AMD-Encoder für OBS Studio
Dieses Encoder-Plugin wird nicht gepflegt und nicht mehr mit Builds von OBS Studio verteilt. Diese README-Datei wird größtenteils unverändert gehalten und verwendet möglicherweise Zeitformen, die nicht korrekt sind. Dieses Repository wurde archiviert.
Beschreibung
„obs-amd-encoder“ ist ein Plugin für Open Broadcaster Software Studio, das durch die Verwendung von AMDs Advanced Media Framework Unterstützung für native AMD-Hardware-Kodierung hinzufügt. Es bietet eine benutzerfreundliche UI-Integration für die komplexen Einstellungen, die AMD AMF bietet.
Dieses Plugin ist seit Version 0.16.2 in OBS Studio integriert. Es ersetzt den älteren MFT-basierten Ansatz (Media Foundation Transforms) und bietet im Vergleich dazu eine viel bessere Leistung. Viele Benutzer sind seitdem auf AMD-Rechnern von Software- auf Hardware-Kodierung umgestiegen, da diese mittlerweile tatsächlich eine anständige Leistung erbringt.
Build-Status
Installation
Das Plugin wird mit einem Installer geliefert, der versucht, das Installationsverzeichnis von OBS Studio zu finden und die integrierte Version zu ersetzen. Sie benötigen außerdem Folgendes:
- Windows 7, Windows 8, Windows 10 oder neuer
- Eine unterstützte AMD GPU oder APU
- Microsoft Visual C++ 2017 Redistributables (32-Bit und 64-Bit)
- Neuester AMD-Grafiktreiber
- Neuestes Open Broadcaster Software Studio
Weitere Informationen und Fehlerbehebung
Aktuelle Informationen finden Sie immer im Wiki, einschließlich einer Anleitung zur Fehlerbehebung, die Sie bei Problemen immer befolgen sollten!
Besonderer Dank
Besonderer Dank geht an alle Leute, die es mir ermöglicht haben, dieses Plugin tatsächlich zu schreiben:
- /u/PeteRaw für den Vorschlag, dies zu erstellen.
- /r/AMD und der OBS Project Community für die fortgesetzte Hilfe und Unterstützung.
- Alle Patreon-Abonnenten: Anaz Haidhar, AJ, Benhamin Hoffmeister, Bo, Bryan Furia, DaOrgest, Dominik Roth, Jeremy „razorlikes“ Nieth, Kristian Kirkesæther, Kuo Sith, Kytos, Nicholas Kreimeyer, Nico Thate, NoxiousPluK, nwgat.ninj, Oldgam3r , Omega Drik Mage, Präfixe, Rene „vDex“ Dirks, glänzend, Simon Vacker, SneakyJoe, Spikeypop, Vinicius Guilherme.
- Alle Übersetzer (vor CrowdIn): max20091, Marcos Vidal Martinez, Viacheslav, nwgat, wazer, Horváth Dániel, M4RK22.
- Alle Übersetzer auf CrowdIn.
- Alle Mitwirkenden des Projekts.
- Richard Stanway für verschiedene Korrekturen und Verbesserungen.
- Advanced Micro Devices (TM) für die Veröffentlichung des Advanced Media Framework SDK und die Unterstützung der Hardware-Kodierung auf ihrer Plattform.
- Mikhail Mironov (AMD-Mitarbeiter) für weitere Entwicklungsunterstützung und Testhardware.
- jackun für den VCE Fork von Open Broadcaster Software Classic.
- jp9000/Jim für Open Broadcaster Software Studio und weitere Entwicklungshilfe.