Soldaten, das Horn der zweiten Schlacht ertönt und wir sind dabei, uns auf die Reise zu begeben, um uns neuen Herausforderungen und Schlachten zu stellen!
Diesmal stehen wir vor einer härteren Prüfung, der Feind wird stärker und der Kampf wird intensiver. Aber ich glaube, dass jeder unserer Soldaten unbezwingbaren Mut, festen Glauben und Entschlossenheit besitzt.
Vielen Dank an alle für euren Mut und euren Enthusiasmus im letzten Kampf. Wir haben uns die wertvollen Meinungen unserer Spieler genau angehört und arbeiten ständig hart daran, uns zu verbessern, um allen ein perfekteres Spielerlebnis zu bieten. Als nächstes stellen wir Ihnen die neuesten Änderungen vor. Diese Updates sollen das Spielerlebnis verbessern und ein flüssigeres und angenehmeres Spielerlebnis mit dem Truppensystem gewährleisten.
1. Truppensystem
In der letzten Schlacht haben wir einige Probleme im Truppensystem entdeckt, die die Bequemlichkeit der Kampfführung in gewissem Maße beeinträchtigten. Daher haben wir dieses Mal die folgenden Änderungen vorgenommen, um diese Nachteile zu beheben.
1.1. Truppenzusammensetzung
Bei der Überarbeitung des Truppensystems haben wir den vom System automatisch generierten Kompaniemechanismus gestrichen. Jetzt wird die Aufstellung der Truppen vollständig von den Soldaten selbst übernommen, was den Spielern mehr Autonomie und Kreativität gibt. Mit der schrittweisen Weiterentwicklung der Einheit erhöht sich die Zahl der aufzunehmenden Mitglieder auf maximal 150 Personen. Der Kommandeur der Einheit kann auch Adjutanten ernennen, die bei der Verwaltung der täglichen Angelegenheiten des Unternehmens behilflich sind. Die Zahl dieser Leutnants wird mit dem Wachstum der Truppe zunehmen, wodurch eine effizientere Managementstruktur entsteht.
Darüber hinaus können innerhalb der Armee je nach tatsächlichem Bedarf mehrere unterschiedliche Teams gebildet und entsprechende Mitglieder zugewiesen werden. Diese flexible Organisationsstruktur erleichtert nicht nur die tägliche Verwaltung, sondern bietet auch eine praktische Befehlskette während der Einsätze, um Koordination und Effizienz im Kampf sicherzustellen.
1.2. Kampfbereitschaft erzwingen
In diesem Update haben wir eine neue Funktion zum Sammeln von Material und Ausrüstung für Mitglieder der Armee eingeführt. Jetzt kann der Befehlshaber der Einheit die täglichen Vorräte für die Kampfbereitschaft festlegen, die von den Einheitenmitgliedern gesammelt werden können, basierend auf dem Inventarstatus der Vorräte der Einheit. Diese Vorräte können von Mitgliedern der Einheit selbst hergestellt und zur Nutzung der Einheit beigetragen werden, was nicht nur die Zusammenarbeit innerhalb der Einheit verbessert, sondern auch die effektive Nutzung von Ressourcen verbessert. Weitere Details zum Logistikmodul werden wir in der anschließenden Sondereinführung erläutern, seien Sie also gespannt darauf.
1.3. Strategie und Taktik
Im Truppenmodul haben wir ein neues innovatives Modul namens „Strategie und Taktik“ hinzugefügt. Dieses Modul bietet kollektive Anreize für Kompaniemitglieder – jedes Mal, wenn sie gemeinsam bestimmte Bedingungen erfüllen, werden neue Strategien freigeschaltet, um die Effektivität der Einheit in allen Bereichen von der Produktion bis zum Kampf zu verbessern. Diese strategischen Verbesserungen sind von langer Dauer und im Verlauf des Spiels werden weitere Strategien freigeschaltet, um die Stärke der Armee kontinuierlich zu steigern.
Gleichzeitig stellt das Modul „Taktik“ tagesgültige Echtzeit-Buffs zur Verfügung. Diese taktischen Verbesserungen zielen auf die besonderen Bedürfnisse verschiedener Waffengattungen ab und ermöglichen es Kommandeuren und Einheitenmitgliedern, flexibel die am besten geeignete Strategie basierend auf den täglichen Spielzielen auszuwählen. Diese taktische Wahl erhöht nicht nur den strategischen Charakter des Spiels, sondern vermittelt den Einheitenmitgliedern auch ein besseres Gefühl für die Teilnahme und die Ausrichtung auf die Kampfvorbereitung.
2. Andere damit zusammenhängende Änderungen
2.1. Ausmaß des Krieges
In der neuen Version wurde der Buff „War Balance“, der ursprünglich zum Ausgleich der Nachteile des Lagers diente, einer weiteren Feinabstimmung unterzogen, um ihn sinnvoller und näher an den tatsächlichen Bedürfnissen der Spieler zu machen. Diese Änderungen sollen das Spiel benutzerfreundlicher gestalten und sicherstellen, dass alle Spieler das Spiel in einer fairen und herausfordernden Umgebung genießen können.
2.2. Berufliche Talente
Die Schwelle für den Eintritt in Sanitätssoldaten und Ingenieure wurde gesenkt und sie wurden als gewöhnliche Waffen eingestuft. Jeder wird am ersten Tag ein umfassenderes Kampferlebnis haben. Das Talentsystem wurde neu gestaltet, einige unangemessene Upgrade-Bedingungen wurden entfernt und das Gesamtsystem wurde optimiert. Fraktionstechnologie wurde entfernt und einige Funktionen wurden auf einzelne Berufstalente übertragen. Soldaten können Fertigungsfunktionen von Talenten freischalten.
2.3. Gerätebibliothek
Derzeit erfolgt das Freischalten von Ausrüstung in der neuen Funktion [Ausrüstungsbibliothek] und das Freischalten von Ausrüstung hängt vom militärischen Rang ab. Dieser Mechanismus stellt sicher, dass die Logik zum Entsperren der Ausrüstung klar und eng mit dem militärischen Rang des Spielers verknüpft ist, was sie effizient und intuitiv macht.
2.4. Sprachfunktion
Dem Spiel wurde eine Sprachfunktion hinzugefügt, die die Kommunikationseffizienz im Spiel erheblich verbessert und der Kampfführung und Teamzusammenarbeit einen beispiellosen Komfort verleiht. Spieler können jetzt über Echtzeit-Sprache kommunizieren, um eine genaue Kommunikation der Taktiken zu gewährleisten und so die Möglichkeiten zur Zusammenarbeit im Kampf auf dem Schlachtfeld erheblich zu verbessern.
2.5. Kartenmarkierungen
Um den Komfort der Kampfführung zu verbessern, verfügt die Kartenschnittstelle nun über die Funktion, Anweisungen an Truppmitglieder in der Armee zu erteilen. Mit dieser Funktion können Kommandeure direkt auf der Karte präzise taktische Anweisungen für bestimmte Trupps geben und so die Gefechtsplanung und -ausführungseffizienz erheblich optimieren. Durch diese Funktion kann jedes Teammitglied die Anweisungen des Kommandanten in Echtzeit empfangen und darauf reagieren und so die Genauigkeit und Effizienz der Kampfeinsätze gewährleisten.
Das war's mit diesem Update zur Überarbeitung des Truppenmoduls und den damit verbundenen Gameplay-Updates. Darüber hinaus zeigen wir Ihnen in Zukunft weitere spannende Änderungen, darunter die Optimierung des Logistikmoduls und die Einführung neuer Waffen und Fahrzeuge. Bitte bleiben Sie weiterhin aufmerksam, weitere spannende Inhalte werden in Kürze bekannt gegeben!
Bitte beachten Sie, dass sich die dieses Mal veröffentlichten Informationen noch in der Forschungs- und Entwicklungsphase befinden. Konkrete Details werden bestätigt, wenn das Spiel offiziell veröffentlicht wird. Bitte beziehen Sie sich auf die tatsächliche Situation im Spiel zu diesem Zeitpunkt.
Die zweite Schlacht an der Ostfront in „Yesterday's Gunsmoke“ steht vor der Tür. Wir freuen uns auf den heldenhaften Auftritt jedes Soldaten. Wir glauben, dass dieser Kampf mit der Umsetzung der neuen Änderungen eine beispiellose Intensität und Spannung mit sich bringen wird. Bitte bereiten Sie Ihre Ausrüstung vor und stellen Sie sich gemeinsam mit Ihren Kameraden dieser Herausforderung. Treffen wir uns auf dem Schlachtfeld und kämpfen wir um Ruhm!
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Endlich ist es da
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