Das TF2-Trifecta ist ein Blender-Addon zum Spawnen und Manipulieren meiner Söldner-, Kosmetik- und Waffenhäfen. Es verfügt über vier Tools:
Spawn-Kosmetik und Waffen, sowohl ROTE als auch BLU-Versionen
Kosmetik lackieren
Ermöglicht das Spawnen von zwei Arten vorgefertigter Rigs: Rigify-Rigs und In-Game-Rigs (Taunt-kompatibel). Sie tragen treffend die Namen New
und Legacy
Kann zwischen Rig-Sets wählen (Derzeit gibt es nur vier. Meine, die von Eccentric und ThatLazyArtist sowie die Ragdoll-Rigs.)
Ermöglicht das einfache Anbringen von Kosmetika und Waffen an einem Söldner
Ermöglicht das Anbringen von Gesichtskosmetika an Halterungen, die diese unterstützen
Verfügt über ein mehrschichtiges Befestigungssystem
Ermöglicht Ihnen, das Gesicht auf meinen Rigs so zu positionieren, wie Sie es in SFM und Garry's Mod tun würden
Ermöglicht die Anwendung voreingestellter Gesichter für schnelle Emotionen/Gesichtsbilder
Verfügt über einen Gesichts-Randomizer für lustige Gesichter
Die Installation des TF2-Trifecta und seiner Voraussetzungen ist so einfach wie das Drücken einer Taste, gefolgt von ein paar Minuten Wartezeit.
Laden Sie die neueste Version von TF2-Trifecta herunter und installieren Sie das Add-on als .zip-Datei. Gehen Sie zu den Einstellungen und klicken Sie auf die Registerkarte Add-ons
. Klicken Sie auf Install...
Suchen Sie TF2-Trifecta.zip
und installieren Sie die .zip
Datei.
Gehen Sie nach der Installation zu den Szeneneigenschaften, suchen Sie die Registerkarte TF2-Trifecta
und erweitern Sie das Bedienfeld. Unten finden Sie eine Box, in der Sie die TF2 Collection
installieren können.
Nachdem Sie den Pfad auf einen leeren Ordner festgelegt haben, sollten Sie die TF2 Collection
installieren können, indem Sie einfach auf die Schaltfläche „Installieren“ klicken. Aktivieren Sie Include Rigs
wenn Sie möchten. Warten Sie ein paar Minuten, bis alles installiert ist, und schon kann es losgehen!
Sie finden jedes Werkzeug im Seitenbereich des Ansichtsfensters.
Garderobe ist ein umfangreiches Tool zum Suchen nach TF2-Artikeln in den heruntergeladenen Ports. Um nach etwas zu suchen, geben Sie etwas in die Suchleiste ein und klicken Sie auf Search for cosmetics
.
Klicken Sie auf eine Kosmetikschaltfläche, um eine zu spawnen. Wenn Sie beim Spawnen einer Kosmetik eine Klasse ausgewählt haben, wird die Kosmetik automatisch an diese Klasse gebunden.
Sie können diese „Auto-Bind“-Funktion deaktivieren, indem Sie beim Spawnen der Kosmetik die SHIFT
gedrückt halten.
Sie können das aktive Material mit dem Fenster Paints
bemalen.
Hier ist eine Liste der Rigs zum Herunterladen von: https://drive.google.com/drive/u/1/folders/1DF6S3lmqA8xtIMflWhzV242OrUnP62ws
Setze einen der neun Söldner in deiner Szene ein. Sie können zwischen einem erweiterten Rigify (neuen) Rig oder einem Taunt-kompatiblen (Legacy) Rig wählen. In den Source2Blender-Dokumenten können Sie nachlesen, wie Sie Animationen in ein Rig importieren.
Fügen Sie einer Klasse kosmetische Gegenstände hinzu, indem Sie eine Zielarmatur und die anzuhängenden kosmetischen Gegenstände auswählen.
Den Einfluss können Sie mit dem Werteregler anpassen. Der Einfluss wird in der Reihenfolge hinzugefügt, in der die kosmetischen Gegenstände angebracht wurden.
Durch die Aktivierung Hierarchal Influence
wird der Einfluss der Anhänge aktiviert, die den Knochenbaum hinuntergehen.
(Wird nur für meine Rigs unterstützt!) Das Face Poser-Tool dient zur Steuerung von Gesichtern mithilfe meines HWM-Schemas. Das Steuerungslayout ist von SFM inspiriert und funktioniert ebenfalls ähnlich.
Das Werkzeug unterstützt sowohl Stereo- als auch Mono-Flexing und verwendet einen Gewichtsschieber für Stereo-Flexing. Stereo-Flex-Steuerungen verwenden einen Schieberegler, dessen Wert immer auf 0 bleibt. Jeder dem Schieberegler zugewiesene Wert wird als Additiv genommen und auf die von ihnen gesteuerten Flex-Controller angewendet.
Die kreisförmige Schaltfläche ist eine Verknüpfung für die Option zur automatischen Keyframing-Funktion. Die Raute erstellt einen Keyframe für alle Schieberegler im aktuellen Frame. Upper
, Mid
und Lower
können zum Herausfiltern von Schiebereglern verwendet werden. Wenn Sie zur Shapekeys
Ansicht wechseln, werden alle nicht gesteuerten Shapekeys angezeigt. Durch die Verwendung von Optimize Merc
werden alle Treiber auf den Formtasten entfernt, was zu einer kleinen Leistungssteigerung führt, bis Sie die Gesichtsbewegungen wiederherstellen möchten. An diesem Punkt drücken Sie Restore Merc
Mit der Pose-Bibliothek können Benutzer Gesichtsposenkombinationen speichern und anwenden. Dies ist sehr nützlich für schnelle Lippensynchronisation oder Emotionen. Beim Anwenden einer gespeicherten Gesichtspose können Sie die Änderung mit einem Keyframe versehen. Wenn Sie Reset All
aktivieren, wird das Gesicht vor dem Anwenden der Pose zurückgesetzt. Wenn Sie Keyframe Unchanged
aktivieren, wird das gesamte Gesicht mit einem Keyframe versehen, auch wenn einige Bereiche nicht verschoben wurden.
Der Face Randomizer
macht, was der Name verspricht. Die Lock List
verhindert jedoch, dass gesperrte Schieberegler zufällig ausgewählt werden. Suchen Sie den Schieberegler, den Sie sperren möchten, und drücken Sie auf das Schlosssymbol.
Es gibt drei offizielle Rigs, die mit Merc Deployer verwendet werden können: Mine, Eccentric's und ThatLazyArtist's. Sie sind alle gleich, bis auf die Art und Weise, wie sie das Gesicht kontrollieren. Und im Kern sind sie alle ein Rigify-Rig.
Meine Rigs sollen genau so gesteuert werden, wie man Flächen in SFM steuern würde. Daher sage ich, dass meine Rigs für Benutzer mit Erfahrung in SFM empfohlen werden.
Die Rigs von Eccentric verwenden ein Gesichtspanel mit Kontrollpunkten über dem Gesicht, wodurch es dem Industriestandard für die Animation von Gesichtern näher kommt.
ThatLazyArtist's verwenden eine Frontplatte mit Schiebereglern und seitlich abschaltbaren Schaltern. Auch wenn der jeweilige Teil der Gesichtssteuerung für jeden Schieberegler vage ist, können Sie den Namen des Schiebereglers in der oberen rechten Ecke sehen.
Sie können die TF2-Sammlung und die Rigs ganz einfach aktualisieren, indem Sie zu Scene Properties > TF2 Trifecta Updater
gehen
Vielen Dank, Unhelpful Git, dass du den Namen „TF2 Trifecta“ geprägt hast.