Mit diesem Homebrew können Sie die PKG-Datei zusammen mit Ihrer NoNpDrm- oder NoPsmDrm-Fake-Lizenz direkt auf Vita herunterladen und entpacken. für PSP kann mit Adrenaline oder direkt aus Livearea mit NoPspEmuDrm gespielt werden
Holen Sie sich hier die neueste Version als VPK-Datei.
Stellen Sie sicher, dass der unsichere Modus in den Henkaku-Einstellungen aktiviert ist.
Die Verwendung der Anwendung ist ziemlich einfach. Wählen Sie das Element aus, das Sie installieren möchten, drücken Sie X und folgen Sie den Anweisungen. Zum Sortieren/Filtern/Suchen drücken Sie das Dreieck. Es öffnet sich das Kontextmenü. Drücken Sie erneut das Dreieck, um die im Menü getroffenen Auswahl(en) zu bestätigen. Oder drücken Sie O, um alle vorgenommenen Änderungen zu verwerfen.
Drücken Sie die linke oder rechte Taste, um die Seite nach oben oder unten zu bewegen.
pkgj wird mit gültigen Standard-URLs ausgeliefert. Wenn Sie einige Einstellungen ändern möchten, können diese über ux0:pkgj/config.txt
oder ur0:pkgj/config.txt
konfiguriert werden.
Option | Beschreibung |
---|---|
url_games <URL> | Die URL der PS Vita-Spieleliste |
url_psv_demos <URL> | Die URL der PS Vita-Demoliste |
url_dlcs <URL> | Die URL der PS Vita-DLC-Liste |
url_psv_themes <URL> | Die URL der PS Vita-Themenliste |
url_psm_games <URL> | Die URL der PS Mobile-Liste (siehe Fragen und Antworten) |
url_psp_games <URL> | Die URL der PSP-Spieleliste |
url_psp_dlcs <URL> | Die URL der PSP-DLC-Liste |
url_psx_games <URL> | Die URL der PSX-Spieleliste |
url_comppack <URL> | Die URL der PS Vita-Kompatibilitätspaketliste |
install_psp_as_pbp 1 | PSP-Spiele als EBOOT.EBP-Dateien statt als ISO-Dateien installieren (siehe Fragen und Antworten) |
install_psp_psx_location uma0: | Installieren Sie PSP- und PSX-Spiele auf uma0: |
no_version_check 1 | Suchen Sie beim Starten von PKGj nicht nach Updates |
Wo kann man unterbrochene/fehlgeschlagene Downloads entfernen, um Speicherplatz freizugeben (nur PSV-Updates/PSX/PSP-Spiele)?
Bei PSV-Inhalten: Entfernen Sie einfach den Download in der Warteschlange in Ihrem Livebereich. Wenn das aus irgendeinem Grund nicht funktioniert, können Sie jederzeit den Ordner in ux0:bgdl/t/
löschen – jeder Download wird in einem separaten Ordner in der Reihenfolge gespeichert, in der er in die Warteschlange gestellt wurde.
Für alles andere: Ordner ux0:pkgj
– jeder Download befindet sich in einem separaten Ordner mit seiner Titel-ID. Löschen Sie einfach den Ordner und die Lebenslaufdatei.
Die Download-Geschwindigkeit ist zu langsam!
Normalerweise sollten Geschwindigkeiten von etwa 1–2 MB/s angezeigt werden. Dies ist bei Vita-Hardware normal. Natürlich hängt es auch von Ihrem WLAN-Router und der WLAN-Signalstärke ab. Aber manchmal sinkt die Geschwindigkeit auf nur wenige hundert KB/s. Dies passiert bei PKG-Dateien, die viele kleine Dateien oder viele Ordner enthalten. Das Erstellen einer neuen Datei oder eines neuen Ordners nimmt zusätzliche Zeit in Anspruch, was den Download verlangsamt.
Der Hintergrund-Download für PSP-Spiele ist nicht möglich und erscheint nicht auf LiveArea
Um PSP-Spiele im Hintergrund herunterzuladen und direkt aus dem Livebereich außerhalb von Adrenaline zu starten, benötigen Sie das NoPspEmuDrm-Plugin.
Dadurch werden sie außerdem als EBOOT-Dateien und nicht als ISO-Dateien heruntergeladen.
Ich möchte PSP-Spiele als EBOOT-Datei installieren.
Die Installation von PSP-Spielen als EBOOT-Dateien ist möglich. Dadurch können Spiele schneller installiert werden und weniger Platz beanspruchen. Damit sie funktionieren, müssen Sie jedoch das Plugin npdrm_free installieren.
Um PSP-Spiele als EBOOT-Dateien zu installieren, fügen Sie einfach die folgende Zeile zu Ihrer Konfiguration hinzu:
install_psp_as_pbp 1
Wenn Sie wieder in den anderen Modus wechseln möchten, entfernen Sie einfach die Leitung. Das Schreiben von 0 reicht nicht aus.
Ich kann keine PSP-Spiele spielen. Es erscheint die Meldung „Das Spiel konnte nicht gestartet werden (80010087)“.
Sie müssen das Plugin npdrm_free in VSH installieren oder Spiele als ISO installieren.
Die PSM-Spiele funktionieren nicht.
Wenn Sie die Anweisungen für NoPsmDrm befolgt haben, können Sie versuchen, Ihr Konto für PSM-Spiele mit NoPsmDrm Fixer zu aktivieren.
Ich kann keine Updates oder DLCs auf mein PSTV herunterladen
Dieser Fehler wird durch AntiBlackList verursacht. Um das Problem zu beheben, machen Sie AntiBlackList vollständig rückgängig, deinstallieren Sie es und installieren Sie stattdessen das DolcePolce-Plugin.
Wie verwende ich Kompatibilitätspakete?
Kompatibilitätspakete sind veraltet und standardmäßig deaktiviert. Es wird empfohlen, reF00D oder 0syscall6 zu verwenden. Wenn Sie weiterhin Kompatibilitätspakete verwenden möchten, setzen Sie url_comppack
in der Konfigurationsdatei auf https://gitlab.com/nopaystation_repos/nps_compati_packs/raw/master/
. Firmwares 3.65 oder niedriger erfordern eine Problemumgehung für TLS. Die Liste der Kompatibilitätspakete wurde seit Oktober 2019 nicht aktualisiert.
pkgj verwendet Conan und cmake zum Erstellen. Die Einrichtung ist etwas mühsam, daher empfiehlt es sich, ci/ci.sh auszuführen. Es erstellt eine Python-Virtualenv mit Conan, richtet die Konfiguration für die Cross-Compilation ein, registriert einige Rezepte und führt dann cmake aus und erstellt pkgj für Ihre Vita und pkgj_cli zum Testen.
Voraussetzungen:
Weitere Details:
apt update -y && apt upgrade -y &&
apt install -y build-essential git make cmake python3-pip ninja-build curl &&
pip3 install --user pipenv &&
curl -sSL https://install.python-poetry.org | python3 - &&
sed -i ' 1 iexport PATH="/root/.local/bin:$PATH"n ' ~ /.bashrc &&
source ~ /.bashrc &&
cd ~ &&
git clone https://github.com/blastrock/pkgj.git &&
cd pkgj &&
sed -i ' s/export CC=gcc-12/export CC=gcc-11/ ' ci/ci.sh &&
sed -i ' s/export CXX=g++-12/export CXX=g++-11/ ' ci/ci.sh &&
sed -i ' s/"x$CI" != xtrue/ false == true / ' ci/setup_conan.sh &&
Now you can run the script
oder laden Sie das Bash-Skript herunter
pkgj wird in ci/build erstellt. Sie können es jederzeit neu erstellen, indem Sie Ninja im selben Verzeichnis ausführen.
Sie können die Umgebungsvariable PSVITAIP
(vor dem Ausführen von cmake) auf die IP-Adresse von Vita setzen, sodass Sie make send
verwenden können, um die Datei eboot.bin direkt an den Ordner ux0:app/PKGJ00000
zu senden.
Um die Debugging-Protokollierung zu aktivieren, übergeben Sie das Argument -DPKGI_ENABLE_LOGGING=ON
an cmake. Anschließend sendet die Anwendung Debug-Meldungen an die UDP-Multicast-Adresse 239.255.0.100:30000. Um sie zu empfangen, können Sie socat auf Ihrem PC verwenden:
$ socat udp4-recv:30000,ip-add-membership=239.255.0.100:0.0.0.0 -
Durch das Pushen eines Tags in der Form v0.56
wird eine neue Version erstellt und pkgj.vpk
erstellt.
Wenn Sie eine Beta erstellen möchten, können Sie einen Tag in der Form v0.56-beta1
pushen, wodurch eine Vorabversion erstellt wird. Eine solche Veröffentlichung wird nicht vom automatischen Update erfasst.
Diese Software wird unter der 2-Klausel-BSD-Lizenz veröffentlicht.
Die Dateien „puff.h“ und „puff.c“ stehen unter der zlib-Lizenz.
Bitcoin: 128vikqd3AyNEXEiU5uSJvCrRq1e3kRX6n Monero: 45sCwEFcPD9ZfwD2UKt6gcG3vChFrMmJHUmVVBUWwPFoPsjmkzvN7i9DKn4pUkyif5axgbnYNqU3NCqugudjTWqdFv5uKQV