni um 20:00 Uhr
Attack on Bastion 8.8 Kartensammlung und -platzierung
[Baue eine Festung und errichte einen Tyrannenturm! „Attack on the Fortress“ ist eine neue Erfahrung von Tower Defense und leichter Strategie im postapokalyptischen Ödland und nimmt Sie mit auf eine wilde Fahrt, bei der Sie das Meer der Monster durchbrechen und die schwarze Flut niederschlagen! Gerne können Sie hier klicken, um einen Termin zu vereinbaren! Sie können uns auch eine Bewertung schreiben! ]
Klicken Sie hier, um der Spielerkommunikationsgruppe „Attack on Fortress“ beizutreten: 799526015>>>
Das ist ein guter Punkt, aber der Schlüssel ist, wann wird es der Öffentlichkeit zugänglich gemacht?
Starten Sie den Server frühzeitig
Wünsche dir viele Spieler
Ich freue mich auf ein brandneues Kampferlebnis
Ich habe das Gefühl, dass auch PVP verwendet werden kann
Erwartungen
Beginnen Sie so schnell wie möglich mit dem Servieren!
Der Malstil ist sehr Q, ich freue mich auf eine Vielzahl von Charakteren
Ich freue mich darauf, online zu gehen
Wir freuen uns darauf, voller Spieler zu sein, wünschen den Spielern kontinuierliches Lob und freuen uns darauf, immer besser zu werden.