Willkommen beim Championship Manager 01/02 Starter Kit!
Der Zweck dieses kleinen Tools besteht darin, Sie so schnell wie möglich mit CM 01/02 vertraut zu machen. Sie müssen sich keine Gedanken darüber machen, Dateien herunterzuladen, etwas zu installieren, externe Patcher oder Tools zu verwenden oder Kompatibilitätseinstellungen zu ändern – dieses Tool erledigt alles, was Sie für die Einrichtung einer Original- oder aktualisierten Version von CM benötigen! Bitte beachten Sie, dass dieses Tool mit Windows XP, Vista, 7, 8 und 10 funktioniert und jetzt auf allen Mac OSX- Versionen von High Sierra bis hin zu Sonoma funktionieren (sollte), obwohl es möglicherweise nicht auf den neueren M2- und M3-Chips funktioniert für MacOS. Obwohl ich mein Bestes getan habe, um jedes Betriebssystem zu testen, wird es zweifellos Szenarien und Konfigurationen geben, die ich nicht berücksichtigen konnte. Auch wenn Sie ein älteres Betriebssystem (z. B. XP oder Vista) verwenden, kann die Leistung schwanken, da es schwierig ist, mit einem 20 Jahre alten Betriebssystem zurechtzukommen! Ich habe versucht, das Tool so zu gestalten, dass es der Spieloberfläche ähnelt, damit es etwas vertrauter wirkt.
Für die Windows-Version müssen Sie sicherstellen, dass auf Ihrem Computer die Microsoft .NET 4.0- Laufzeitversion oder höher installiert ist, bevor Sie das Tool ausführen. Dies sollte unter Windows 7, 8 und 10 vorinstalliert sein, bei XP und Vista ist jedoch möglicherweise eine manuelle Installation erforderlich. Ich habe die Installationsdatei diesem Tool beigefügt (dotNetFx40setup.exe). Führen Sie das einfach aus, um es zu installieren, und schon kann es losgehen (Sie benötigen hierfür jedoch eine Internetverbindung). Wenn Sie .NET 4.0 oder höher nicht installieren, wird eine Fehlermeldung angezeigt, dass die Anwendung „ nicht ordnungsgemäß initialisiert werden konnte “.
Um zu beginnen, müssen Sie lediglich die heruntergeladene ZIP-Datei an einem beliebigen Ort extrahieren. Ich empfehle, dies an einem Ort zu tun, von dem Sie wissen, dass Ihr Benutzerkonto vollen Zugriff bzw. die volle Berechtigung dafür hat, z. B. auf dem Desktop oder irgendwo in Ihrem Benutzerordner. Klicken Sie in den Ordner, der gerade erstellt wurde, und doppelklicken Sie dann auf CM0102StarterKit.exe , um das Tool zu starten (wenn Sie möchten, können Sie mit der rechten Maustaste klicken und es als Administrator ausführen, dies sollte jedoch nicht erforderlich sein). Geben Sie ihm bei der ersten Ausführung bis zu 30 Sekunden Zeit, da der Spielordner entpackt werden muss, der alles enthält, was das Tool zum Funktionieren benötigt.
Wenn Sie bei der ersten Verwendung des Tools Probleme haben, besuchen Sie bitte den Support-Thread im Forum, um zu sehen, ob die FAQs Ihnen helfen können: https://champman0102.net/viewtopic.php?p=14458#p14458
Bitte beachten Sie, dass die Mac-Version eine Portierung der ursprünglichen Windows-Anwendung ist. Aus diesem Grund funktionieren bestimmte Dinge nicht genauso wie in der Windows-Version. Hier sind die wichtigen Dinge, die Sie wissen müssen:
Ich habe von jemandem die Bestätigung erhalten, dass das Starter Kit tatsächlich gut auf den neuen M1-Macbooks läuft, aber wie ich bereits sagte, läuft es möglicherweise nicht auf den neueren M2- und M3-Chips. Leider werde ich keine neue Version veröffentlichen, nur um diesen gerecht zu werden.
Zuvor habe ich Ratschläge zum Entfernen der Quarantänemarkierung (Meldung „Die App ist beschädigt“) aus der Starter Kit-Anwendung nach dem Entpacken der Datei usw. gegeben. Nun, es ist tatsächlich einfacher, dies zu tun, bevor Sie etwas anderes tun. Sobald die ZIP-Datei des Starter Kit heruntergeladen wurde, öffnen Sie Terminal und führen Sie den folgenden Befehl aus: xattr -drs com.apple.quarantine ~/Downloads/CM0102.Starter.Kit.Mac.v1.2.2.zip
. Dies sollte es Ihnen nun ermöglichen, die Anwendung ordnungsgemäß zu entpacken und auszuführen, ohne dass Meldungen über eine „Beschädigung“ der Anwendung angezeigt werden. Wenn Sie den Speicherort Ihres Download-Ordners geändert haben, passen Sie den obigen Befehl entsprechend an. Sobald dieser Befehl erfolgreich ausgeführt wurde, extrahieren Sie die ZIP-Datei, doppelklicken Sie auf die CM0102StarterKit-App und geben Sie ihr 20–30 Sekunden Zeit, um sie zum ersten Mal zu laden. Extrahieren Sie die ZIP-Datei NICHT mit Keka!
Wenn Sie in High Sierra (und möglicherweise auch in anderen Versionen) das Spiel im Fenstermodus spielen, ist das Spiel von einem schwarzen Rand umgeben und Sie können die restlichen Fenster und Anwendungen nicht sehen. Leider führt kein Weg daran vorbei, es sei denn, Sie führen ein Upgrade auf Big Sur durch, da das Verhalten dort nicht auftritt.
Wenn Sie im Spiel vom Vollbildmodus in den Fenstermodus wechseln, wird das Spiel minimiert. Wenn Sie dann auf das Symbol in der Taskleiste klicken, wird es jetzt seltsam angezeigt. Alles, was Sie dann tun müssen, ist, das Spiel zu beenden und es dann über das Starter Kit erneut zu öffnen, und alles sollte in Ordnung sein.
Bitte verwenden Sie NICHT die Option in Nicks Patcher, um die Auflösung auf 1280 x 800 zu ändern, wenn Sie den Fenstermodus verwenden – das Spiel wird nicht richtig angezeigt! Die Verwendung im Vollbildmodus ist jedoch in Ordnung, und ich würde es in diesem Szenario empfehlen.
Es gibt einen sehr kleinen Fehler bei der Verwendung des Trackpads auf dem Mac: Wenn Sie damit scrollen, scrollt es bis zum Ende der Seite und stoppt erst, wenn Sie irgendwo klicken. Kurz gesagt: Wenn Sie Ihr Trackpad verwenden, ist es besser, auf die Bildlaufleisten zu klicken und sie zu ziehen, wie Sie es unter Windows tun würden. Eine alternative (und bessere) Lösung ist die Verwendung einer externen Maus, da dieses Problem nicht auftritt.
Wenn Sie den Spielordner durchsuchen möchten, müssen Sie mit der rechten Maustaste auf die App klicken und dann auf „Paketinhalt anzeigen“ klicken. Dann müssen Sie zu drive_c -> Program Files -> Starter Kit v*.*.* -> Game
navigieren. Hier können Sie Ihre gespeicherten Spiele finden oder Inhalte wie Taktikordner, Menüleisten usw. kopieren.
Wenn Sie das Tool nach der Lektüre aller oben genannten Punkte nicht auf Ihrem Mac zum Laufen bringen können, wäre der letzte Ausweg ein Upgrade auf Big Sur, da dies die beste Version ist, um das Tool zu nutzen. Es ist sowieso immer besser, über diese Dinge auf dem Laufenden zu bleiben, und es kann bestimmte Probleme lindern.
Es ist alles sehr einfach, aber ich werde für alle Fälle eine kurze Erklärung zu allem geben. Das Wichtigste, was Ihnen vielleicht auffällt, wenn Sie das Tool schon einmal gesehen haben, ist, dass es überhaupt keine Installation mehr erfordert! Alles ist in dem Ordner enthalten, den Sie erstellen, wenn Sie das Tool nach dem Herunterladen entpacken. So können Sie CM problemlos zwischen verschiedenen Computern abspielen, ohne es installieren zu müssen – Sie können es einfach direkt über einen USB-Stick ausführen! Hier sind ein paar Screenshots und anschließend eine Erklärung aller Funktionen des Tools.
Datenaktualisierungen – Dies ist eine der Hauptfunktionen des Tools – Sie können hier nahtlos zwischen verschiedenen Datenaktualisierungen wechseln. Sie müssen lediglich auf das gewünschte Programm klicken und auf die Bestätigung warten, dass es erfolgreich geladen wurde. Dann können Sie ein neues Spiel starten und schon wird das gewünschte Datenupdate verwendet! Ein großes Dankeschön an alle, die an allen Datenaktualisierungen beteiligt waren – einige davon sind jahrelange harte Arbeit einer Person, andere sind sechs Monate harter Arbeit einer Handvoll Leute. Allesamt Helden!
VAR-Kommentar installieren – Fügt VAR-bezogene Kommentare zum Spiel hinzu (nur für die englische Sprache). Sobald es installiert ist, kann es einfach durch erneutes Drücken derselben Taste deinstalliert werden. Vielen Dank an Samsami für die Erstellung!
Nick's Patcher – Ermöglicht Ihnen, mithilfe von Nick's Patcher, der in das Tool integriert wurde, einige Dinge im Spiel zu ändern. Die Standardeinstellungen sind voreingestellt, wenn Sie zum Menü navigieren. Es ist eine anständige Auswahl an Einstellungen für Leute, die Vanilla CM spielen möchten, mit einigen netten Änderungen, die das Gesamterlebnis verbessern. Vielen Dank an Nick für seine Erlaubnis, den Patcher als Teil dieses Tools zu verwenden. Es ist ein unglaubliches Teil der Ausrüstung, und wir sind alle sehr froh, dass wir es zur Verfügung haben! Ein großes Lob an Tapani und Saturn, die vor ihm kamen und die ursprünglichen Genies hinter den ersten Patchern waren.
Offizieller Editor – Ermöglicht Ihnen die Verwendung des offiziellen Editors, ohne die Datei suchen und die Administratorberechtigungen oder Kompatibilitätseinstellungen usw. ändern zu müssen. Stellen Sie beim Laden der Daten einfach sicher, dass diese auf den Datenordner im Starter Kit verweisen , und nicht eine andere Version von CM 01/02, die Sie auf Ihrem Computer haben!
Spiel spielen – Ermöglicht Ihnen, das Spiel zu spielen, ohne sich mit Kompatibilitätseinstellungen und Administratoroptionen herumschlagen zu müssen, und zwischen der einfachen Verwendung von Standard-CM oder der Anwendung von Nick's Patcher darauf und deren Ausführung zu wählen. Tun Sie, was Sie glücklich macht!
Android – Enthält eine Liste mit Anweisungen zum Ausführen von CM 01/02 auf Ihrem Android-Gerät. Ich habe versucht, einige Dinge zu automatisieren, aber es erwies sich als schwieriger als erwartet. Das Starter Kit generiert jedoch alle benötigten Dateien und Sie kopieren sie dann manuell auf Ihr Gerät.
CM Scout – Startet CM Scout. Es ist ein nettes kleines Tool, das bedeutet, dass Sie sich nicht auf Ihre sinnlosen In-Game-Scouts verlassen müssen, um Spieler zu finden. Die meisten Leute denken jedoch, dass es das Spiel ein wenig ruiniert, also verwenden Sie es mit Vorsicht!
Generierter Player-Finder – Startet GPF2. Wenn Sie dieses Tool so früh wie möglich für Ihr gespeichertes Spiel ausführen, wird verfolgt, welche Spieler bestimmte Regenerationen in ihrem vorherigen Leben hatten! Das ist so ziemlich alles, was es tut...
Gespeicherte Spiele sichern – Sichert alle Ihre gespeicherten Spiele im folgenden Ordner: „C:BenutzerIHR_BENUTZERDesktopCM0102 Backups“.
Gespeicherte Spiele wiederherstellen – Ermöglicht Ihnen die einfache Wiederherstellung aller gespeicherten Spiele, die am oben genannten Speicherort gesichert wurden. Bitte beachten Sie, dass alle vorhandenen Spielstände mit demselben Namen im Starter Kit selbst überschrieben werden. Seien Sie also vorsichtig!
In der neuesten Version dieses Tools haben Sie die Wahl zwischen 10 verschiedenen Datenbanken. Diese Datenaktualisierungen sorgen dafür, dass das Spiel für viele Leute frisch und unterhaltsam bleibt, daher freue ich mich, sie alle hier einbinden zu können. Ein großes Dankeschön noch einmal an alle, die so viel Zeit damit verbracht haben, diese Datenbanken zur Freude anderer zusammenzustellen.
Ich habe außerdem die Möglichkeit hinzugefügt, eigene benutzerdefinierte Datenbanken zu speichern und zu laden. Wenn Sie bisher Änderungen an einer der Datenbanken vorgenommen haben (mit dem offiziellen Editor), wurden diese Änderungen beim nächsten Laden einer anderen Datenbank überschrieben. Sie können nun eine Datenbank unter einem beliebigen Namen speichern und sie später jederzeit wieder laden, wenn Sie sie erneut verwenden möchten. Sie müssen lediglich die gewünschte Standarddatenbank laden, einige Änderungen über den Editor vornehmen und dann auf „Benutzerdefinierte Datenbank speichern“ klicken und ihr einen Namen geben. Das Tool speichert diese Datenbank dann irgendwo, damit Sie sie wiederverwenden können (und behält sie natürlich auch als aktuell geladene Datenbank bei).
Ab Version 1.2.2 können Sie mit der Funktion „Benutzerdefinierte Datenbank“ jede beliebige CM 01/02-Datenbank laden, sofern diese in einer ZIP-Datei vorliegt. Wenn Sie also eine bestimmte Datenbank abspielen möchten, die nicht im Starter Kit enthalten ist, laden Sie sie beispielsweise einfach aus dem Forum herunter und suchen Sie dann über die Schaltfläche „Benutzerdefinierte Datenbank laden“ nach der ZIP-Datei. Dies sollte völlig einwandfrei funktionieren, vorausgesetzt, die heruntergeladene Datenbank verfügt nicht über eine eigene ausführbare Datei. Dafür zu sorgen hätte weit über den ursprünglichen Zweck des Starter-Kits hinausgegangen und wird daher nicht unterstützt! Und noch eine Warnung: Wenn Sie eine benutzerdefinierte Datenbank wie April 2022 laden und versuchen, in einem anderen Jahr als 2001 zu beginnen, wundern Sie sich nicht, wenn am Ende Fehler auftreten. Dies liegt daran, dass keiner der „jahresspezifischen Patches“, die Nick und andere Patcher zusammengestellt haben, angewendet wird.
Bitte beachten Sie: Die Datenbank für April 2021 sollte nicht im Jahr 2021 gestartet werden – obwohl die Datenbank bis zum Ende der Wintertransferfenster Anfang 2021 aktualisiert wurde, basieren alle von den Technikexperten vorgenommenen Korrekturen (für Wettbewerbe usw.) darauf auf ein Startjahr 2020. Selbstverständlich können Sie ganz normal im Jahr 2001 starten, sodass Sie sich darüber keine Sorgen machen müssen! Ebenso sollte die Datenbank für Oktober 2021 aus den gleichen Gründen entweder im Jahr 2021 oder 2001 gestartet werden, und die Datenbank für November 2020 ebenfalls im Jahr 2020 oder 2001.
Die meisten Optionen hier sind ziemlich einfach, aber für diejenigen, bei denen das nicht der Fall ist, werde ich eine kurze Erklärung geben.
Startjahr – Es ist ziemlich offensichtlich, was diese Option bewirkt. Bitte beachten Sie jedoch, dass die Änderung des Startjahres fehleranfällig sein kann, da im Hintergrund bestimmte Zaubervorgänge ausgeführt werden, damit es ordnungsgemäß funktioniert. Wenn Sie möglichst wenig Risiko eingehen möchten, starten Sie unabhängig von der verwendeten Datenbank im Jahr 2001! Beachten Sie jedoch, dass Sie bei bestimmten benutzerdefinierten Datenbanken das Startjahr nicht ändern können. Ignorieren Sie diesen Hinweis in diesem Fall. Bitte beachten Sie, dass Sie, wenn Sie die Datenbanken für November 2020 oder April 2021 geladen haben und im Jahr 2020 statt im Jahr 2001 beginnen möchten, den Jahreswechsel und alle anderen Patches über Nicks Patcher anwenden sollten, bevor Sie Daten bearbeiten. Dies liegt daran, dass durch die Änderung des Jahres eine Kopie eines anderen Datensatzes ausgelöst wird, der Nicks „jahresspezifische Patches“ und damit die Transferfenster und Wettbewerbsnamen-Patches enthält. Sobald Sie die gewünschten Patches angewendet haben, können Sie die Datenbank danach jederzeit bearbeiten! Das Gleiche gilt für die Datenbank „Oktober 2021“, die im Jahr 2021 gestartet wird. Eine letzte Sache: Sobald Sie Patches mit den oben genannten Datenbanken und Jahren angewendet haben, wird das Jahreseingabefeld aufgrund der oben genannten zusätzlichen Patches und Datensätze, die angewendet werden, deaktiviert. Wenn Sie immer noch dieselbe Datenbank, aber mit einem anderen Startjahr verwenden möchten, laden Sie einfach die Datenbank über das Menü „Datenaktualisierungen“ neu und wenden Sie alle gewünschten Patches erneut an.
Erhöhung auf 9 Ersatzspieler – In allen Wettbewerben sollten nun 9 Ersatzspieler benannt und 5 eingesetzt werden können.
Regenerationskorrekturen hinzufügen – Behebt ein paar kleinere Probleme im Zusammenhang mit Regenerationen – nur Vereine mit 45 oder weniger Spielern im Kader werden jetzt Regenerationen generieren (um KI-Trupps für andere Transfers frei zu halten), und es behebt auch das Problem älterer Regenerationen (25). +) in kleineren Ländern erzeugt werden.
Alle Spieler laden – Stellt sicher, dass so viele Spieler wie möglich aus der von Ihnen gewählten Datenbank in das Spiel geladen werden, unabhängig davon, wie viele Ligen Sie auswählen. Dies ist sehr nützlich, wenn Sie normalerweise viele Ligen auswählen, um die Anzahl der verfügbaren Spieler zu erhöhen, da das Spiel durch mehr Ligen viel langsamer wird. Das Laden aller Player scheint die Leistung nicht zu verlangsamen, aber die gespeicherten Spieldateien werden dadurch um etwa 25 % größer. Das Laden aller Ligen bedeutet auch eine viel höhere Wahrscheinlichkeit, dass irgendwann ein bahnbrechender Fehler auftritt, es ist also eine nette, andere Option. Wenn Sie in den Spieloptionen die „Minimaldatenbank“ auswählen, werden natürlich nicht alle Spieler geladen, aber es werden mehr Spieler vorhanden sein als vor der Auswahl! Nur zur Bestätigung: In einigen Datenbanken gibt es mehr Spieler, als das Spiel bewältigen kann. In diesem Fall wird die Verwendung dieser Funktion also immer noch nicht jeden einzelnen Spieler laden, sondern so viele wie möglich.
Tapani-Regener hinzufügen – Behebt ein Problem, bei dem Regenerationen ein immer größeres „Positionierungs“-Attribut erhalten, was schließlich Jahre später zu Spielen mit sehr geringer Punktzahl führt (im Grunde wird jeder Verteidiger zu Maldini!). Ich glaube, dass dadurch auch Änderungen vorgenommen werden, sodass Regenerationen ausgewogener erstellt werden (angeblich können Regenerationen standardmäßig mit geringen physischen Attributen generiert werden usw. – ich denke, dieser Patch versucht, das zu beheben).
Attribute aufheben – Entfernt das im Spiel festgelegte obere Attributlimit von 20, sodass Sie einen viel genaueren Wert sehen können, wenn bestimmte Spieler über einige extrem gute Attribute verfügen. Die Werte können jetzt zwischen 1 und 46 liegen (soweit ich mich erinnere!). Ein Paradebeispiel ist natürlich Maxim Tsigalko, dessen Finishing-Attribut unter der Haube aufgrund seiner geringen aktuellen Fähigkeiten und hohen Angriffsattribute tatsächlich viel höher als 20 ist.
Verborgene Attribute anzeigen – Dies fügt dem Spielerattributbildschirm eine vierte Spalte hinzu, in der Sie Attribute sehen können, die sonst verborgen bleiben würden. Das Erkennen von Attributen wie großen Übereinstimmungen, Beständigkeit, Verletzungsanfälligkeit und Strafen kann wirklich einen Einfluss darauf haben, wen Sie kaufen und verkaufen!
Verwenden Sie verschiedene Patches – ich habe eine Sammlung von Patches zusammengestellt, die von Nick bereitgestellt wurden (einschließlich Beiträgen von Saturn, Tapani, John Locke, Xeno usw.), die meiner Meinung nach das Spiel erheblich verbessern. Sie können entweder alle oder keine davon haben – es gibt keinen Platz, sie alle einzeln auf der Starter-Kit-Oberfläche aufzulisten! Ich versuche, sie hier jeweils kurz zu beschreiben:
AiSquadStatus – Sie können jetzt den Kaderstatus jedes Spielers jedes Teams auf der Kaderseite jedes Teams und auf der Vertragsseite jedes Spielers sehen.
AllJobsTogether – Alle verfügbaren Managerjobs sind jetzt auf derselben Seite gruppiert. Bitte beachten Sie, dass dies bedeutet, dass alle Jobs auf der Jobseite jedes Landes angezeigt werden.
AllowInstantSquadStatusBiddingReset – Ermöglicht Ihnen, den Kaderstatus, der einem Spieler angeboten wird, den Sie verpflichten möchten, sofort zu ändern.
AllowJanuaryTransfersInChampionsLeague – Ermöglicht die Aufnahme von Spielern, die Sie im Januar verpflichten, in Ihren Champions-League-Kader.
AllowLoansToPlayInEurope – Ermöglicht ausgeliehenen Spielern die Teilnahme an europäischen Spielen.
AllowNonEULoans – Sie können jetzt Spieler aus jedem Land ausleihen. Bitte beachten Sie, dass dies keinen großen Unterschied macht, wenn Sie im Hauptmenü des Patchers bereits die Option „Keine Arbeitserlaubnis“ ausgewählt haben!
AllowYoungAndOld – Das Originalspiel hatte niedrigere und höhere Grenzwerte für das Alter von Managern/Nichtspielern. Heutzutage fangen Manager jünger an und sind später fertig. Mit diesem Patch wird diese Beschränkung aufgehoben.
Hintergrundeinstellungen – Teams in im Hintergrund geladenen Ligen stellen Manager ein, wo sie dies zuvor nicht getan haben.
Bosman-Länder – Bosman-Verpflichtungen sind jetzt in Kroatien und Polen erlaubt und wurden aus Israel und der Ukraine entfernt.
BTeamsIncreaseTo50Players – Teams mit B-Teams haben standardmäßig nur 48 Spieler aus der Datenbank. Dies behebt das Problem auf die normalen 50 Spieler, die Sie in einer Reservemannschaft erhalten würden.
ChairmanAttributes – Die Möglichkeit, die Attribute jedes Vorsitzenden im Spiel anzuzeigen. Bitte beachten Sie, dass dies keine anderen Nicht-Spieler wie Geschäftsführer umfasst.
DontRejectOffers – Der Vorstand/Vorsitzende wird sich nicht mehr in Ihre Transfers einmischen.
EnableSeasonTicketMoneyOnFirstYear – Das Originalspiel gab Ihnen in der ersten Saison kein Dauerkartengeld. Dieser Patch stellt sicher, dass Sie jedes Jahr Einnahmen aus Dauerkarten erhalten, auch im ersten Jahr.
GiveMoreOptionsInOfferDropDown – Wenn Sie anbieten, Spieler zu kaufen, werden im Dropdown-Menü mehr Optionen angezeigt, sodass Sie schnell zu dem Wert gelangen, den Sie anbieten möchten. Es umfasst jetzt: 0, 100.000, 250.000, 500.000, 1 m, 2,5 m, 5 m, 10 m, 15 m, 20 m, 30 m, 50 m und 75 m.
SigningOnFees halbieren – Im Originalspiel gaben KI-Vereine einen erheblichen Teil ihrer Einnahmen allein für Anmeldegebühren aus, insbesondere für Vertragsverlängerungen. Dies halbiert die von den Spielern verlangten Anmeldegebühren und belastet die KI-Vereine (und Ihre eigenen) weniger.
HideLanguageError – Versteckt alle Fehlermeldungen, die beim Spielen des Spiels in einer anderen als der englischen Sprache auftreten.
HumanManagerAttributes – Sie können jetzt Ihre eigenen Attribute auf Ihrer Manager-Profilseite sehen. Diese waren immer im Hintergrund vorhanden, aber jetzt kann man sehen, wie sie sich entwickeln.
JobsAbroadBoost – Nimmt einige kleinere Änderungen vor, sodass es Ihnen jetzt leichter fallen dürfte, einen Job in einem anderen Land als dem, in dem Sie begonnen haben, zu finden.
LoadContinentalComps – Lädt alle kontinentalen Vereinswettbewerbe, unabhängig davon, welche Ligen Sie ausgewählt haben.
LoadPresetTactics – Gibt Ihnen die Wahl, eine der im Spiel integrierten Standard-KI-Taktiken zu verwenden.
LoansBoost – Erhöht die Wahrscheinlichkeit, dass im Spiel mehr Kreditgeschäfte abgeschlossen werden.
LoansUpdateIncreaseLoans – Erhöht die Anzahl der Kredite, die Teams in England, Schottland, Irland und Frankreich gleichzeitig vergeben können, von 2 auf 9.
ManageAnyTeam – Sie können sich jetzt für jeden Job (Verein oder Nation) bewerben, für den es derzeit keinen Manager gibt. Hierzu zählen auch Vereine in inaktiven Ligen. Dazu gehören auch U21-Mannschaften. Bitte beachten Sie, dass Sie bei Bewerbungen für Stellen bei sehr kleinen Vereinen oder Ländern mit nicht genügend Spielern eine Fehlermeldung erhalten ( manager_manager..cpp 12456 ). Für diese Vereine/Nationen werden keine Manager ernannt, aber darüber hinaus ist der Fehler harmlos.
NicksFitnessPatch – Entfernt den vordefinierten Zeitraum im Jahr, in dem die Fitness der Spieler stark abnimmt.
NoTransferFundCountryBias – Der Prozentsatz des Bankguthabens, der für Transfergelder für Teams in jeder Nation zur Verfügung steht, ist gleich.
ObsceneGestureSuspensions – Sperren für Spieler, die obszöne Gesten machen, werden jetzt sofort wirksam, statt erst nach 14 Tagen. Die Beschreibung des Verbots lautet nun „Fehlverhalten“ statt „Verwendung einer illegalen Substanz“.
PageDownPatch – Sie können anstelle der Maus die Bild-nach-unten-Taste auf Ihrer Tastatur verwenden, um durch Ihren Newsfeed zu blättern (bitte beachten Sie, dass dies nicht funktioniert, wenn es um ein Element geht, das Sie bearbeiten müssen).
PauseOnMinorInjury – Das Spiel pausiert jetzt während eines Spiels wegen einer Verletzung, unabhängig von der Schwere der Verletzung, einschließlich leichter Stöße oder Zerrungen.
ReduceWorkPermitWait – Reduziert die Wartezeit auf einen Arbeitserlaubnisantrag von 18–25 Tagen auf 7–14 Tage.
RegensMegaBoost – Regens mit hohen potenziellen Fähigkeiten sollten mit besseren Attributen als zuvor zurückkommen.
RegisterForEuropeAgeIncrease – Dies erhöht das Alter, für das Spieler für europäische Wettbewerbe registriert werden müssen, von 19 auf 21 Jahre.
ReserveSidesEnabled – Dies ermöglicht Reserveteams für deutsche, portugiesische und spanische Vereine ohne B-Mannschaft.
RetirePatch – Dies stellt sicher, dass Spieler erst dann in den Ruhestand gehen, wenn sie mindestens 34 Jahre alt sind.
RevealMatchErrors – Wenn Sie aufgrund von Problemen mit der Match-Engine Fehler haben, versucht das Spiel, Ihnen mitzuteilen, wo das Problem liegt (z. B. geben Sie das Team an, das nicht genügend Spieler aufstellen kann).
ScoutRoleOffer – Stellvertretenden Managern und Trainern können jetzt Rollen als Scouts angeboten werden.
SeeAnyTeamFinances – Sie können jetzt die Finanzen jedes Teams sehen.
SeeAnyTeamTrainingFacilities – Sie können jetzt die Trainingsgeländeebene jedes Teams (von 20) sehen. Bitte beachten Sie, dass die Qualitätsbeschreibung in allen anderen Sprachen als Englisch auf Englisch angezeigt wird.
StopYoungstersRejectingOffers – Spieler unter 18 Jahren lehnen manchmal alle Angebote ab, egal wie berühmt Ihr Verein ist. Dadurch wird dies deaktiviert.
TransferButtonSensitivity – Dadurch sollte behoben werden, dass die Vertrags- und Übertragungsschaltflächen zu empfindlich sind und Sie nicht die gewünschten Werte auswählen können.
U21-Länderspiele: Unverbindlich – Spieler können von einer Nationalmannschaft einberufen werden, auch wenn sie U21-Länderspiele für ein anderes Land absolviert haben.
Schalte deine Kreativität frei – Dies behebt einen großen Fehler im Spiel, bei dem das Reflex-Attribut für die Kreativität von Spielern mit einer aktuellen Fähigkeit über 124 und einer intrinsischen Kreativität über 10 verwendet wird.
UnlockYourPotential – Dies setzt Ihre eigene potenzielle Fähigkeit auf 200, was meiner Meinung nach bedeutet, dass Sie umso wahrscheinlicher bessere Jobangebote erhalten, je höher dieses Attribut ist. Ich selbst habe das immer noch nicht bestätigt.
Wenn Sie wirklich auswählen möchten, welche davon Sie verwenden möchten, können Sie nach dem Anwenden der „Misc Patches“ in den Ordner „Patches“ gehen und einige der Dateien dort entfernen. Diese werden dann nicht vom Spiel geladen.
Anwenden von Schutzpatches – Diese Funktionalität wird nicht mehr direkt im Starter Kit angezeigt, da zu viele Leute sie einfach so oder so angewendet haben! Wenn Sie es also verwenden müssen, kopieren Sie es manuell aus dem Unterordner „Optional -> Nicht verwendet“ des Ordners „Patches“ in den Ordner „Patches“ selbst. Verwenden Sie dies nur, wenn Sie in Ihrem Spiel auf Fehlermeldungen stoßen, dass Sie nicht fortfahren können oder der „Urlaub“ vorbei ist. Es schützt vor bestimmten Abstürzen, bei denen das Laden der argentinischen Liga einen Absturz verursacht, oder vor einem Nullzeiger-Absturz, der normalerweise auftritt, wenn alle Ligen ausgewählt sind (was niemals empfohlen wird!). Es gibt auch eine Lösung für den Fehler „virtual_staff 195“ – wenn Sie diese Fehlermeldung erhalten, beenden Sie das Spiel, wenden Sie diese Patches an, und wenn Sie das Spiel dann neu laden, sollten Sie nach der Fehlermeldung weitermachen können. Wie ich bereits sagte, wenden Sie diese Korrekturen nur an, wenn Sie es dringend benötigen und Ihr Spiel andernfalls nicht fortsetzen können.
Nicht verwendete Patches – Es gibt einen Unterordner des Patches -Ordners namens „Unused“ , der einige kleinere Patches enthält, die das Starter Kit nie selbst anwendet. Wie immer sollten Sie alle Patches mit Vorsicht verwenden. Folgende Patches sind hier enthalten:
Auslaufende Verträge – Bei der Suche nach Spielern, deren Verträge auslaufen, werden jetzt nur Spieler angezeigt, die noch 6 Monate statt 12 Monate übrig haben. Nützlich, wenn Sie nur Spieler sehen möchten, mit denen Sie sofort verhandeln können.
FindAllPlayers – In der Ergebnisliste der Spielersuche werden jetzt viel mehr Spieler angezeigt, sodass Sie anhand von Attributen usw. viel mehr Spieler finden können. Verwenden Sie dies NICHT zusammen mit dem LoadAllPlayers -Patch, da dies das Spiel beschädigen könnte.
GoldCupCrashFix – Nur ein Problem scheint immer wieder in der Datenbank vom Oktober 2021 aufzutauchen, wenn es zusammen mit Nick's Patcher verwendet wird, und zwar ein Problem mit dem Gold Cup, das zu Fehlermeldungen führt. Verwenden Sie diesen Patch, um dieses Problem zu beheben.
NoComplainingAboutTrainingNewPositions – Einfach ausgedrückt: Spieler werden sich nie darüber beschweren, dass sie auf einer neuen Position trainiert werden.
RemoveBasqueRestrictions – Entfernt Beschränkungen für alle spanischen Teams, die nur baskische Spieler kaufen können.
Unbegrenzte Löhne – Ermöglicht es Ihnen, Spielern auf dem Vertragsbildschirm einen beliebigen Betrag anzubieten. Dies ist völlig ungetestet, also mit Vorsicht verwenden!
Bitte beachten Sie: Wenn bestimmte Datenbanken geladen werden, werden einige Optionen in Nicks Patcher deaktiviert („ausgegraut“). Dies liegt daran, dass sie bereits vorab auf die ausführbare Datei dieser Datenbank angewendet wurden. Daher wurden sie deaktiviert, um „doppeltes Patching“ zu vermeiden.
Mit der Schaltfläche „Separaten Patch anwenden“ können Sie in Patchdateien enthaltene Patches manuell laden. Hierbei handelt es sich im Wesentlichen um Textdateien (mit der Dateierweiterung .patch ), die die Anweisungen enthalten, mit denen verschiedene Änderungen am Spiel vorgenommen werden. Dies kann beispielsweise nützlich sein, wenn jemand im Forum einen Patch vorschlägt, der nicht im Starter Kit enthalten ist und von dem Sie denken, dass er nützlich sein könnte – laden Sie einfach die Patch-Datei herunter, die er (hoffentlich) erstellt hat, und wenden Sie ihn an hier zum Starter Kit. Möglicherweise gibt es auch Patch-Dateien, die bestimmte Fehler beheben oder umgehen, die ebenfalls auf diese Weise angewendet werden können.
BITTE, BITTE BEACHTEN!! Sie müssen sich die genauen Patches merken, die angewendet wurden, als Sie zum ersten Mal ein gespeichertes Spiel erstellt haben, und sicherstellen, dass keine anderen Patches zusätzlich angewendet oder entfernt werden, wenn Sie dasselbe gespeicherte Spiel spielen möchten. Das liegt daran, dass man den Speicherstand beim Hinzufügen und Entfernen von Patches recht leicht beschädigen kann und wir alle die gefürchteten Fehlermeldungen hassen. Machen Sie bei Bedarf einfach einen Screenshot der Einstellungen im Patcher-Menü und machen Sie auch einen Screenshot des Inhalts des Patches -Ordners, wenn Sie welche manuell entfernt oder hinzugefügt haben. Bei Problemen, die aufgrund von Patch-Problemen entstanden sind, kann ich nicht weiterhelfen. Ich habe gesehen, dass viel zu viele Leute Probleme haben, weil sie Patches angewendet haben und erwartet haben, dass sie bei bestehenden Spielständen funktionieren – natürlich sind einige Patches gut für die Verwendung bei Spielständen geeignet, aber andere (die meisten) können das Ganze zerstören!
Weitere Details zu Nick's Patcher, einschließlich der Funktionsweise der einzelnen Standardoptionen, finden Sie im Website-Forum hier: https://champman0102.net/viewtopic.php?f=35&t=1943 und https://champman0102.net/ viewtopic.php?f=72&p=5218.
Hier entscheiden Sie einfach, ob Sie Standard-CM spielen oder die in Nick's Patcher ausgewählten Optionen anwenden möchten. Bitte beachten Sie, dass das Starter Kit jetzt erkennt, welche Datenbank Sie geladen haben, und Ihnen nur die Auswahl der richtigen Optionen zum Spielen ermöglicht, um Verwirrung zu vermeiden.
Beim Abspielen der 89/90-Datenbank gibt es jetzt auch eine „Retro“-Option. Wenn Sie dies verwenden, werden ein paar kleinere Änderungen vorgenommen, um das Spiel besser an die damalige Fußballwelt anzupassen. Zu den Änderungen gehören altmodische Trikotnummern für Spieltage, 5 Ersatzspieler für jeden Wettbewerb, 3 ausländische Spieler für inländische Wettbewerbe, alle englischen Endspiele werden im Wembley-Stadion ausgetragen und einige mehr. Vielen Dank an jukilo1888 aus dem Forum für das Hinzufügen dieser Änderungen.
Bitte beachten Sie: Wenn Sie CM auf Ihrem Android-Telefon spielen möchten, gibt es einen kleinen Fehler mit der Version von Nick's Patcher in der neuesten veröffentlichten Version des Starter Kit. Sie müssen lediglich die Datei CM0102Loader.exe ersetzen Ihren PC mit der Datei unter dieser URL: https://nic.hopto.org/open/cm0102/CM0102Loader.exe. Sobald Sie dies getan haben, können Sie den Anweisungen unten und auf der Android-Seite folgen, um es zum Laufen zu bringen. Wenn ich die Energie hätte, eine neue Version zu veröffentlichen, wäre alles repariert und funktionsfähig, aber wir werden sehen, ob das jemals passiert!
Wenn Sie das Starter Kit schon einmal verwendet haben, werden Sie feststellen, dass diese Seite relativ neu ist. Ich habe es geschrieben, um Menschen dabei zu helfen, ihr Android-Telefon oder -Tablet in Betrieb zu nehmen. Ich wollte einen Teil des Prozesses automatisieren, aber es gab viele Einschränkungen, was ich tun konnte, sodass ich hauptsächlich darauf zurückgreifen musste, nur eine Liste mit Anweisungen hinzuzufügen. Das Tool generiert genau die Dateien, die Sie auf Ihr Gerät kopieren müssen, damit es funktioniert. Stellen Sie einfach sicher, dass Sie ankreuzen, ob Sie Nicks Patcher-Einstellungen hinzufügen möchten oder nicht und ob Sie Android 11 verwenden oder nicht (in diesem Fall gibt es einen Patch, der hinzugefügt wird). Stellen Sie sicher, dass Sie die Anweisungen so sorgfältig wie möglich befolgen. Bedenken Sie jedoch, dass Exagear Strategies (die Software, die auf Ihrem Android-Gerät installiert wird) nicht immer auf jedem Telefon funktioniert – ich habe ein Huawei P30 Pro und das funktioniert nicht Ich arbeite dort weiter, obwohl ich Android 10 verwende, da sie eine benutzerdefinierte Version von Android verwenden. Seien Sie also nicht zu entmutigt, wenn sich herausstellt, dass Sie es nicht zum Laufen bringen können!
Wenn Exagear auf Ihrem Telefon bereits ordnungsgemäß läuft, können Sie den zweiten Teil von Schritt 4 (Kopieren der OBB-Datei) und auch Schritt 5 überspringen. Wenn jedoch etwas schief geht, kann es sich lohnen, von vorne zu beginnen.
Bitte beachten Sie: Sie können die Patches „Alle Spieler laden“ und „Auflösung auf 1280 x 800 ändern“ nicht auf Android verwenden, da erstere die Verwendung des Spiels zu langsam machen und letztere dazu führen, dass es nicht richtig angezeigt wird. Wenn Sie diese Optionen in Nick's Patcher ausgewählt haben, werden sie beim Generieren der Dateien für Android einfach ignoriert.
Nick (von Nick's Patcher bekannt) hat einige Hinweise dazu geschrieben, wie man Exagear Windows auf Android-Geräten zum Laufen bringt. Es ist eine umfassendere Lösung, aber da ich Exagear nicht auf meinem Telefon ausführen kann, kann ich es nicht vollständig testen und habe es daher nicht in das Starter Kit aufgenommen. Vielleicht kann ich in Zukunft eine Veröffentlichung für eine aktuelle Android-Version hinzufügen! Wie auch immer, Nicks Notizen können hier gefunden werden, obwohl sie recht technisch sind: https://champman0102.net/viewtopic.php?p=46511#p46511
Wenn Sie das Starter Kit verwenden, starten Sie das Spiel bitte nicht über das Hauptmenü im Spiel neu. Das Spiel wird außerhalb des Starter-Kits neu gestartet und erfordert das Einlegen der CD usw., wohingegen dies nicht erforderlich ist, wenn Sie das Spiel über dieses Tool spielen. Sie müssen das Spiel beenden und das Spiel dann bei Bedarf über das Starter Kit erneut starten.
Ich habe die bei 3.9.60 und Luessenhoff auftretenden Sprachprobleme behoben, sodass Sie diese Datenbanken jetzt in vielen anderen Sprachen als Englisch abspielen können. Aufgrund einiger schlechter Codierung im Patch 3.9.68 werden Nationen und Nationalitätsnamen jedoch leider immer auf Englisch angezeigt. Eventuelle Fehlermeldungen aufgrund nicht funktionierender Sprachübersetzungen sollten jetzt unterdrückt werden, damit sie nicht angezeigt werden.
Mir ist aufgefallen, dass möglicherweise Probleme auftreten könnten, wenn Sie ein gespeichertes Spiel in einer der Datenbanken gestartet haben und es in Zukunft weiterspielen, während im Hintergrund eine andere Datenbank geladen ist. Das Problem dabei ist, dass die meisten Datenbanken über ihre eigenen vorgezogenen ausführbaren Dateien verfügen. Um also weiterhin in einem dieser Datenbanken auf einem Speicherspiel zu spielen, müssen Sie sicherstellen, dass es noch im Hintergrund geladen ist, damit die richtig Ausführbare Datei wird verwendet. Andernfalls könnten Sie Ihre Speicherspiele beschädigen. Leider gibt es dafür keine Problemumgehung, da das Starter -Kit nicht weiß, welches Spiel das Spiel jedes Mal laden, wenn Sie das Spiel spielen.
Das Starter -Kit wurde hergestellt, um die Anzahl der Probleme zu begrenzen, die Sie beim Einstellen von CM 01/02 erhalten. Verschiedene Setups und Betriebssysteme können jedoch zu unvorhergesehenen Problemen führen. Bitte sehen Sie sich den Support -Thread für das Tool an (insbesondere den FAQ -Beitrag), wenn Sie Hilfe benötigen: https://champman0102.net/viewtopic.php?f=43&t=2449