Ein Open-Source-PlayStation-4-Cheatcode-Manager für GoldHEN.
PS4 Cheats Manager ist eine einfache PS4-Homebrew-Anwendung, die JSON
, SHN
, XML
und MC4
Cheatcode-Dateien verwaltet.
Holen Sie sich hier die neueste Version.
Melden Sie sich bei GitHub an (dies ist zum Herunterladen von Artefakten erforderlich).
Klicken Sie auf der Registerkarte „Aktionen“ auf einen Build.
Klicken Sie auf das Artefakt, um die Paket-ZIP-Datei herunterzuladen.
Die neuesten Änderungen finden Sie hier.
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Es ist keine spezielle Einrichtung erforderlich. Laden Sie einfach das neueste Paket IV0000-CHTM00777_00-PS4CHEATSMANAGER.pkg
herunter und installieren Sie es auf Ihrer PlayStation 4. Beim ersten Start erkennt die Anwendung die erforderlichen Benutzereinstellungen und richtet sie ein.
Die Verwendung der Anwendung ist einfach und unkompliziert:
Bewegen Sie sich nach OBEN / UNTEN, um die Cheat-Datei auszuwählen, die Sie anzeigen möchten, und drücken Sie . Auf dem Cheat-Listenbildschirm werden die verfügbaren Codes für das Spiel angezeigt.
Um die Details des Artikels anzuzeigen, drücken Sie . Es öffnet sich das Kontextmenü auf dem Bildschirm. Drücken Sie , um zur Liste zurückzukehren.
Um die Liste neu zu laden, drücken Sie .
Drücken Sie die Auslösetasten L1 / L2 oder R1 / R2, um die Seiten nach oben oder unten zu verschieben.
Die Anwendung bietet außerdem direkten Zugriff auf die Online-Cheat- und Patch-Datenbanken, die offiziellen GoldHEN-Repositories mit Cheats und benutzerdefinierten Spiel-Patches für PlayStation 4-Spiele.
Bucanero: Projektentwickler
Ctn123: Cheat Engine
Illusion: Patch Engine
Shiningami: Cheat Engine
SiSRo: GoldHEN
Kameleon: QA-Unterstützung
Download: Artemis PS3
Berion: GUI-Design
Sie müssen Folgendes installiert haben:
Öffnen Sie das Orbis SDK
cJSON-Bibliothek
SDL2-Bibliothek
libJbc-Bibliothek
SQLite-Bibliothek
Mini-XML-Bibliothek
PolarSSL-Bibliothek
cURL-Bibliothek
dbglogger-Bibliothek
Führen Sie make
um einen Release-Build zu erstellen. Wenn Sie die neuesten Cheats und Patches in Ihre .pkg
Datei aufnehmen möchten, führen Sie make createzip
aus.
Sie können die Umgebungsvariable PS3LOAD
auch auf Ihre PS4-IP-Adresse festlegen: export PS3LOAD=tcp:xxxx
. Dadurch können Sie make run
verwenden und eboot.bin
direkt an den PS4Load-Listener senden.
Um die Debug-Protokollierung zu aktivieren, erstellen Sie sie mit make DEBUGLOG=1
. Die Anwendung sendet Debug-Meldungen an die UDP-Multicast-Adresse 239.255.0.100:30000
. Um sie zu empfangen, können Sie socat auf Ihrem Computer verwenden:
$ socat udp4-recv:30000,ip-add-membership=239.255.0.100:0.0.0.0 -
PS4-Cheats-Manager – Copyright (C) 2022–2024 Damian Parrino
Dieses Programm ist freie Software: Sie können es unter den Bedingungen der GNU General Public License, wie von der Free Software Foundation veröffentlicht, entweder Version 3 der Lizenz oder (nach Ihrer Wahl) einer späteren Version weiterverbreiten und/oder ändern.