Kino ist eine Sammlung benutzerdefinierter Nachbearbeitungseffekte für die High Definition Render Pipeline (HDRP) von Unity.
Einheit 2019.3
HDRP 7.1
Streak fügt horizontal gestreckte Blüten hinzu, die in etwa anamorphotischen Linseneffekten ähneln. Obwohl es weder physikalisch korrekt noch energiesparend ist, ist es praktisch, den Glanz der Szene mit nur wenigen Klicks hervorzuheben.
Recolor ist eine Art Falschfarbeneffekt, der Bildfarben ersetzt, indem die Luminanz einem bestimmten Farbverlauf zugeordnet wird. Es unterstützt auch den Kantenerkennungseffekt, um den Bildern Konturlinien hinzuzufügen.
Overlay fügt einfach einen Farbverlauf zur endgültigen Ausgabe des Nachbearbeitungsprozesses hinzu. Es ist praktisch, das Farbspektrum der Ausgabe nahezu unterschwellig zu erweitern.
Glitch ist eine Sammlung einfacher Video-Glitch-Effekte.
Blockieren (Blockieren des Rauscheffekts)
Drift (Farbdrifteffekt)
Jitter (Scan-Line-Jitter-Effekt)
Sprung (vertikaler Sprungeffekt)
Shake (horizontaler Shake-Effekt)
Ein einfacher Schärfungsfilter, der denen ähnelt, die in Malsoftware verwendet werden.
Ein Mehrzweckfilter, der mehrere kleine Effekte in einem einzigen Durchgang liefert.
Farbtonverschiebung
Umkehren
Fade (zur Farbe verblassen)
Slice-and-Slide-Effekt.
Ein einfacher Mustergenerator für Testkarten.
Das Kino-Paket verwendet die bereichsbezogene Registrierungsfunktion, um abhängige Pakete zu importieren. Bitte fügen Sie die folgenden Abschnitte zur Paketmanifestdatei ( Packages/manifest.json
) hinzu.
Zum Bereich scopedRegistries
:
{ "name": "Keijiro", "url": "https://registry.npmjs.com", "scopes": [ "jp.keijiro" ] }
Zum Abschnitt dependencies
:
"jp.keijiro.kino.post-processing": "2.1.15"
Nach den Änderungen sollte die Manifestdatei wie folgt aussehen:
{ "scopedRegistries": [ { "name": "Keijiro", "url": "https://registry.npmjs.com", "scopes": [ "jp.keijiro" ] } ], "dependencies": { "jp.keijiro.kino.post-processing": "2.1.15", ...
Überprüfen Sie die Standard-HDRP-Einstellungen in den Projekteinstellungen. Sie müssen benutzerdefinierte Nachbearbeitungsaufträge definieren, damit diese in der Pipeline wirksam werden.
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