In einem großen Gebiet mit mehr als tausend Menschen kühlt der Chef eine Stunde lang ab, oder?
Als Planer wissen Sie wirklich, wie man Spieler abschreckt. Was Sie zuvor über die Verkürzung der Abkühlzeit gesagt haben, hat sich nicht geändert, oder?
Als Planer wissen Sie wirklich, wie man Spieler abschreckt. Was Sie zuvor über die Verkürzung der Abkühlzeit gesagt haben, hat sich nicht geändert, oder?
Für viele Menschen ist dieses Spiel im Wesentlichen ein Spiel, das durch „pseudozufällige“ Ereignisse Krisen für Spieler verursacht und den Spielern dann die Möglichkeit gibt, die Krise durch das Ansehen von Werbung zu beseitigen, was allgemein auch als Werbesimulator bekannt ist.
Schlüsselwörter
【Werbung】【Fleischtaube】【Überleben】
Spielerlebnis:
Die Designs vieler Charaktere sind recht durchdacht und die Namen und Einführungstexte sind sehr interessant. Einige Charaktere können beispielsweise durch das „Töten“ Einnahmen erzielen, und einige Charaktere können Zombies verwenden. Es ist interessant, aber gleichzeitig Die Balance des Spiels ist tatsächlich nicht sehr gut. Wenn Sie das Level bestehen möchten, werden Sie sich zu sehr auf bestimmte Genres verlassen.
Darüber hinaus mangelt es dem Spiel an Anleitungen für Anfänger. Die Entwickler haben viele Charaktere, Elemente und Requisiten entworfen, aber es gibt kein Tutorial, das den Spielern den Einstieg erleichtert, sodass es einfach ist, die Spieler gleich zu Beginn zum Aufhören zu überreden.
Und unabhängig davon, ob die Antwort auf das Spiel ein Kultivierender oder eine Supermacht ist, besteht das größte Problem des Spiels darin, dass es eine Formel aufstellt, die die Spieler auswendig lernen müssen, um die Spieler dazu zu bringen, mehr Werbung anzusehen. Um es einfach auszudrücken: Der Umsatz steht im Vordergrund und das Spielerlebnis des Spielers steht an erster Stelle. Spielbarkeit:
Es gibt keine periphere Entwicklung, sondern nur ein Erfolgssystem. Sie können Belohnungen erhalten, indem Sie die Ziele im Spiel erreichen. Es handelt sich um eine klassische eigenständige Spielidee. Bergbildmusik:
Die künstlerische Qualität ist durchschnittlich. Der Cartoon-Stil der 2DQ-Version passt etwas nicht zum Weltuntergangsthema und enthält auch einige Parodieelemente. Es gibt nicht viele Schnittstellen und die dynamischen Effekte sind durchschnittlich. Es gibt einige kleine Ereignisse, die angeklickt werden können, aber sie haben wenig Einfluss auf das Gameplay. Das Interface-Design ist durchaus zufriedenstellend und leicht zu verstehen.
Anregung:
1-Die grundlegende Bedienung des Gameplays ist nicht sehr klar. Die meisten Einstellungen müssen selbst erkundet werden, was ein gewisses Verständnis der Kosten erfordert.
2 - Die wiedergeborene Person hat eine Wahrscheinlichkeit, jeden Tag ein Fahrrad zu bekommen, bevor sie rekrutiert wird, und die wiedergeborene Person wird eine Wahrscheinlichkeit haben, jeden Tag eine Versorgungskiste zu bekommen, nachdem sie rekrutiert wurde.
3 – Leute aus der Mechanical Guild und der Superpower Guild können ihre Gesichter nicht vollständig erkennen und es ist schwierig, die Gesichter zu vergleichen, die sie derzeit tragen.
4 – Wenn das Personal voll ist, müssen die neu erworbenen Mitarbeiter die aktuellen eliminieren. Es besteht Unklarheit im Verständnis und es wird angenommen, dass solche Rollen eliminiert werden müssen.
5-Wird der im Verdienstbuch angezeigte Beitrag kumulativ oder in der aktuellen Runde generiert? Aus heutiger Sicht lässt sich nicht beurteilen, welches Verfahren kostengünstiger zu beseitigen ist, und die zeitnahen Informationen können nicht als Referenz herangezogen werden.
6 - Es ist voll und es gibt vier neue Personen. Wenn Sie die letzte Person benötigen, müssen Sie die ersten drei löschen, bevor Sie die vierte Person auswählen können. Der Vorgang ist sehr umständlich und schwierig.
Die Daten können nur als ungeheuerlich bezeichnet werden, alles andere bleibt grundsätzlich unverändert.
Die Aufstellung besteht immer noch aus einem Vorfahren, neun Karrenführern und zehn Alchemisten, es besteht also keine Notwendigkeit, Elixiere aufzubewahren.
Berechnungsprinzip von Ancestor: 4/8a 5 (b 1) (? Aber die so berechnete Menge ist falsch. Die erste Hälfte ist zu niedrig. Nehmen Sie das Bild als Beispiel. Bei 84 Pillen pro Tag sollte das Essen etwa 7.000 betragen, aber in Wirklichkeit sind es 13.000. Ach ja, ich habe anscheinend eine doppelte Verbrauchsabrechnung erhalten. Ich speichere jedenfalls keine Elixiere im Kultivierungsstrom, bin mir aber nicht sicher, ob ich an diesem Tag keine Elixiere genommen habe .
(a ist die an diesem Tag eingenommene Pille, b ist die Anzahl der eingenommenen Pillen)
Der Test der neuen Version endete am 3. Januar. Die Anforderungen für das Löschen der neuen Version wurden halbiert, der Schwierigkeitsgrad wurde erheblich verringert und der Vorfahren wurde erheblich gestärkt. Der unsterbliche Kultivierungsfluss ist jetzt nicht der einzige, aber er Wenn es einen Endlosmodus gibt, ist es für den Vorfahren kein Traum, für Hunderte von Millionen aufzuhängen. Der Anführer-Zisha-Bug wurde behoben und der Dogfish-Zombie-MVP wurde behoben freigegeben.
1. Der Kutscher ist absolut t0 und überlagerbar. Robot Awakener ist ein Muss in der frühen Phase von T1. Roboter sind besser als Awakeners. Letzterer verwandelt sich in alle möglichen seltsamen Dinge, wenn er drei Zombies frisst.
2. Es gibt nur eine Lösung, um das Level zu schaffen. Im Folgenden wird analysiert, warum es nur eine Lösung gibt. In einem Spiel muss man sich etwa fünf Werbeanzeigen ansehen, um ein Fahrrad zu kaufen. Die aktuelle Version erfordert 20.000 Fleisch für 50 Tage, also insgesamt etwa 40.000 Fleisch.
3. Die einzige Lösung für den unsterblichen Kultivierungsstil: (Cartman) Yuanying Ancestor Alchemist
Normalerweise beträgt das Einkommen mehr als 1.000, was bedeutet, dass Sie nach 40 Tagen Auflegen GG sind. Es wird empfohlen, den Vorfahren zu töten, nachdem die 5.000 Aufgaben erledigt sind, und bis zum sechsten Tag zu warten, bevor Sie einen Kultivierenden besorgen. Wenn die 10.000 Aufgaben erledigt sind, wird der Kultivierende zu einem Vorfahren. Sie können Pillen auf einmal essen und etwa 30.000 Yuan erhalten und dann den ganzen Weg auflegen, bis Sie das Level in 50 Tagen geschafft haben. Wenn Sie ohne Fahrer spielen können, wird es sehr anstrengend und Sie müssen sich mit Pillen eindecken, um die 5.000 Missionen zu bestehen.
4. Es gibt keine Lösung für den Fluss der Hühnerfütterung und der Aufzucht von Leichen: In diesem Spiel können sich nur Hühner unbegrenzt vermehren, mit einer Reproduktionsrate von 3:1. Theoretisch können Sie dem Leichenkönig Hühner füttern, und Tornados können unbegrenzt Leichen von Teamkollegen fressen, um stärker zu werden. 6 Tornados, 2 Leichenkönige und 12 Hühner essen 4 Hühner in jeder Runde. Es werden also nie mehr als 30.000 Hühner sein. Daher gibt es keine Lösung für den Zombie-Flow. Für 100 Fahrräder können nur zwei oder drei Tornados erzeugt werden. Der Tornado-Wachstumswert sollte auf mehr als 30 und nicht auf 1 eingestellt werden. Superkühe sollten besser sein als Hühner, aber ich habe sie noch nie gesehen.
5. Es gibt keine Lösung für den Konsumfluss, den Musikern fehlt die Motivation zum Konsum, die Edelsteinversorgungskapazität ist unzureichend und der K-Club kann nichts tun. Das maximale Einkommen für jeden Musiker beträgt 24, das gesamte Team 480 und das maximale Einkommen beträgt 2w4 in 50 Tagen. Ich bin zu faul, um den Beauty-Stream anzusehen. Der Juwelier hat 1 Gold und 1 Edelstein, und der Goldschmied hat 1 Gold pro Runde pro Runde, 19*2*4*2=304? Nichts. Der Overlord Dining Stream ist derselbe wie der Beauty Stream, mit einem Winzer-Limit von 304, aber K Club liegt weit hinter dem Beauty-Vergleich zurück. Landwirtschaft bedeutet, Hochzeitskleidung für andere herzustellen, und ich sammle Waffen.
6. Der mechanische Fluss ist am lächerlichsten. Jede Person hat 5, der elektrische verdoppelt sich um 10 und der Fahrer verdoppelt sich um 20. Hier ist der Punkt! Der Mechaniker synthetisiert den supermechanischen Rückwärtsgang 10. Ganz zu schweigen davon, dass Wissenschaftler und Forscher immer noch ihr Unwesen treiben. Jedenfalls werden in 50 Tagen 10.000 Fleischstücke verbrannt.
7. Superkräfte können kein System bilden. Der Deckel des Topfes besteht aus violettem Sand. Die Fähigkeit des Tornados, Leichen aufzutreiben, ist um ein Vielfaches schlechter Der Fahrer hat Durchfall am Kopf. Das Problem ist, dass die mechanischen Fünf-Narren nicht leistungsstark sind.
8. Die Wahrscheinlichkeit, infizierte Menschen freizulassen, ist nicht hoch. Unter den fünf lebenden Bodhisattvas habe ich noch nie eine infizierte Person gesehen, daher bezweifle ich, dass die Freilassung eine Fälschung ist.
9. Der beste Weg ist, die Handlung zu überspringen, die der Autor geschrieben hat, um sich selbst zu beeindrucken, und Sie dann gefragt hat, ob Sie ein Stück Fleisch geben möchten, aber dann bin ich plötzlich gestorben, wenn ich zu viel gegeben habe! Es waren mehr als vierzig Tage!
Es ist zu billig, also kaufe ich es zuerst; es sieht gut aus, ich hoffe, dass das Produktionsteam überleben und mehr gute Spiele machen kann ~
Sie können einige kleine In-App-Käufe tätigen ~ Ich hoffe, das Produktionsteam kann Geld verdienen ~
Ich kann es nicht ertragen
Er hat aus Versehen gehandelt
Es ist die 1 im Pfeilsymbol.
An welchem der beiden Orte in der oberen rechten Ecke befinden sich die Minen? Kann ich nur einen abdecken?
In diesem Level und diesem Level sind immer nur wenige versiegelt.