Nach unseren Beobachtungen werden Art of War und Leviathan benötigt, damit das Spiel nicht abstürzt.
Es sollte davon ausgegangen werden, dass neuere Commits nicht mit laufenden Spielen kompatibel sind.
Wenn bei Ihnen gerade ein Spiel läuft, ist es möglicherweise am besten, bis zum Ende des Speichervorgangs bei einer bestimmten Mod-Version/einem bestimmten Commit zu bleiben, es sei denn, ein Commit zielt speziell auf einen von Ihnen erstellten Fehlerbericht ab.
Dies ist über Github oder über Steam Workshop möglich.
Github-Version
Steam Workshop Github-Spiegel
Die Steam-Workshop-Version hinkt etwas hinterher, aber alle Github-Änderungen finden irgendwann ihren Weg dorthin.
Zu den Methoden zum Herunterladen von Github gehören:
Github Desktop GUI-Client
Git-CLI-Client
Direkter ZIP-Download
und wahrscheinlich auch andere.
Laden Sie GitHub Desktop herunter und installieren Sie es
Verknüpfen Sie ATLAS NOVUM mit Ihrem GitHub:
Gehen Sie zu Datei und klicken Sie auf: Repository klonen.
Klicken Sie in diesem Link auf URL (Vorschau).
Suchen Sie den EU4-Mod-Ordner in Ihren Dokumenten. (Vorschau)
Erstellen Sie einen neuen Ordner, egal wie er heißt, da es sich um einen Halbspeicher handelt.
Wählen Sie diesen Ordner unter Suchen aus.
Und dann klicken Sie auf Klonen.
Sie haben auch die Möglichkeit, die ZIP-Datei herunterzuladen von: https://github.com/Amazonys/Atlas-Novum
Klicken Sie auf den grünen Code-Button und wählen Sie ZIP herunterladen.
Extrahieren Sie den Inhalt der ZIP-Datei in Ihren Mod-Ordner.
Optional: Um die heruntergeladene ZIP-Datei in den Github Desktop-Client zu importieren, öffnen Sie GitHub Desktop und klicken Sie auf das aktuelle Repository, dann auf HINZUFÜGEN, dann auf Vorhandenes Repository hinzufügen und dann auf die jetzt heruntergeladene ZIP-Datei.
Laufen:
cd {path to the mod folder} git clone https://github.com/Amazonys/Atlas-Novum.git
Nachdem Sie Atlas Novum geklont haben, stellen Sie sicher, dass es sich wie folgt am richtigen Speicherort in Ihrem Mod-Ordner befindet:
Windows:
C://Users/USER/Documents/Paradox Interactive/Europa Universalis IV/mod/Atlas-Novum/
GNU/Linux:
/home/$USER/.local/share/Paradox Interactive/Europa Universalis IV/mod/Atlas-Novum/
MacOS:
/Users/USER/Documents/Paradox Interactive/Europa Universalis IV/mod/Atlas-Novum/
Wenn Sie den PDX Launcher verwenden, verschieben oder kopieren Sie die Datei !AtlasNovum.mod
aus dem Ordner MANUAL-GIT-INSTALL
in den Ordner /mod/, sodass sie sich außerhalb des Atlas-Novum-Ordners befindet.
Benennen Sie es um, sodass es denselben Namen hat wie der Ordner, der den Mod enthält.
Beispiel:
Inhalt von (…)/Europa Universalis IV/mod/:
Atlas-Novum (Ordner)
Atlas-Novum.mod
Jetzt können Sie EU4 laden und der Mod sollte unter dem Namen Atlas Novum: Manual Install angezeigt werden.
Wenn Sie den Irony Mod Manager verwenden, wird Atlas Novum dreimal angezeigt.
Sie können den richtigen Mod anhand des Trophäensymbols identifizieren. Der richtige Mod weist das kaputte Trophäensymbol auf.
Alternativ können Sie, um die anderen, nicht funktionierenden Einträge zu entfernen, alles im Ordner /Atlas-Novum/ außer dem Unterordner /AN_Core/ löschen. Die anderen Dateien sind größtenteils entwicklerbezogen.
Dadurch werden die anderen Deskriptordateien entfernt, die vom IMM erfasst werden.
Schauen Sie sich den Discord an, um weitere Hilfe zu erhalten