Willkommen beim GitHub-Projekt für Head First C# (5. Auflage). Dieses Projekt enthält Quellcode, herunterladbare PDFs, Grafiken und zusätzliche Dateien für die Projekte in der 4. Auflage von Head First C# : A Learner's Guide to Real-World Programming with C# and .NET Core (O'Reilly Media 2023).
Laden Sie ein kostenloses PDF der ersten vier Kapitel herunter: Head_First_Csharp_Chapters_1_to_4.pdf
Wir sind live auf Amazon!
Sie können das Buch noch heute bei Amazon herunterladen: https://www.amazon.com/Head-First-CSharp/dp/1098141784/
– oder bei Ihrem Lieblingshändler kaufen.
Derzeit die Nr. 1 Neuerscheinung in der C#-Programmierung!
Wir sind damit beschäftigt, die ersten Videos für unseren YouTube-Kanal fertigzustellen.
Wir werden die Gestaltung dieser Seite beenden. Schauen Sie sich in der Zwischenzeit unsere ersten PDF-Bonus-Downloads an:
Head First C# Blazor-Lernhandbuch
Head First C#-Leitfaden für Git
Gehen Sie angeln! - Herunterladbares Projekt für Kapitel 9
Hide and Seek – herunterladbares Projekt für Kapitel 10
Suchen Sie nach einer Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Einrichten der Unity-Versionskontrolle ? Sie sind auch im Head First C# Guide to Git enthalten . Wir arbeiten daran, dies in ein eigenes PDF aufzuteilen – sehen Sie sich diesen Bereich an!
Und wir arbeiten hart daran, die herunterladbaren Projekte für Kapitel 9 und Kapitel 10 fertigzustellen. Wir werden sie sehr bald veröffentlichen!
Wir haben gerade das PDF von Unity Lab #1 gepostet – Sie können es hier herunterladen: Unity Lab #1 ?
Wir freuen uns, Ihnen mitteilen zu können, dass wir beginnen werden, PDFs der Unity Lab-Projekte aus dem Buch zu veröffentlichen, damit Sie sofort eintauchen und mit dem Bauen beginnen können! Bleiben Sie gespannt auf diese Ressourcen und machen Sie sich bereit, Ihre Entwicklungskompetenzen mit „Head First C#“ zu verbessern.
Einer der aufregenden Aspekte beim Schreiben der 5. Ausgabe von „Head First C#“ ist die Art und Weise, wie wir Unity integriert haben, um nicht nur die Spieleentwicklung zu lehren, sondern auch umfassendere Entwicklungskonzepte, die neuen Lernenden helfen, großartige Entwickler zu werden. ?
Um das Lernerlebnis noch praxisorientierter und ansprechender zu gestalten, haben wir im gesamten Buch Unity Lab-Projekte eingefügt. Diese Labore bieten Schritt-für-Schritt-Anleitungen zum Aufbau spannender Projekte und vertiefen gleichzeitig wichtige Programmierkonzepte.
Bleiben Sie auf dem Laufenden, während wir unsere GitHub-Seite weiterhin aktualisieren, während das Buch gedruckt wird!
Wir haben tolle Neuigkeiten! Wir haben gerade die Produktion abgeschlossen, was bedeutet, dass das Buch offiziell in den Druck geht und in ein paar Wochen online und im Handel erhältlich sein wird.
Wir werden in Kürze ein PDF der ersten vier Kapitel veröffentlichen, außerdem PDFs der .NET MAUI- und Unity-Projekte, den Blazor-Leitfaden für Lernende und anderes neues Material. Wir arbeiten auch an Video-Komplettlösungen, die wir auf unserem YouTube-Kanal veröffentlichen können.
Wenn Sie die 4. Auflage lesen, schauen Sie sich diesen Bereich an – wir veröffentlichen das gesamte neue Material der 5. Auflage als kostenlose PDFs, damit Sie auf dem Laufenden bleiben, ohne ein neues Exemplar des Buches kaufen zu müssen.
Eine der aufregendsten Ergänzungen zu Head First C# ist die Einbindung von .NET MAUI, dem neuen plattformübergreifenden Framework von Microsoft zum Erstellen nativer Mobil- und Desktop-Apps mit C# und XAML. Frühe Release-Versionen der Projekte finden Sie im Ordner MAUI_Projects und Code für die Projekte im Code-Ordner.
Willkommen zu Ihrem ersten Head First C# Unity Lab. Das Schreiben von Code ist eine Fähigkeit, und wie bei jeder anderen Fähigkeit erfordert es Übung und Experimente, darin besser zu werden. Unity wird dafür ein wirklich wertvolles Werkzeug sein.
Unity ist ein plattformübergreifendes Spieleentwicklungstool, mit dem Sie Spiele, Simulationen und mehr in professioneller Qualität erstellen können. Es ist auch eine unterhaltsame und zufriedenstellende Möglichkeit, die C#-Tools und -Ideen zu üben, die Sie in diesem Buch lernen. Wir haben diese kurzen, gezielten Übungen entwickelt, um die Konzepte und Techniken, die Sie gerade erlernt haben, zu vertiefen und Ihnen dabei zu helfen, Ihre C#-Kenntnisse zu verbessern. Diese Übungen sind wertvolle Übungen, auch wenn Sie nicht vorhaben, Spiele in C# zu schreiben.
Sie können Frühversions-PDFs der Unity Labs aus dem Unity Labs-Ordner herunterladen.
Der gesamte Quellcode und die vom Quellcode verwendeten Grafiken sind unter der MIT-Lizenz lizenziert.
PDFs, Cover und anderes schriftliches Buchmaterial © 2023 Andrew Stellman und Jennifer Greene, alle Rechte vorbehalten.
Cover-Artwork von Jose Marzan Jr. (@JoseMarzan).
Das O'Reilly-Logo ist eine eingetragene Marke von O'Reilly Media, Inc. Die Bezeichnungen der Head First-Serie, Head First C# und die damit verbundene Handelsaufmachung sind Marken von O'Reilly Media, Inc.