Wuthering Waves Modellimporteur
Benutzerdefinierter 3D-Modelllader für Wuthering Waves
Haftungsausschluss • Funktionen • WWMI-Installation • Bekannte Probleme • Mod-Installation • Mod-Hotload • Mod-Benutzer-Hotkeys • Mod-Entwicklung • Mod-Entwickler-Hotkeys • Ressourcen • Lizenz
Haftungsausschluss
- Beta-Warnung : WWMI gilt als stabil und wird vor der Veröffentlichung überarbeitet.
Merkmale
- Plug-and-Play – Vollautomatische Installation und Spielkonfiguration über XXMI Launcher
- Hochoptimiert – Entwickelt mit dem Ziel, den Leistungsbedarf zu minimieren
- Plattformübergreifend – Funktioniert mit NVidia-, AMD- und Intel-GPUs
- Modderfreundlich – Ermöglicht die vollautomatische Erstellung von Modell-Reimport-Mods mit WWMI-Tools
- Keine Scheitelpunktbegrenzung – Entfernt alle Einschränkungen, die durch das Komponentenlayout der Originalmodelle verursacht werden
- Unterstützung von Formschlüsseln – Behandelt Überschreibungen ursprünglicher Formschlüssel und ermöglicht die Erstellung benutzerdefinierter Formschlüssel
- Bone Merging – Führt Skelettdaten dynamisch zusammen, um Moddern die Arbeit mit einer einheitlichen VG-Liste zu ermöglichen
WWMI-Installation
- Laden Sie die neueste Version von XXMI-Launcher-Installer-Online-vX.XXmsi herunter
- Führen Sie XXMI-Launcher-Installer-Online-vX.XXmsi mit einem Doppelklick aus.
- Klicken Sie auf [Schnellinstallation], um XXMI Launcher am Standardspeicherort (
%AppData%XXMI Launcher
) zu installieren, oder verwenden Sie [Benutzerdefinierte Installation], um einen anderen Ordner festzulegen. - Sobald die Installation abgeschlossen ist, öffnet sich das XXMI Launcher- Fenster und installiert XXMI automatisch.
Bekannte Probleme
- Glitch mit doppelten modifizierten Objekten auf dem Bildschirm (schwere Einschränkung bei zusammengeführten Skeletten, wird nicht behoben)
Mod-Installation
- Extrahieren Sie das Mod-Archiv
- Legen Sie den extrahierten Ordner in den Mods -Ordner
Mod Hot Load
So laden Sie neu installierte Mods ordnungsgemäß, ohne das Spiel neu zu starten:
- Mod installieren
- Modifizierten Charakter auf dem Bildschirm ausblenden (zu einem anderen wechseln)
- Drücken Sie [F10], um WWMI neu zu laden
Mod-Benutzer-Hotkeys
- [F12] : Benutzerhandbuch umschalten
- [F6] : WWMI-abhängige Mods umschalten
- [F10] : WWMI neu laden und Mods-Einstellungen speichern
- [Alt]+[F12] : 0.6.X-Kompatibilitätsmodus umschalten
Mod-Entwicklung
Informationen zum Einstieg in die Mod-Erstellung finden Sie in den WWMI-Tools und dem dazugehörigen Modder-Handbuch:
- GitHub
- Spielbanane
Mod-Entwickler-Hotkeys
- [F9] : WWMI deaktivieren, während die Taste gedrückt gehalten wird
- [Strg]+[F9] : Leistungsüberwachung ein-/ausschalten
- [Strg]+[F12] : Jagdmodus-Anleitung umschalten
- Numpad [0] : Jagdmodus umschalten (grüner Text)
Ressourcen
- [WWMI GitHub (Sie sind hier)] (Spiegel: Gamebanana)
- WWMI Tools GitHub (Spiegel: Gamebanana)
- WWMI-Vermögenswerte
- Wuthering Waves Mods – Gamebanana
- Discord-Modding-Community
Credits
- Chiri, Bo3b, DarkStarSword – Schöpfer des Originals 3dmigoto, großes Dankeschön an diese Jungs!
- SilentNightSound – benutzerdefinierte 3dmigoto-Gabel, erste WuWa-Forschung, AGMG-Legende (ary Saccharose-Genießer)
- SpectrumQT, SinsOfSeven – WWMI-Entwicklung
- Leotorrez, Petrascyll, Zlevir, Caverabbit – WWMI-Beitrag
Lizenz
WWMI ist unter der GPLv3-Lizenz lizenziert.