Haftungsausschluss • Funktionen • WWMI-Installation • Bekannte Probleme • Mod-Installation • Mod-Hotload • Mod-Benutzer-Hotkeys • Mod-Entwicklung • Mod-Entwickler-Hotkeys • Ressourcen • Lizenz
Beta-Warnung : WWMI gilt als stabil und wird vor der Veröffentlichung überarbeitet.
Plug-and-Play – Vollautomatische Installation und Spielkonfiguration über XXMI Launcher
Hochgradig optimiert – Entwickelt mit dem Ziel, den Leistungsbedarf zu minimieren
Plattformübergreifend – Funktioniert mit NVidia-, AMD- und Intel-GPUs
Modderfreundlich – Ermöglicht die vollautomatische Erstellung von Modell-Reimport-Mods mit WWMI-Tools
Keine Scheitelpunktbegrenzung – Entfernt alle Einschränkungen, die durch das Komponentenlayout der Originalmodelle verursacht werden
Unterstützung von Formschlüsseln – Behandelt Überschreibungen ursprünglicher Formschlüssel und ermöglicht die Erstellung benutzerdefinierter Formschlüssel
Bone Merging – Führt Skelettdaten dynamisch zusammen, um Moddern die Arbeit mit einer einheitlichen VG-Liste zu ermöglichen
Laden Sie die neueste Version von XXMI-Launcher-Installer-Online-vX.XXmsi herunter
Führen Sie XXMI-Launcher-Installer-Online-vX.XXmsi mit einem Doppelklick aus.
Klicken Sie auf [Schnellinstallation], um XXMI Launcher am Standardspeicherort ( %AppData%XXMI Launcher
) zu installieren, oder verwenden Sie [Benutzerdefinierte Installation], um einen anderen Ordner festzulegen.
Sobald die Installation abgeschlossen ist, öffnet sich das XXMI Launcher- Fenster und installiert XXMI automatisch.
Glitch mit doppelten modifizierten Objekten auf dem Bildschirm (schwere Einschränkung bei zusammengeführten Skeletten, wird nicht behoben)
Extrahiere das Mod-Archiv
Legen Sie den extrahierten Ordner in den Mods -Ordner
So laden Sie neu installierte Mods ordnungsgemäß, ohne das Spiel neu zu starten:
Mod installieren
Modifizierten Charakter auf dem Bildschirm ausblenden (zu einem anderen wechseln)
Drücken Sie [F10], um WWMI neu zu laden
[F12] : Benutzerhandbuch umschalten
[F6] : WWMI-abhängige Mods umschalten
[F10] : WWMI neu laden und Mods-Einstellungen speichern
[Alt]+[F12] : 0.6.X-Kompatibilitätsmodus umschalten
Informationen zum Einstieg in die Mod-Erstellung finden Sie in den WWMI-Tools und dem dazugehörigen Modder-Handbuch:
GitHub
Spielbanane
[F9] : WWMI deaktivieren, während die Taste gedrückt gehalten wird
[Strg]+[F9] : Leistungsüberwachung ein-/ausschalten
[Strg]+[F12] : Jagdmodus-Anleitung umschalten
Numpad [0] : Jagdmodus umschalten (grüner Text)
[WWMI GitHub (Sie sind hier)] (Spiegel: Gamebanana)
WWMI Tools GitHub (Spiegel: Gamebanana)
WWMI-Vermögenswerte
Wuthering Waves Mods – Gamebanana
Discord-Modding-Community
Chiri, Bo3b, DarkStarSword – Schöpfer des Originals 3dmigoto, großes Dankeschön an diese Jungs!
SilentNightSound – benutzerdefinierte 3dmigoto-Gabel, erste WuWa-Forschung, AGMG-Legende (ary Saccharose-Genießer)
SpectrumQT, SinsOfSeven – WWMI-Entwicklung
Leotorrez, Petrascyll, Zlevir, Caverabbit – WWMI-Beitrag
WWMI ist unter der GPLv3-Lizenz lizenziert.