Autor: Jalal Uddin (Github | LinkedIn | Facebook)
Zunächst ist es wichtig anzumerken, dass das grundlegende Fünf-Buchstaben-Ratespiel, das Wordle zugrunde liegt, selbst keine völlig originelle Idee ist. Das gleiche grundlegende Gameplay wurde durch Lingo populär gemacht, eine Spielshow, die in den 80er Jahren in den USA und anderen Ländern ihren Anfang nahm. Auch das Zwei-Spieler-Pen-and-Paper-Spiel Jotto aus dem Jahr 1955 dürfte Wordle-Spielern sehr vertraut sein. [1]
In diesem Wordle -Spiel können Sie anstelle der täglichen Wortherausforderung dieses Spiel mit Ihren Freunden spielen, indem Sie das Wort selbst festlegen. Das Spielprinzip ist sehr einfach.
Dieses Wordle gibt den Spielern sechs Möglichkeiten, das von Ihrem Freund ausgewählte Wort zu erraten. Wenn Sie den richtigen Buchstaben an der richtigen Stelle haben, wird er grün angezeigt. Ein richtiger Buchstabe an der falschen Stelle wird gelb angezeigt. Ein Buchstabe, der an keiner Stelle im Wort vorkommt, wird grau angezeigt.
Sie können insgesamt sechs Wörter eingeben, d. h. Sie können fünf Brennerwörter eingeben, aus denen Sie Hinweise zu den Buchstaben und ihrer Platzierung lernen können. Dann erhalten Sie eine Chance, diese Hinweise zu nutzen [2].
Diese Anwendung wird mit dem beliebten JavaScript- Framework ReactJS erstellt. Außerdem wurden mehrere npm-Pakete zum Erstellen der Anwendung verwendet. Die UI-Stile verwenden das Tailwind CSS-Framework. Alle anderen wichtigen Informationen sind unten aufgeführt: