Ein 60-FPS-Patch für Mortal Kombat 1.
Entfernt die 30-fps-Grenze von:
Klicken Sie auf das Bild, um zum YT-Video zu gelangen.
Da das Spiel für bestimmte Dinge 30/60-Hz-Materialien verwendet, können einige Elemente in zuvor begrenzten Abschnitten, wie z. B. Gesichter oder Augen der Charaktere, beschädigt werden.
Während alle Fatal Strikes, Fatalities und Intros mit 60 fps laufen, scheinen ihre Animationen mit 30 fps ohne Interpolation aufgezeichnet zu sein. Dies war auch bei einigen MK11-Animationen der Fall (Scorpions Feuerturbinen-Intro hat beispielsweise 30 fps).
60 FPS könnten in naher Zukunft von QLOC/NRS ordnungsgemäß implementiert werden, genießen Sie es erst einmal.
Sie können Binärdateien von der Seite „Releases“ herunterladen. Extrahieren Sie mk160fps.zip in den Ordner MK12BinariesWin64 von Mortal Kombat 1 (so dass dsound.dll und dsound.ini in der Nähe von SDL2.dll landen).
Wenn Sie nicht sicher sind, wie Sie Ihren Mortal Kombat 1-Ordner finden, suchen Sie in Ihrer Steam-Bibliothek danach, klicken Sie dann mit der rechten Maustaste auf den Eintrag und wählen Sie Verwalten->Lokale Dateien durchsuchen.
Um den 60-FPS-Patch nur für Invasionen zu aktivieren, öffnen Sie dinput.ini und setzen Sie InvasionsOnly auf true.