Beschreibung: Ein Online-Multiplayer-Schachspiel. Unterstützt eine unbegrenzte Anzahl von Spielern, die auf verschiedenen Computern in verschiedenen Netzwerken gegen zufällige Gegner spielen. Dieses Projekt wurde mit Python 3.7, Pygame und dem Sockets-Modul von Python3 erstellt. Es läuft auf einem einfachen Client-Server-System, bei dem ein Serverskript alle eingehenden Verbindungen und die Spielverwaltung verwaltet. Die Clients kümmern sich lediglich um die Benutzeroberfläche und das Gameplay.
Sie müssen die Serveradresse in den folgenden beiden Dateien ändern:
Sie müssen server.py auch auf einem Server ausführen. Danach können Sie von überall aus zwei Spielinstanzen starten, um Online-Schach zu spielen.
NICHT FÜR KOMMERZIELLE NUTZUNG Wenn Sie beabsichtigen, einen meiner Codes für kommerzielle Zwecke zu verwenden, kontaktieren Sie mich bitte und holen Sie meine Erlaubnis ein. Wenn Sie beabsichtigen, mit einem meiner Codes Geld zu verdienen, fragen Sie bitte um meine Erlaubnis.
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